วันอาทิตย์ที่ 7 มกราคม พ.ศ. 2561

Nikola Tesla



เซอร์แวนท์คลาสอาเชอร์ ปิกาจู(เทสล่า)
--------------------------------------------
ยูทูป 
จัดทีมแบบพออยู่พอกิน ไปเลยปิกาจูฉันเลือกนาย!!


---------------------------------------------------------------
ATK 11781(LV.90) 12896(LV.100)ไม่รวม โฟคุง 1000 หน่วย
HP 13825(LV.90) 15146(LV.100)ไม่รวม โฟคุง 1000 หน่วย
ตำแหน่งยืน กวาดเซอร์แวนท์ที่เสนอหน้าออกมาเยอะๆ
Attributes: star ไม่แพ้Attrubuteใดๆ ชนะ beast
---------------------------------------------------------------
อัตราการสร้างดาว 7.9%
อัตราการดูดดาว 147
NP Charge ATK: 0.87%
NP Charge DEF: 3%
Command QAABB(Q3 A2 B1 EX3 hit)
---------------------------------------------------------------
++สกิลติดตัว++
-Magic Resistance C
ต้านทานสถานะผิดปกติเชิงลบ 15%
=================
-Independent Action B
เพิ่มความแรงคริติคอล 8%
---------------------------------------------------------------
++สกิลใช้งาน++
-Galvanism A (ตนเอง) ความน่าสนใจในการอัพ C (CT 7-5 T)
เพิ่มอัตราการได้เกจ 30-50%
++++++++++++++++++++++++++++++++++++
-Natural Born Genius A(ตนเอง)ความน่าสนใจในการอัพ A++
ได้รับสถานะกัช 1 ครั้ง HP 1000-3000 ติด 3 เทิร์น
มีโอกาสที่จะได้รับผลเสริม(โอกาส80%) 
--เพิ่มพลังป้องกัน 20-30% 3 เทิร์น
--เพิ่มดาเมจโฮกุ 20-30% 3 เทิร์น
==================================
หลังผ่านเควสเสริมความแข็งแกร่ง
==================================
-Natural Born Genius EX(ตนเอง)ความน่าสนใจในการอัพ A++
ได้รับสถานะกัช 1 ครั้ง HP 1000-3000 ติด 3 เทิร์น
เพิ่มพลังโจมตี 10-20% 3 เทิร์น(ได้เพิ่มมา)
มีโอกาสที่จะได้รับผลเสริม(โอกาส80%) 
--เพิ่มพลังป้องกัน 20-30% 3 เทิร์น
--เพิ่มดาเมจโฮกุ 20-30% 3 เทิร์น
++++++++++++++++++++++++++++++++++++
- Pioneer of the Stars EX(ตัวเอง)(CT 8-6) ความน่าสนใจในการอัพ A++
เพิ่มเกจทันที 30-50%
ได้รับดาวทันที 10 ดวง
ได้รับสถานะ ทะลวงสภาพอมตะ 3 เทิร์น
---------------------------------------------------------------
++NP [System Keraunos](BUSTER)(หมู่) 3 hit++
- สร้างดาเมจ 300-500% 
- ศัตรูทุกตัวมีโอกาสสตั้น 30%
- เสีย HP 500 (ข้อเสีย)
--OC
ทำความเสียหายเพิ่มขึ้นเมื่อเป้าหมายคือเซอร์แวนท์ประเภท EARTHหรือSKY 150/162.5/175/187.5/200 ตามเลเวล OC 1/2/3/4/5
==========
หลังผ่านเควส
==========
- สร้างดาเมจ 400-600% 
- ศัตรูทุกตัวมีโอกาสสตั้น 40%
- เสีย HP 500 (ข้อเสีย)
--OC
ทำความเสียหายเพิ่มขึ้นเมื่อเป้าหมายคือเซอร์แวนท์ประเภท EARTHหรือSKY 150/162.5/175/187.5/200 ตามเลเวล OC 1/2/3/4/5
--------------------------------------------------------------
++ด้านสกิล++ 
-สกิลแรก- 
สกิลที่มีผลแค่ทำให้เก็บเกจเร็วขึ้น ข้อดีมีคูลดาว์นไม่นาน แถมให้อัตราที่สูงพอสมควรด้วย แต่ถ้าเทียบกับสกิลอื่นดูปาหี่ไปนิด ไม่จำเป็นของไม่เหลือไม่ต้องอัพเพราะสิ้นเปลือง
-สกิลสอง- 
สกิลที่ดีมากหลังอัพเกรด อ่าวอย่างนี้ก็หมายความว่าก่อนอัพเกรดไม่ดีอ่ะดิ ก็ไม่เชิงว่าไม่ดีหรอกนะ แต่ความแน่นอนไม่ได้น่ะ ทั้งพลังป้องกันและทั้งความแรงโฮกุเลย บางทีถ้าซวยจริงก็ไม่ติดทั้งสองอัน พางานเข้าเปล่าปลี้ๆ หลังอัพเกรด ได้เพิ่มพลังโจมตี 20%(อัพเต็ม)ไป เป็นผู้เป็นคนขึ้นเยอะ อย่างน้อยต่อให้ไม่ติดเพิ่มแรงโฮกุก็ติดเพิ่มพลังโจมตีล่ะนะ ยิ่งเวลติดพร้อมๆกันน่ะสุดยอดมาก
-สกิลสุดท้าย-
