วันอาทิตย์ที่ 7 มกราคม พ.ศ. 2561

Nikola Tesla



เซอร์แวนท์คลาสอาเชอร์ ปิกาจู(เทสล่า)
--------------------------------------------
ยูทูป 
จัดทีมแบบพออยู่พอกิน ไปเลยปิกาจูฉันเลือกนาย!!


---------------------------------------------------------------
ATK 11781(LV.90) 12896(LV.100)ไม่รวม โฟคุง 1000 หน่วย
HP 13825(LV.90) 15146(LV.100)ไม่รวม โฟคุง 1000 หน่วย
ตำแหน่งยืน กวาดเซอร์แวนท์ที่เสนอหน้าออกมาเยอะๆ
Attributes: star ไม่แพ้Attrubuteใดๆ ชนะ beast
---------------------------------------------------------------
อัตราการสร้างดาว 7.9%
อัตราการดูดดาว 147
NP Charge ATK: 0.87%
NP Charge DEF: 3%
Command QAABB(Q3 A2 B1 EX3 hit)
---------------------------------------------------------------
++สกิลติดตัว++
-Magic Resistance C
ต้านทานสถานะผิดปกติเชิงลบ 15%
=================
-Independent Action B
เพิ่มความแรงคริติคอล 8%
---------------------------------------------------------------
++สกิลใช้งาน++
-Galvanism A (ตนเอง) ความน่าสนใจในการอัพ C (CT 7-5 T)
เพิ่มอัตราการได้เกจ 30-50%
++++++++++++++++++++++++++++++++++++
-Natural Born Genius A(ตนเอง)ความน่าสนใจในการอัพ A++
ได้รับสถานะกัช 1 ครั้ง HP 1000-3000 ติด 3 เทิร์น
มีโอกาสที่จะได้รับผลเสริม(โอกาส80%) 
--เพิ่มพลังป้องกัน 20-30% 3 เทิร์น
--เพิ่มดาเมจโฮกุ 20-30% 3 เทิร์น
==================================
หลังผ่านเควสเสริมความแข็งแกร่ง
==================================
-Natural Born Genius EX(ตนเอง)ความน่าสนใจในการอัพ A++
ได้รับสถานะกัช 1 ครั้ง HP 1000-3000 ติด 3 เทิร์น
เพิ่มพลังโจมตี 10-20% 3 เทิร์น(ได้เพิ่มมา)
มีโอกาสที่จะได้รับผลเสริม(โอกาส80%) 
--เพิ่มพลังป้องกัน 20-30% 3 เทิร์น
--เพิ่มดาเมจโฮกุ 20-30% 3 เทิร์น
++++++++++++++++++++++++++++++++++++
- Pioneer of the Stars EX(ตัวเอง)(CT 8-6) ความน่าสนใจในการอัพ A++
เพิ่มเกจทันที 30-50%
ได้รับดาวทันที 10 ดวง
ได้รับสถานะ ทะลวงสภาพอมตะ 3 เทิร์น
---------------------------------------------------------------
++NP [System Keraunos](BUSTER)(หมู่) 3 hit++
- สร้างดาเมจ 300-500% 
- ศัตรูทุกตัวมีโอกาสสตั้น 30%
- เสีย HP 500 (ข้อเสีย)
--OC
ทำความเสียหายเพิ่มขึ้นเมื่อเป้าหมายคือเซอร์แวนท์ประเภท EARTHหรือSKY 150/162.5/175/187.5/200 ตามเลเวล OC 1/2/3/4/5
==========
หลังผ่านเควส
==========
- สร้างดาเมจ 400-600% 
- ศัตรูทุกตัวมีโอกาสสตั้น 40%
- เสีย HP 500 (ข้อเสีย)
--OC
ทำความเสียหายเพิ่มขึ้นเมื่อเป้าหมายคือเซอร์แวนท์ประเภท EARTHหรือSKY 150/162.5/175/187.5/200 ตามเลเวล OC 1/2/3/4/5
--------------------------------------------------------------
++ด้านสกิล++ 
-สกิลแรก- 
สกิลที่มีผลแค่ทำให้เก็บเกจเร็วขึ้น ข้อดีมีคูลดาว์นไม่นาน แถมให้อัตราที่สูงพอสมควรด้วย แต่ถ้าเทียบกับสกิลอื่นดูปาหี่ไปนิด ไม่จำเป็นของไม่เหลือไม่ต้องอัพเพราะสิ้นเปลือง
-สกิลสอง- 
สกิลที่ดีมากหลังอัพเกรด อ่าวอย่างนี้ก็หมายความว่าก่อนอัพเกรดไม่ดีอ่ะดิ ก็ไม่เชิงว่าไม่ดีหรอกนะ แต่ความแน่นอนไม่ได้น่ะ ทั้งพลังป้องกันและทั้งความแรงโฮกุเลย บางทีถ้าซวยจริงก็ไม่ติดทั้งสองอัน พางานเข้าเปล่าปลี้ๆ หลังอัพเกรด ได้เพิ่มพลังโจมตี 20%(อัพเต็ม)ไป เป็นผู้เป็นคนขึ้นเยอะ อย่างน้อยต่อให้ไม่ติดเพิ่มแรงโฮกุก็ติดเพิ่มพลังโจมตีล่ะนะ ยิ่งเวลติดพร้อมๆกันน่ะสุดยอดมาก
-สกิลสุดท้าย-