สกิลที่มีผล 3 อย่างด้วยกัน อย่างแรก ทะลุสถานะอมตะ อันนี้เหมาะกับตัวที่ชอบหลบหรือชอบใส่โล่อมตะ เพราะหลังจากใส่สกิลนี้แล้วศัตรูจะไม่สามารถป้องกันด้วยวิธีนั้นได้เลย อย่างที่สอง ชาร์จเกจทันที อันนี้ดีมากครับเพราะสามารถทำให้เราทำงานได้ง่ายมาก ชาร์จปุ๊บ ยิงปั๊บ สบายแฮ อย่างสุดท้ายคือให้ดาว 10 ดวง อืม... ถ้าคำนวนดีๆ(ปกติผมใช้หลังโฮกุ) เราจะพอคริได้บ้างถ้าคริด้วยอาร์ทก็อาจจะเต็มหลอดหรือใกล้ๆเต็มหลอดน่ะแหละซึ่งอาจจะทำให้เราใช้ไฟฟ้าช๊อตแสนโวลท์ได้อีกครั้ง
---------------------------------------------------------------
++ปิดที่ NP ++
Np ของเทสล่าค่อนข้างเน้นความแรงถึงแม่ว่าจะเป็นโฮกุแบบหมู่ก็ตามที ผลเสริม "ทำความเสียหายเพิ่มขึ้นเมื่อเป้าหมายคือเซอร์แวนท์ประเภท EARTHหรือSKY" นั้นมีเป้าให้เลือกเยอะมาก แต่จะจำกัดแค่เซอร์แวนท์เท่านั้นที่จะได้รับผลนี้ ส่วนผลการสตั๊นบอกตรงๆเลยว่า ติดบ้างไม่ติดบ้าง เวลาด่านยากๆก็คิดว่าไม่ติดไว้ก่อนจะได้ไม่หลวมตัวเกินไป สกิล2และ3จัดว่าเป็นสกิลสำคัญ โดยเฉพาะสกิล2ที่ถ้าไม่เต็มแล้วความแรงลดลงเยอะเลยทีเดียว จัดว่าเป็นเซอร์แวนท์ที่ดีในการฟาร์มและกำจัดเซอร์แวนท์ตามอีเวนท์มาก ส่วนผลเสียเลือดเล็กน้อยนั้นช่างมันไปเหอะไม่รู้สึกอะไรหรอกครับ
---------------------------------------------------------------
ความสะดวกในการใช้งาน A+
ความน่าสนใจในการอัพ A
---------------------------------------------------------------
ข้อดี
-มีสกิลเพิ่มเกจให้ตนเองสูงมาก
-สกิล2 ให้ผลหลากหลายคูลดาว์นสั้น
-สกิล2 เพิ่มป้องกันในระดับที่ค่อนข้างสูง
-สกิล2 เพิ่มดาเมจโฮกุสูง
-ดูดดาวดี
-โฮกุแรง
-เป้าหมายของเงื่อนไขโฮกุกว้าง
-สตั๊นหมู่ด้วยโฮกุได้
---------------------------------------------------------------
ข้อเสีย
-สกิลแรกธรรมดาไปหน่อย
-สกิล2 สุ่มติด
-สกิลเอาตัวรอดมีเพียงกัชเท่านั้น หากโดนซ้ำมีสิทธิตาย
-ไม่ซัพใครทั้งนั้น
-ปั่นดาวยาก
-ผลเสริมเพิ่มดาเมจของโฮกุติดเฉพาะเซอร์แวนท์เท่านั้น
-ผลสตั๊นโฮกุโอกาสน้อยไปนิด
---------------------------------------------------------------
CE ที่น่าสนใจสวมใส่
-Demonic Bodhisattva 
<< อยากรู้หน้าตามจิ้มซะ
บCEเน้นเสริมประสิทธิภาพโฮกุแบบที่ไม่เสริมพลัง อันนี้เหมาะกับเกมเร็ว เพราะ 1 แมทซ์จะใช้ได้1ครั้งเท่านั้น เหมาะกับอีเว้นท์ตัวมีที่หมั่นใส้และน่ารำคาญ หากจะใช้จริง สกิล 3 ควรเต็ม
==================
-Limited / Zero Over 
<< อยากรู้หน้าตามจิ้มซะ
ค่อนไปทางเหมือนสามัญสำนึกทั่วๆไป ในเมื่อเน้นบัสเตอร์ ก็เพิ่มบัสเตอร์ไปเลย ถ้ายังได้แบบไม่ปลดก็เลือกใช้ใบอื่นแทนได้เหมือนกันนะ ถ้าปลดแล้วก็ใช้ได้เลย
==================
-Halloween Princess 
<< อยากรู้หน้าตามจิ้มซะ
ใบนี้มีไว้สำหรับให้เกจเริ่มกับโฮกุ เหมาะสำหรับคนที่กะเอามายัดหน้าในเทิร์นแรกเช่นเดียวกับDemonic Bodhisattva ได้ผลดีพอสมควรและยังเพิ่มดาเมจโฮกุไปในตัว
==================
-The Black Grail 
<< อยากรู้หน้าตามจิ้มซะ
เหมาะกับพวกซาดิสม์เสพติดความรุนแรงอย่างยิ่ง ถ้าจะใช้ให้เต็มที่กรุณาไปหาแบบปลดเต็มมาใช้ ใช้งานควบคู่กับสกิล3และทีมเติมเกจ โดนทีต้องบอกเลยว่าเกรียมชัวร์ 
==================
-Heroine Eli-chan's Adventure 
<< อยากรู้หน้าตามจิ้มซะ
CE ประจำอีเว้นท์ผู้กล้าเขียง เพิ่มทั้งดาเมจบัสเตอร์และโฮกุ ทรงพลังในระดับหนึ่งเลยทีเดียว และก็ ฟรีน่ะ
==================
-Aerial Drive 
<< อยากรู้หน้าตามจิ้มซะ
CE ประจำอีเว้นท์ฮาโลวีน2017(JP) ที่ไม่ใช่ของกระจอก ใบนี้มีไว้สำหรับให้เกจเริ่มกับโฮกุ เหมาะสำหรับคนที่กะเอามายัดหน้าในเทิร์นแรกเช่นเดียวกับDemonic Bodhisattva และ Halloween Princess ได้ผลดีมากกับตัวที่มีโฮกุบัสเตอร์
==================
-Kaleidoscope << อยากรู้หน้าตามจิ้มซะ

CE มักง่ายที่หลายคนๆชอบใช้ มาถึงก็โฮกุอัดหน้าไปเลย ไม่ค่อยอยากแนะนำ ควรจะไปอัพสกิล3ให้เต็มแล้วใช้ใบอื่นจะดีกว่า
=======================
-อื่นๆตามชอบ-
------------------------------------------------
คู่หูที่น่าสนใจ
-ไอ้ทาสชั่วคราว
หมายเลข 2 << อยากเห็นหน้ามันจิ้ม
    ไม่ต้องถามถึงอีตานี่ มีไว้ชาร์จเกจ เพื่อให้เพิ่มคริ เพิ่มป้องกัน เพิ่มโจมตี และบางครั้งที่กดบัพไปก็ทำให้เกจเต็มพอจะยิง NP อย่างที่บอกว่าตั้งแต่แรก ยืมซะ
==================
-ไอ้ทาสชั่วคราวหมายเลข 1 
<< อยากเห็นหน้าแมร่มจิ้ม
    เป็นอีกครั้งที่ไม่อยากจะพูดถึงเอ็ง เพราะเอ็งไม่มาในคลังข้า ข้าเลยไม่อยากโฆษณาเอ็ง "มันไม่ได้ค่าโฆษณาเข้าใจม่ะ" หลักๆคือเพิ่มบัสเตอร์ เร่งเกจ ดาว และปิดช่องโหว่ด้านการป้องกันของปิกาจูเราน่ะแหละนะ
==================
-นักแต่งนิทานเรือสวย(Niceboat) Hans << อยากเห็นหน้าจิ้ม