สกิลที่มีผล 3 อย่างด้วยกัน อย่างแรก ทะลุสถานะอมตะ อันนี้เหมาะกับตัวที่ชอบหลบหรือชอบใส่โล่อมตะ เพราะหลังจากใส่สกิลนี้แล้วศัตรูจะไม่สามารถป้องกันด้วยวิธีนั้นได้เลย อย่างที่สอง ชาร์จเกจทันที อันนี้ดีมากครับเพราะสามารถทำให้เราทำงานได้ง่ายมาก ชาร์จปุ๊บ ยิงปั๊บ สบายแฮ อย่างสุดท้ายคือให้ดาว 10 ดวง อืม... ถ้าคำนวนดีๆ(ปกติผมใช้หลังโฮกุ) เราจะพอคริได้บ้างถ้าคริด้วยอาร์ทก็อาจจะเต็มหลอดหรือใกล้ๆเต็มหลอดน่ะแหละซึ่งอาจจะทำให้เราใช้ไฟฟ้าช๊อตแสนโวลท์ได้อีกครั้ง
---------------------------------------------------------------
++ปิดที่ NP ++
Np ของเทสล่าค่อนข้างเน้นความแรงถึงแม่ว่าจะเป็นโฮกุแบบหมู่ก็ตามที ผลเสริม "ทำความเสียหายเพิ่มขึ้นเมื่อเป้าหมายคือเซอร์แวนท์ประเภท EARTHหรือSKY" นั้นมีเป้าให้เลือกเยอะมาก แต่จะจำกัดแค่เซอร์แวนท์เท่านั้นที่จะได้รับผลนี้ ส่วนผลการสตั๊นบอกตรงๆเลยว่า ติดบ้างไม่ติดบ้าง เวลาด่านยากๆก็คิดว่าไม่ติดไว้ก่อนจะได้ไม่หลวมตัวเกินไป สกิล2และ3จัดว่าเป็นสกิลสำคัญ โดยเฉพาะสกิล2ที่ถ้าไม่เต็มแล้วความแรงลดลงเยอะเลยทีเดียว จัดว่าเป็นเซอร์แวนท์ที่ดีในการฟาร์มและกำจัดเซอร์แวนท์ตามอีเวนท์มาก ส่วนผลเสียเลือดเล็กน้อยนั้นช่างมันไปเหอะไม่รู้สึกอะไรหรอกครับ
---------------------------------------------------------------
ความสะดวกในการใช้งาน A+
ความน่าสนใจในการอัพ A
---------------------------------------------------------------
ข้อดี
-มีสกิลเพิ่มเกจให้ตนเองสูงมาก
-สกิล2 ให้ผลหลากหลายคูลดาว์นสั้น
-สกิล2 เพิ่มป้องกันในระดับที่ค่อนข้างสูง
-สกิล2 เพิ่มดาเมจโฮกุสูง
-ดูดดาวดี
-โฮกุแรง
-เป้าหมายของเงื่อนไขโฮกุกว้าง
-สตั๊นหมู่ด้วยโฮกุได้
---------------------------------------------------------------
ข้อเสีย
-สกิลแรกธรรมดาไปหน่อย
-สกิล2 สุ่มติด
-สกิลเอาตัวรอดมีเพียงกัชเท่านั้น หากโดนซ้ำมีสิทธิตาย
-ไม่ซัพใครทั้งนั้น
-ปั่นดาวยาก
-ผลเสริมเพิ่มดาเมจของโฮกุติดเฉพาะเซอร์แวนท์เท่านั้น
-ผลสตั๊นโฮกุโอกาสน้อยไปนิด
---------------------------------------------------------------
CE ที่น่าสนใจสวมใส่
-Demonic Bodhisattva 
<< อยากรู้หน้าตามจิ้มซะ
บCEเน้นเสริมประสิทธิภาพโฮกุแบบที่ไม่เสริมพลัง อันนี้เหมาะกับเกมเร็ว เพราะ 1 แมทซ์จะใช้ได้1ครั้งเท่านั้น เหมาะกับอีเว้นท์ตัวมีที่หมั่นใส้และน่ารำคาญ หากจะใช้จริง สกิล 3 ควรเต็ม
==================
-Limited / Zero Over 
<< อยากรู้หน้าตามจิ้มซะ
ค่อนไปทางเหมือนสามัญสำนึกทั่วๆไป ในเมื่อเน้นบัสเตอร์ ก็เพิ่มบัสเตอร์ไปเลย ถ้ายังได้แบบไม่ปลดก็เลือกใช้ใบอื่นแทนได้เหมือนกันนะ ถ้าปลดแล้วก็ใช้ได้เลย
==================
-Halloween Princess 
<< อยากรู้หน้าตามจิ้มซะ
ใบนี้มีไว้สำหรับให้เกจเริ่มกับโฮกุ เหมาะสำหรับคนที่กะเอามายัดหน้าในเทิร์นแรกเช่นเดียวกับDemonic Bodhisattva ได้ผลดีพอสมควรและยังเพิ่มดาเมจโฮกุไปในตัว
==================
-The Black Grail 
<< อยากรู้หน้าตามจิ้มซะ
เหมาะกับพวกซาดิสม์เสพติดความรุนแรงอย่างยิ่ง ถ้าจะใช้ให้เต็มที่กรุณาไปหาแบบปลดเต็มมาใช้ ใช้งานควบคู่กับสกิล3และทีมเติมเกจ โดนทีต้องบอกเลยว่าเกรียมชัวร์ 
==================
-Heroine Eli-chan's Adventure 
<< อยากรู้หน้าตามจิ้มซะ
CE ประจำอีเว้นท์ผู้กล้าเขียง เพิ่มทั้งดาเมจบัสเตอร์และโฮกุ ทรงพลังในระดับหนึ่งเลยทีเดียว และก็ ฟรีน่ะ
==================
-Aerial Drive 
<< อยากรู้หน้าตามจิ้มซะ
CE ประจำอีเว้นท์ฮาโลวีน2017(JP) ที่ไม่ใช่ของกระจอก ใบนี้มีไว้สำหรับให้เกจเริ่มกับโฮกุ เหมาะสำหรับคนที่กะเอามายัดหน้าในเทิร์นแรกเช่นเดียวกับDemonic Bodhisattva และ Halloween Princess ได้ผลดีมากกับตัวที่มีโฮกุบัสเตอร์
==================
-Kaleidoscope << อยากรู้หน้าตามจิ้มซะ