     อันนี้แค่พอใช้ได้ไม่ถึงกับเทพแต่ไม่ได้แย่เนื่องจากเทสล่าดูดดาวดีจึงใช้ประโยชน์ด้านนี้ได้
==================
-เชคสเปียร์ 
<< อยากเห็นหน้าจิ้ม
     อีกหนึ่งแรงงานราคาต่ำ ใช้แล้วก็ทิ้งได้โดยไม่ต้องมาแล แนะนำให้ใช้งานเลย ส่วนเหมาะด้านไหนเหรอ ก็เสริมบัสเตอร์ กับให้เกจและเร่งดาวนี่แหละนะ
==================
-น้องพอล 
<< อยากเห็นหน้าเธอจิ้ม
     แรงงานซัพพอร์ทรุ่นล่าสุดที่มาพร้อมกับสกิลซัพพอร์ทสามชนิด ข้อดีคือมีทั้งบวกคริบวบัสเตอร์และลดป้องกัน แถมไม่มาแย่งดาวให้เราวุ่นวายใจอีกด้วย(NAรอกิจกรรม)
==================
-ทุกตัวที่ เพิ่มประสิทธิภาพบัสเตอร์หรือโฮกุให้คนอื่นได้
---------------------------------------------------------------
ติดตามผลงานเก่าๆได้ใน
https://www.facebook.com/SodiumAdmin/
และ
https://www.facebook.com/SaltAdminMKII/
รีวิวในยูทูปตัวอื่นๆ
https://www.youtube.com/channel/UCMpLg5eudkUuzKZeoDN4UpA

วันอังคารที่ 2 มกราคม พ.ศ. 2561

Blog Of SALT: Katsushika Hokusai

Blog Of SALT: Katsushika Hokusai: รีวิว  Katsushika Hokusai -------------------------- - ATK  12100 (LV.90)  13245 (LV.100 หน่วย)ไม่รวม โฟคุง 1000-2000 หน่วย HP   132...

Katsushika Hokusai




รีวิว Katsushika Hokusai
---------------------------
ATK 
12100(LV.90) 13245(LV.100 หน่วย)ไม่รวม โฟคุง 1000-2000 หน่วย
HP  
13230(LV.90) 14494(LV.100 หน่วย)ไม่รวม โฟคุง 1000-2000 หน่วย
------------------------------
จัดทีมให้น้องOi
สูตรของฟรี

สูตรทรัพย์จาง

------------------------------
อัตราการดูดดาว 153
อัตราการสร้างดาว 
15%
NP Charge ATK: 
0.33%
NP Charge DEF: 3%
Command Q1 A2 B2 (Q4 A6 B4 EX4 HIT)
------------------------------
All Things in Nature A+ (ผู้ใช้)(CT 7-5 Turn) ความน่าสนใจในการอัพ A+
- หลบ 1 Turn
- ชาร์จเกจในทันที 20-30%
===================
Father-Daughter Bond A 
(ผู้ใช้)(CT 7-5 Turn) ความน่าสนใจในการอัพ A+
- เพิ่มประสิทธิภาพ ART CARD 20-30% (3 Turn)
- ต่อต้านการล้างบัพ 50-100% (1 Turn)
- ต้านทานดีบัพ 50-100% (1 Turn)
==================
Nom de Plume: Extraterrestrial Octopus B(ผู้ใช้)(CT 8-6 Turn) ความน่าสนใจในการอัพ EX
- ได้รับผลพิเศษ ตีด้วย 
ART CARD แล้วลดป้องกันศัตรูที่ถูกโจมตี 10-20% 3 เทิร์น (ผลสกิลนี้ติดอยู่กับตัว3เทิร์น)
--------------------------------
NP [
Fugaku Sanjūroku-kei](ฺART) 5 Hit
------------------------
DMG 450-750% แรงตามเลเวล
สร้างความเสียหายมากขึ้นเมื่อยิงใส่ 
Attribute "Man" 150%/162.5/175/187.5/200 ตามเลเวล OC 1/2/3/4/5
ความเห็นจากการใช้งาน
-สกิลแรก-
สกิลหลบที่ไม่ธรรมดา ไม่ธรรมดาตรงที่แถมเกจให้ด้วย เริ่มต้นคือ 20 สูงสุดคือ 30 แม้จะไม่ได้ให้เยอะถึง50หน่วย แต่ก็นับว่าเป็นการแถมที่ให้เยอะพอสมควรเลย (ถ้าใส่ตาแก่NP80ก็ยิงได้เลยตั้งแต่หัววันนั่นแหละครับ)
-สกิลสอง-
สกิลทำมาหากินอีกสกิล ให้ผล 3 อย่างด้วยกัน อย่างแรกคือเพิ่มประสิทธิภาพอาร์ทการ์ด อันนี้โอเคนะถือว่ายังไงโฮกุก็อาร์ทอยู่แล้วด้วยแหละนะ แถมติด 3 เทิร์นคูลดาว์นไม่นานด้วย อัพซะถ้าจะใช้งาน ส่วนของแถมที่ให้คือ ต้านการล้างดีบัพ หมายความว่าบัพที่ติดอยู่ที่ตัวเราจะไม่โดนงัดทิ้งจากผลสกิลหรือโฮกุล่ะนะ(แต่ถ้าเป็นพวกทะลุผลต่างๆก็กันอะไรบ่ได้นะจ๊ะ) ผลต่อไปคือคือต้านทานดีบัพ ผลนี้ให้ถึง 100% หมายความว่าถ้ามันไม่เพิ่มอัตราการดีบัพมาเราก็ไม่โดนดีบัพแน่ๆล่ะ ผลเสริมทั้งสองอย่างอยู่แค่เทิร์นเดียวครับ อย่าได้เปรี้ยวคิดว่าไม่โดนนะครับ
-สกิลสุดท้าย-
สกิลใหม่ที่ไม่เหมือนใคร ความสามารถคือ เมื่อใช่จะมีรูปดาบและเครื่องหมาย-อยู่ เมื่อตีไปจะเกิดผลลดป้องกันศัตรูหลังจากทำดาเมจ แต่จะเกิดขึ้นเฉพาะใช้อาร์ทการ์ดเท่านั้นนะครับ โฮกุนับหมดครับ ผลนี้ติดทั้งหมดสามเทิร์นไม่ว่าจะเป็นรูปดาบหรือลดป้องกันที่แหมะบนตัวศัตรู
-----------------------------

โฮกุ 
เท่าที่ลองเทสมา อัดหน้าเบอร์ที่ไม่ใช่ man แบบไม่กดสกิลได้ประมาณตัวละ3หมื่น ถ้าใส่สกิลก็น่าจะเกือบๆ 4 หมื่นล่ะนะ ถ้าตรงเงื่อนไขหมดน่าจะประมาณเกือบๆ 6 หมื่นแหละครับ ถ้าอีกฝ่ายไม่แพ้ทางแต่ตรง attribute ก็น่าจะ 3 หมื่นกว่าๆล่ะมั้งครับ จัดว่าไม่เลวร้าย ข้อเสียที่เป็นโฮกุหมู่ถ้าใช้สกิล3ด้วยเหมือนจะกลายเป็นข้อดีไปกล่าวคือจากลดป้องกันตัวเดียวเป็นลดป้องกันทั้งหมู่คณะจากนั้นจะตื้บซ้ำหรือโฮกุซ้ำก็ตามแต่ใจปรารถนาเลย
-----------------------------
เท่าที่ลองใช้มาน้องอ้อย(Oi)+โฮกุไซเป็นตัวที่ไม่ใช่ดาเมจดีลเลอร์แท้ๆ แม้จะดูดดาวมากแต่ก็ไม่มีสกิลเสริมแรงคริ การตีคริเพื่อเร่งเกจทำได้ปานกลาง-ดี ถึงจะไม่พุ่งเต็มหลอดแต่ก็อยู่ในระดับที่พอรับได้ ด้านสกิลค่อนข้างครบเครื่องพอสมควร แต่ถ้าจะถามว่าขาดอะไรคงขาดเสริมแรง โฮกุ คริซึ่งเราไปเติมทีหลังเอาได้ และเป็นเซอร์แวนท์สายเปย์ เปย์ยังไง? แน่นอนว่าได้ตัวมาก็มาจากการหยอดแล้ว แต่จะทำให้เก่งขึ้นมานั้นต้องพึ่งCE ซึ่งส่วนใหญ่CEเหมาะกับเธอนั้นแทบจะไม่ใช่ของฟรีเลยน่ะสิ อันนี้เลยมีสิทธิทำให้นักปั้นหลายคนกุมขมับได้
-----------------------------
ความสะดวกในการใช้งาน A+
ความน่าสนใจในการอัพ A+
-----------------------------
ข้อดี
-มีสกิลเอาตัวรอด
-ผลลบป้องกันนั้นลดได้เรื่อยๆจนกว่าผลสกิลจะหมด
-ผลเสริมของโฮกุนั้นมีกลุ่มเป้าค่อนข้างกว้าง
-สกิลหลบคูลดาว์นไว มีผลแถมคือเกจถึงสูงสุด30%

-สกิลเพิ่มแรงอาร์ท ติดนาน คูลดาว์นเร็ว
-ป้องกันการโดนดีบัพได้
-ป้องกันการลบบัพทิ้งได้
-กดหลบได้โดยไม่ต้องกลัวโดนแงะ
-ให้ดาวเล็กน้อย(2ดวง)ทุกๆเทิร์น
------------------------------
ข้อเสีย
-ชนะทางจริงๆแค่เบอร์เซิร์ก

-ฟอเรนเนอร์ถึงเราจะตี weak แต่ก็อาจจะโดนครอสเคาท์เตอร์หน้าหงายได้
-ปั่นดาวในระดับปานกลาง ซึ่งแทบจะไม่พอให้เธอใช้เลย
-ผลต้านดีบัพอยู่แค่ 1 เทิร์น คิดก่อนกดครับถ้าอีกฝ่ายไม่ดีบัพก็แป๊กไป
-ผลกันแงะบัพอยู่แค่ 1 เทิร์น คิดก่อนกดครับถ้าอีกฝ่ายไม่งัดเราก็แป๊กไปเช่นกัน
-สกิลสาม บังคับว่าต้องใช้กับอาร์ทการ์ดเท่านั้น
-แม้ผลเสริมจะกว้างแต่เพราะเป็นโฮกุหมู่เลยดูไม่เถื่อนเท่าไหร่
-เกจขึ้นช้า ควรหาตัวลาก ตัวแจกเกจ
--------------------------
CE ที่น่าสนใจสวมใส่

-Formalcraft-
ไม่ต้องอธิบายอะไรมาก คนที่มีรู้ดีว่าCEอันนี้ดียังไง เอาเป็นว่าเพิ่มความสามารถของARTการ์ดทั้งหมดล่ะนะ ถือว่าเป็นใบที่ใช้งานได้ดี
==============================









==============================
-Hot Spring of the Moon-FREE
อันนี้ดีกว่าข้างบนตรงไม่ต้องมาเก็บดาวเอง คุณสมบัติ เพิ่มดาเมจคริ ได้ดาวฟรี 4 ดวง/เทิร์น นับว่าเป็นทางเลือกที่ดีสำหรับสายฟรีอีกใบนึง เท่าที่ลองใช้ดูถ้ามีแว่นอีกซักตัวที่เล่นได้สบายๆแล้วล่ะนะ
==============================






==============================
-Fragments of 2030-
ทางเลือกสำหรับคนที่ขี้เกียจไปลงที่โฮกุ เท่าที่ใช้ดูแล้วการตีธรรมดาด้วยคริช่วยเร่งเกมได้พอๆกับยิงโฮกุเลย ลดป้องกันไปเรื่อยๆแล้วตบให้หน้าคว่ำนี่ค่อนข้างดฮอยู่ เหมาะกับช่วงที่ไม่ได้สู้กับเซอร์แวนท์หรือเป้าหมายไม่ใช่ MAN แนะนำให้ใส่ที่ตัวซัพ
==============================







==============================
-Kaleidoscope-
สามัญเกินไป ไม่อธิบายก็ได้ กดสกิล 1 ก็ยิงNPตั้งแต่ไก่โห่เลย เหมาะกับพวกสิ้นคิดอย่างมาก
==============================








==============================
-Another Ending-อีกใบที่หาโคตรยาก เพิ่มประสิทธิภาพอาร์ทการ์ดและคริในใบเดียว ให้ผลดีกับพวกที่มีเน้นการโจมตีด้วยคริติคอล อย่างไรก็ตาม ถ้าจะให้ชัวร์นี่ต้องมีดาวเยอะพอสมควรเลยแต่เนื่องจากคลาสฟอเรนเนอร์ดูดดาวดีอยู่แล้วจึงผ่านข้อนี้ฉลุย
=============================
==============================
-CEอื่นๆตามชอบ-
==============================




วันอาทิตย์ที่ 31 ธันวาคม พ.ศ. 2560

Medusa Lily




รีวิว คลาสแลนเซอร์แต่ถือเคียว
แลนเซอร์ผู้น่าฟัด เอ้ย!! น่ารัก เมดูซ่า(คุณตำหนวดมีไอ้โลลิค่อนอยู่แถวนี้)
Review Medusa Lily(★★★★)


Build team Medusa Lily(★★★★)

---------------------------------------------------------------
ATK 8253(LV.80) 9993(LV.100)ไม่รวม โฟคุง 1000 หน่วย
HP 13119(LV. 80) 15907(LV.100)ไม่รวม โฟคุง 1000 หน่วย
ตำแหน่งยืน เปิดช่องโฮกุให้เพื่อน,เบรกเกมส์,ปั่นดาว
Attributes: Earth ชนะ Man(+10%) แพ้ Sky(-10%)
---------------------------------------------------------------
อัตราการสร้างดาว 12.2%
อัตราการดูดดาว 89
NP Charge ATK: 0.44%
NP Charge DEF: 4%
Command QQAAB(Q3 A4 B1 EX5 hit)
---------------------------------------------------------------
++สกิลติดตัว++
-Magic Resistance A
ต้านทานสถานะผิดปกติจากศัตรู 17.5 %
-Goddess' Essence A
เพิ่มพลังโจมตี 250 หน่วย(ทะลุพลังป้องกัน)
ต้านทานสถานะผิดปกติจากศัตรู 25 %
---------------------------------------------------------------
++สกิลใช้งาน++
- Alluring Nightingale B (ศัตรู 1 เป้าหมาย)(CT 9-7)ความน่าสนใจในการอัพ B+
ศัตรูเป้าหมาย(เพศชาย)ติดสถานะ หลงเสน่ห์ด้วยโอกาส 60-90% 1 เทิร์น 
++++++++++++++++++++++++++++++++++++
- Monstrous Strength C (ตัวเอง)(CT 7-5)ความน่าสนใจในการอัพ B++ 
เพิ่มพลังโจมตี 10-30% 1เทิร์น
---------------------------------------------------------------
- Affection Towards The Beyond A(ตัวเอง)(CT 9-7)ความน่าสนใจในการอัพ A+ 
ฟื้นจากการหมดสภาพ 1 ครั้ง ด้วยเลือด 1000-3000 หน่วย 3 เทิร์น
ได้รับสถานะอมตะ 1 ครั้ง(ไม่โดนตีไม่นับ)
---------------------------------------------------------------
++NP [Caress of the Medusa](Quick)(1 เป้าหมาย) 8 hit++
=ก่อนผ่าน Interlude=
- สร้างดาเมจ 1200-2000%
--OC
ศัตรูมีโอกาสสตัน 80/100/120/140/160 ตามเลเวล OC 1/2/3/4/5
******************************************************
=หลังผ่าน Interlude=(NAรอเควส)
- สร้างดาเมจ 1600-2400%
- ลดการต้านทานการ์ดควิก 20%
--OC
ศัตรูมีโอกาสสตัน 80/100/120/140/160 ตามเลเวล OC 1/2/3/4/5
--------------------------------------------------------------
++ด้านสกิล++ 
-สกิลแรก- 
สกิลเหมือนพี่สาวทั้งสองแต่โดนเนิิฟเปอร์ซ็นต์มา10% สุดยอดสกิลเบรกเกมที่มีโอกาสติดสูงมาก มีประโยชน์เวลาต่อสู้กับท่านชายทั้งปวง ข้อเสียคือถ้าไม่ใช่ตัวผู้ก็ใช้ไม่ได้ ไม่ค่อยจะมีประโยชน์กับเวลาฟาร์มเท่าไหร่ แต่ถ้าเป็นช่วงกิจกรรมมักจะมีโอกาสให้ใช้ได้เสมอ
-สกิลสอง- 
สกิลจากร่างต้นที่โดนเนิฟจนรู้สึกว่าแย่ไปเลย หวังว่าจะได้ปรับพร้อมๆกับสกิลของคนอื่นล่ะนะ เป็นสกิลเสริมพลังโจมตีที่โคตรเบสิกมาก ถ้าคิดว่าดาเมจไม่พอควรจะดันให้สกิลนี้เลยเวลสูงเข้าไว้
-สกิลสุดท้าย-
สกิลเอาตัวรอดเพียงหนึ่งเดียวที่ป้องกันถึงสองชั้น แน่นอนว่าปลอดภัยกว่าเดิมพอสมควร เพราะต่อให้อีกฝ่ายใส่เจาะโล่อมตะมา เราก็ยังรอดเพราะกัซอยู่ดี เป็นสกิลที่ดีนะครับ แต่คูลดาว์นนานไปนิด และโล่อมตะถ้ากันได้ 2 ครั้งจะดีกว่านี้มาก แต่เพราะกันได้ครั้งเดียวกับ1กัซนี่แหละจึงเป็นสกิลที่กดใช้มั่วๆซั่วๆไม่ได้อย่างเด็ดขาด
---------------------------------------------------------------
++ปิดที่ NP ++
เป็นโฮกุที่เบาโหวงตอนช่วงยังไม่อัพเกรดโฮกุ แต่หลังอัพเกรดแล้วถือว่าแรงพอใช้ได้แหละ ที่เบาส่วนหนึ่งเพราะสเตตัสด้านพลังโจมตีของหนูเมดูซ่าค่อนข้างต่ำกว่าเซอร์แวนท์ทั่วไปล่ะนะ แต่หลังปรับนี่ถือว่าดีขึ้นกว่าเดิมมากเพราะนอกจากเพิ่มดาเมจแล้วยังเพิ่มผล ลดการต้านทานควิกการ์ดอีกด้วย แน่นอนว่าหลังจากนั้นถ้ายัดด้วยควิกการ์ดใส่หน้าศัตรูจะเจ็บแน่นอนจึงกลายเป็นเซอร์แวนท์ที่ใช้เปิดเร่งดาเมจไป
---------------------------------------------------------------
เมดูซ่า(บางคนเรียกว่าเมดูซ่าลิลลี่) เป็นเซอร์แวนท์กึ่งดาเมจ มีความสามารถด้านการต่อต้านผู้ชายสูงมาก และนอกจากนั้นยังต่อต้านเซอร์แวนท์ทั่วไปได้ด้วยการสตั๊นแบบไม่สนใจเพศ ด้านดาเมจอาจจะน้อยกว่าชาวบ้านแต่กลับกันเลือดเยอะกว่า 4 ดาวทั่วไปพอสมควรเลย สามารถใช้ปั่นดาวได้ด้วยเพราะมีจำนวนฮิตที่สูง ด้านการเอาตัวรอด นอกจากสตั๊น ชาร์ม แล้วยังมีกัซกับโล่อมตะที่จะทนอยู่จนกว่าจะโดนโจมตีไว้ป้องกันชีวิตด้วย จึงสามารถบอกได้เต็มปากว่าเป็นเซอร์แวนท์ที่มีความทนทานสูงตัวนึงเลยทีเดียว
---------------------------------------------------------------
ความสะดวกในการใช้งาน A+
ความน่าสนใจในการอัพ A+
---------------------------------------------------------------
ข้อดี
-เลือดเยอะมาก
-มีวิธีเบรคฝ่ายตรงข้ามได้หลากหลาย
-ผลสตั๊นโอกาสติดสูง
-ปั่นดาวได้
-สามารถใช้เร่งดาเมจควิกของเพื่อนร่วมทีมได้
-น่ารัก❤
-มีสกิลเอาตัวรอด
---------------------------------------------------------------
ข้อเสีย
-พลังโจมตีน้อยถ้าเทียวกับ 4 ดาวด้วยกัน
-ดาเมจโฮกุไม่ค่อยสูงเท่าไหร่แม้จะเป็นโฮกุเดี่ยวก็ตาม
-สกิลแรกถ้าเจอกับพวกอมีบาไร้เพศไร้ประโยชน์
-สกิล2 ทำไมถึงแสดงผลแค่ 1 เทิร์นล่ะ!!
-ผลอมตะของสกิล3 อยู่แค่ 1 ครั้งน้อยไปหน่อย
-อัตราการสตั๊นและหลงเสน่ห์ ไม่เต็ม 100 อาจพลาดได้โดยไม่ทันคาดคิด
-เพศแอสทาโฟล เพศเดออง เพศเอนคิดู สาวดุ้นและไส้เดือน จะต้องใช้โฮกุหยุดเท่านั้น
---------------------------------------------------------------
CE ที่น่าสนใจสวมใส่
-Record Holder
CE เพิ่มโอกาสการดีบัพศัตรู เป็นหนึ่งในไม่กี่ใบที่ให้ผลครอบคลุมแทบทุกสกิลดีบัพ ใบนี้มีไว้สำหรับคนที่ต้องการเน้นตัดโอกาสพลาดของผลสตั๊น เพราะเมื่อเพิ่มอีก 20%และจะอยู่ในระดับที่ปลอดภัยมาทีเดียว
====================================
-Glitter of the Goddess (Stheno)
CE ประจำตัวของพี่ใหญ่แห่งสามพี่น้อง เพิ่มประสิทธิภาพการ์ดควิกทั้งทีม 15% เมดูซ่าเองเน้นทั้งการโจมตีธรรมดาและโฮกุที่เป็นควิกอยู่แล้วถือว่าเป็นตัวเลือกที่ดีทีเดียว นั่นเพราะสเตโน่มีเสริมพลังโจมตีให้กับเซอร์แวนท์ไทป์เทพอยู่ด้วยดังนั้นจึงถือว่าได้สองต่อกันเลยทีเดียว
====================================
-Uncertainty About The Future
CE ประจำตัวของเมดูซ่าเอง เพิ่มประสิทธิภาพการ์ดควิกทั้งทีม 10% แต่เพิ่มอัตราการเร่งเกจทั้งทีม 15% ด้วย เป็นการ์ดที่เหมาะกับคนที่เน้นจำนวนการใช้โฮกุมากกว่า
====================================
-Imaginary Around
CE พื้นฐานของเซอร์แวนท์ที่เน้นสีเขียวเป็นพิเศษ แม้จะเก่าเก็บไปหน่อยแต่ก็ยังใช้งานได้จนปัจจุบัน
====================================
-Someday in Summer
CE ที่มีผลคล้ายๆกับCE รุ่นเก่าอย่างHalloween Princess ถ้าจะให้เรียกก็คือ Halloween Princessรุ่นปรับปรุงล่ะมั้ง ใบนี้ให้ผล 3 อย่าง อย่างแรกคือ ให้เกจเริ่มต้น สองคือให้เพิ่มประสิทธิภาพการ์ดควิก สามคือให้ความแรงโฮกุ ถึงจะให้อย่างละไม่สูงมากแต่ก็นับว่ารุนแรงทีเดียว แต่ใบนี้จำกัดอยู่ที่คนใช้ควรเป็นโฮกุดาเมจสายควิก
====================================
-Young Maiden Ignorant of Love(คุณเมียอยากมีกิ๊ก)
CE ใบนี้จัดเป็น CE ที่ดีใบหนึ่งเพราะเพิ่มประสิทธิภาพการ์ดควิกไปพร้อมกับให้เกจฟรีๆทุกๆเทิร์น ถึงจะไม่ได้มากมายแต่ก็ไม่น้อยเช่นกัน แถมความแรงการ์ดควิกไม่ตกลงมากเท่าไหร่ด้วย
====================================
-Seaside Luxury
CE เสริมการปั่นดาวที่ดีที่สุดในปัจจุบัน เหมาะกับเซอร์แวนท์ที่มีจำนวนฮิตสูงอยู่แล้วเป็นทุน และเพราะให้ดาวฟรีทุกๆเทิร์นอีกจึงทำให้ได้รับดาว/เทิร์นสูงไปด้วย เหมาะกับคนที่จะเอาน้องเมดูซ่าไปปั่นดาว
====================================
-The Three Great Heroes
อีกหนึ่งที่ให้ผลได้หลากหลาย ให้ทั้งเกจ เพิ่มทั้งจำนวนดาวที่ปั่นและให้ดาเมจโฮกุไปด้วย ถือว่าเป็นของที่ดีเลยทีเดียวแม้จะจับฉ่ายไปสักหน่อย
====================================
-Fragments of 2030-
ถ้าไม่ลงที่โฮกุก็ต้องลงที่ดาเมจ ใบนี้ได้ดาวฟรีๆ แถมได้ดาวเยอะมาก และด้วยยูลีอาเรมีการดูดดาวในอัตราที่สูงจึงทำให้การ์ดใบนี้ทำงานได้ดีมาก และจังหวะคริติคอลไม่ขาดตอนโฮกุก็สามารถยิงได้ถี่ขึ้น จะใส่เองหรือให้คนอื่นใส่ก็ยังได้ สะดวกมาก และเล่นตัวมากเพราะตั้งแต่หยอดมาได้มันมาอยู่ใบเดียว
====================================
-Kaleidoscope-
ใบสามัญประจำบ้านที่ตัวผมไม่ทราบว่ามันหายหัวไปไหนหมด ใบนี้คนที่มีคงรู้อยู่แล้วล่ะว่าเอามาเพื่ออะไร เพราะงั้น ไม่อธิบายครับ
====================================
Halloween Petite Devil
CE อันนี้เหมาะสมสำหรับการเร่งการใช้โฮกุในช่วงแรก และเพิ่มอัตราเก็บเกจในช่วงต่อมา เป็นใบที่เหมาะสำหรับคนที่เน้นจำนวนการใช้โฮกุมากกว่าความรุนแรง(เนื่องจากโฮกุของเมดูซ่ามีผลแถมเป็นสตัน)
====================================
Halloween Princess
อีกหนึ่งสำหรับของฟรี อันนี้เก่ามากหน่อยแต่ยังใช้ได้จนถึงปัจจุบัน ปัจจุบันยังใช้งานได้ดีอยู่นะเออ
====================================
-อื่นๆตามชอบ-
---------------------------------------------------------------
คู่หูที่น่าสนใจ
-เวเวอร์ ไม่ต้องถามถึงอีตานี่ มีไว้ชาร์จเกจ เพื่อให้เพิ่มคริ เพิ่มป้องกัน เพิ่มโจมตี และบางครั้งที่กดบัพไปก็ทำให้เกจเต็มพอจะยิง NP ด้วยไม่มีก็ยืมเอา หมดประโยชน์ก็ปล่อยตาย
====================================
-สเตโน(เทพ) พี่สาวผู้เป็นที่รักของน้องๆ อันนี้บัพเพิ่มพลังโจมตีเทพ เพิ่ม 40% ถือว่าโหดทมิฬชาติได้ใจ ยิงโฮกุทีหัวทิ่มกันเลยทีเดียว
====================================
-อลิสซาเบตบาโทรี่หอก(ผู้หญิง) อันนี้บัพเพิ่มพลังโจมตีเฉพาะผู้หญิง เหมือนข้างบนเด๊ะเพิ่ม 40% ถือว่าโหดทมิฬชาติเช่นกัน เหมาะคนที่จะเอาไว้ใช้แบบข้างบน 
====================================
-เมอลิน สำหรับเจ้านี่แม้จะไม่จะเพิ่มดาเมจของโฮกุเมดูซ่าไม่ได้แต่เจ้าหมอนี่ก็ยังมีโฮกุที่ไว้ทำให้ใช้โฮกุของเมดูซ่าบ่อยครั้งขึ้นอยู่ดี ไอ้ทาส ไอ้ทาส ไอ้ทาส ชาตินี้เอ็งไม่ได้พ้นวงจรอุบาทว์แน่นอน
====================================
-อิชทาร์(ไรเดอร์) นี่มาแปลกแต่ลองดูแล้วก็เข้าท่านะ ช่วยซัพเรื่องเกจขึ้นน้อยได้ดีด้วยสกิลแรก แถมยังเอาดาวมาใช้งานได้อย่างเต็มประสิทธิภาพอีกด้วย สามารถจัดไว้เพื่อกวาดพื้นที่ได้ดี(เว้นจะเจอแอสซาซิน)
====================================
-เหม่งแห่งแผ่นดินใหญ่ วัตถุประสงค์เดียวกับอิชทาร์แต่ไม่มาแย่งดาวเราเหมือนอิชทาร์ ด้านการเสริมดาเมจทำได้ดีกว่ากันพอสมควรเลยติดที่ว่าไม่มีสกิลเอาตัวรอดเท่านั้นเอง
-------------------------------------------------------
-ตัวอื่นๆตามสมควร
------------------------------------------------------
-ไปเบิกทางให้ดาเมจดีลเลอร์อื่นๆเช่น
-กินไรเดอร์*** -แจ๊ค***
-โอคิตะ -เมลท์
-Anne Bonny & Mary Read(ไรเดอร์)
-สกาฮะ(แลนเซอร์)
เป็นต้น
-----------------------------------------------------
ติดตามผลงานเก่าๆได้ใน
https://www.facebook.com/SodiumAdmin/
และ
https://www.facebook.com/SaltAdminMKII/
รีวิวในยูทูปตัวอื่นๆ
https://www.youtube.com/channel/UCMpLg5eudkUuzKZeoDN4UpA

โจนออฟอาร์ค




รีวิวเซอร์แวนท์ โจนออฟอาร์ค,ชานดาร์ก,ต้นขาศักดิ์สิทธิ์แห่งเอเลอองค์
คลาส รูลเลอร์

---------------------------
ATK 9593(LV.) 10501(LV.100)ไม่รวม โฟคุง 1000 หน่วย
HP 16500(LV.) 18076(LV.100)ไม่รวม โฟคุง 1000 หน่วย
ตำแหน่งยืน :แนวรับ,กำจัดดีบัพ,เพิ่มอัตราการรอดของทีม
Attributes: ชนะ (+10%) แพ้ (-10%)
----------------------------------------------------------------------------------------
อัตราการสร้างดาว 10.1%
อัตราการดูดดาว 99
NP Charge ATK: 0.76%
NP Charge DEF: 3%
Command QAAAB(Q2 A2 B1 EX3 hit)
------------------------------------------------------------------------------------
++สกิลติดตัว++
-Magic Resistance EX
เพิ่มอัตราการป้องกันดีบัพ 25%
------------------------------------------------------------------------------
++สกิลใช้งาน++
-Revelation A(ตัวเอง)
สร้างดาวทุกเทิร์น 3-9 ดวง 3เทิร์น (CT 8-6)
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
-True Name Discernment B (ศัตรู1) ความน่าสนใจ C
ลดความรุนแรงโฮกุเซอร์แวนท์ 15-30% 1 เทิร์น (CT 7-5)
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
-God's Resolution A (ศัตรู1)ความน่าสนใจ A++
เซอร์แวนท์ 1 ตัวติดสตันทันที 1 เทิร์น
-----------------------------------------------------------------------------
++NP [Luminosité Eternelle](ART)(ฝ่ายเราทั้งหมด) 0 hit++
=ก่อนผ่าน Interlude=
- ทั้งทีมได้รับสถานะอมตะ 1 เทิร์น
-สตั๊นตัวเอง (ข้อเสีย)
***OC***
--ฟื้นฟู HP 1000/1500/2000/2500/3000 ตามเลเวล OC 1/2/3/4/5( 2 เทิร์น)
*******************************************************************
=หลังผ่าน Interlude=
- ทั้งทีมได้รับสถานะอมตะ 1 เทิร์น
- ล้างดีบัพทิ้งทั้งหมดทุกคนในปาร์ตี้
***OC***
--ฟื้นฟู HP 1000/1500/2000/2500/3000 ตามเลเวล OC 1/2/3/4/5( 2 เทิร์น)
-------------------------------------------------------------------------------
++ด้านสกิล++
-สกิลแรก-
สกิลสร้างดาวให้ทีมได้ใช้งานแทบทุกงาน อัพมาเถิดไม่ผิดหวัง แม้จะคูลดาว์นนานไปนิดนึงก็เหอะแต่ไม่มีข้อเสียอะไร
-สกิลสอง-
สกิลที่มีโอกาสใช้ตอนเจอเซอร์แวนท์เท่านั้นแถมยังทะลึ่งมีวืดอีก ของไม่เหลือไม่ต้องอัพเปลืองตัง หวังว่าไม่ชาตินี้ก็ชาติหน้าที่จะได้ปรับให้ดีกว่านี้บ้าง
-สกิลสุดท้าย-
สกิลที่มีโอกาสได้ใช้งานตอนชาเลนจ์สม่ำเสมอ ด้วยโอกาสสตั๊นที่สูงเวอร์จึงทำให้พึ่งพาได้เสมอๆ จัดเป็นสกิลที่คู่ควรต่อการอัพเลยทีเดียว
----------------------------------------------------------------------------------------
++ปิดที่ NP ++
โฮกุของต้นขาศักดิ์สิทธิ์เป็นโฮกุที่มอบสถานะอมตะให้ทั้งทีม 1 เทิร์นเต็มๆ ก่อนอัพเกรดง่อยมากๆแต่หลังอัพเกรดนี่หน้ามือเป็นหลังเท้า ผลล้างดีบัพจากการอัพเกรดโฮกุทำให้เอาตัวรอดจากดีบัพที่พาความซวยให้ปาร์ตี้ได้ดี ข้อเสียมีเพียงแค่ผลฮีลที่ให้น้อยไปนิดและต้อง OC เท่านั้น
---------------------------------------------------------------------------------------
ความสะดวกในการใช้งาน EX(ชาเลนจ์+สตอรี่) B(ฟาร์ม)
ความน่าสนใจในการอัพ EX
------------------------------------------------------------------------------------
ข้อดี
-เลือดมหาศาล
-แพ้ทางน้อยมาก
-ทนทานสุดๆ
-เชนอาร์ทด้วยตัวเองได้
-ฮีลทีมได้ ล้างบัพได้
-อ๊บไป๊
-มีสกิลซัพพอร์ทปาร์ตี้
-สามารถต่อต้านเซอร์แวนท์ได้ดี
------------------------------------------------------------------------------------
ข้อเสีย
-กับศัตรูที่ไม่ใช่เซอร์แวนท์จะใช้งานได้ไม่เต็มที่
-อัตราได้เกจไม่สูงมาก
-สกิลซัพพอร์ทยังซัพทีมได้ไม่สุด
-แพ้ทางพวกทะลุโล่อมตะพอสมควร
-แพ้ทางพวกล้างบัพก่อนโจมตีมาก
-พลังโจมตีน้อย
-------------------------------------------------------------------------------
*********************CE ที่น่าสนใจสวมใส่***********************
-Halloween Petite Devil-
การที่เหมาะสมกับตัวซัพอีกใบมีเกจเริ่มต้นให้พร้อมกับเพิ่มอัตราการได้เกจ เหมาะกับการต่อสู้ระยะยาว
============================================
-Final Destination-
คล้ายอันบนคือให้เกจเริ่มต้น แต่ไม่มีการเพิ่มอัตราการได้เกจ แต่จะเปลี่ยนเป็นให้ดาวแทน ข้อดีอีกอย่างคือ เป็นของฟรี บางคนครบสองใบแล้วซะด้วยซ้ำไป
============================================
-Fragments of 2030-
อันนี้เพิ่มประสิทธิภาพด้านการสร้างดาวให้ทำให้ตัวดาเมจคริได้ต่อเนื่องขึ้น เหมาะกับการเร่งเกมมากขึ้น
============================================
-Prima Cosmos
สุดยอด CE ที่คู่ควรกับเธอมากที่สุด ด้วยความสามารถที่เพิ่มเกจให้ฟรีๆทุกเทิร์นการที่เกจจะเต็มภายใน 2-3 เทิร์นก็ไม่ใช่เป็นไปไม่ได้ เท่าที่ลองใช้แล้วไม่มีข้อเสียใดๆ แนะนำแบบเต็ม
============================================
-อื่นๆตามชอบ-
-------------------------------------------------------------------------------
คู่หูที่น่าสนใจ
-เวเวอร์ กี่ครั้งกี่หนแล้วที่ตรูต้องมาพูดถึงเอ็งฟระ ช่างเหอะ ก็เอามาเร่งเกจนี่แหละนะ พอใช้คู่กันแล้วทนทานเอาเรื่องแหละ
============================================
-เมอลิน ไอ้หมอนี่ช่วยงานด้านตั้งรับได้ดีเลยล่ะ ยิ่งถ้าใส่ prisma cosmos นี่ต่อให้ไม่โดนตีเกจก็เต็มเหมาะสมกับคนที่อยากจะต้านศัตรูให้นานที่สุดอย่างยิ่ง
============================================
-BB สุดยอดดาเมจสายอาร์ที่ซัพได้ป่วนไดฮีลได้และรักษาได้ ดาเมจอาจะไม่ได้ซาดิสม์เท่าไอ้บ้าพลังทั้งหลายแต่ถ้าเอามาเสริมแนวรับนั้นแข็งแกร่งเอาเรื่องเลยทีเดียว ยิ่งไปฟอร์มทีมกับทามาโมะแคสยิ่งไปกันใหญ่ ถ้าศัตรูเป็นเซอร์แวนท์ยืนอยู่ตัวเดียวนี่อาจจะไม่ได้ผุดไม่ได้เกิดเลยทีเดียว
============================================
-ทามาโมะ โนะมาเอะ(แคสเตอร์) สุดยอดตัวซัพสายอาร์ทที่เกิดมาเพื่อหล่อนอีกตัว ช่วยเร่งเกจ ลดคูลดาว์นได้ แถมยังมีตัดเกจด้วยอีก เมื่อไปอยู่กับทีมที่กำหนดนั้นจะแสดงความโกงออกมาจนน่ากลัว
============================================
-มาชู เซอร์แวนท์ฟรีๆที่โกงผิดชาวบ้านชาวช่อง เป็น4 ดาวอุปโลกที่ทะลึ่งเก่งกว่า5ดาวหลายๆตัว แม้จะไม่ได้มีบทบาทในแนวโจมตีแต่ด้านการป้องกันนี่แกร่งสุดๆ เอาไปแทนBBได้ถ้าไม่มี และแน่นอนว่าถ้าทำเช่นนั้นจะเป็นการตั้งรับที่ยาวนานจนลิงหลับแน่นอน
============================================
-ที่เหลือตามใจ(แนะนำสายอาร์ท)
============================================
ติดตามผลงานเก่าๆได้ใน
https://www.facebook.com/SodiumAdmin/
และ
https://www.facebook.com/SaltAdminMKII/
รีวิวในยูทูปตัวอื่นๆ
https://www.youtube.com/channel/UCMpLg5eudkUuzKZeoDN4UpA