CE มักง่ายที่หลายคนๆชอบใช้ มาถึงก็โฮกุอัดหน้าไปเลย ไม่ค่อยอยากแนะนำ ควรจะไปอัพสกิล3ให้เต็มแล้วใช้ใบอื่นจะดีกว่า
=======================
-อื่นๆตามชอบ-
------------------------------------------------
คู่หูที่น่าสนใจ
-ไอ้ทาสชั่วคราว
หมายเลข 2 << อยากเห็นหน้ามันจิ้ม
    ไม่ต้องถามถึงอีตานี่ มีไว้ชาร์จเกจ เพื่อให้เพิ่มคริ เพิ่มป้องกัน เพิ่มโจมตี และบางครั้งที่กดบัพไปก็ทำให้เกจเต็มพอจะยิง NP อย่างที่บอกว่าตั้งแต่แรก ยืมซะ
==================
-ไอ้ทาสชั่วคราวหมายเลข 1 
<< อยากเห็นหน้าแมร่มจิ้ม
    เป็นอีกครั้งที่ไม่อยากจะพูดถึงเอ็ง เพราะเอ็งไม่มาในคลังข้า ข้าเลยไม่อยากโฆษณาเอ็ง "มันไม่ได้ค่าโฆษณาเข้าใจม่ะ" หลักๆคือเพิ่มบัสเตอร์ เร่งเกจ ดาว และปิดช่องโหว่ด้านการป้องกันของปิกาจูเราน่ะแหละนะ
==================
-นักแต่งนิทานเรือสวย(Niceboat) Hans << อยากเห็นหน้าจิ้ม

     อันนี้แค่พอใช้ได้ไม่ถึงกับเทพแต่ไม่ได้แย่เนื่องจากเทสล่าดูดดาวดีจึงใช้ประโยชน์ด้านนี้ได้
==================
-เชคสเปียร์ 
<< อยากเห็นหน้าจิ้ม
     อีกหนึ่งแรงงานราคาต่ำ ใช้แล้วก็ทิ้งได้โดยไม่ต้องมาแล แนะนำให้ใช้งานเลย ส่วนเหมาะด้านไหนเหรอ ก็เสริมบัสเตอร์ กับให้เกจและเร่งดาวนี่แหละนะ
==================
-น้องพอล 
<< อยากเห็นหน้าเธอจิ้ม
     แรงงานซัพพอร์ทรุ่นล่าสุดที่มาพร้อมกับสกิลซัพพอร์ทสามชนิด ข้อดีคือมีทั้งบวกคริบวบัสเตอร์และลดป้องกัน แถมไม่มาแย่งดาวให้เราวุ่นวายใจอีกด้วย(NAรอกิจกรรม)
==================
-ทุกตัวที่ เพิ่มประสิทธิภาพบัสเตอร์หรือโฮกุให้คนอื่นได้
---------------------------------------------------------------
ติดตามผลงานเก่าๆได้ใน
https://www.facebook.com/SodiumAdmin/
และ
https://www.facebook.com/SaltAdminMKII/
รีวิวในยูทูปตัวอื่นๆ
https://www.youtube.com/channel/UCMpLg5eudkUuzKZeoDN4UpA

วันอังคารที่ 2 มกราคม พ.ศ. 2561

Blog Of SALT: Katsushika Hokusai

Blog Of SALT: Katsushika Hokusai: รีวิว  Katsushika Hokusai -------------------------- - ATK  12100 (LV.90)  13245 (LV.100 หน่วย)ไม่รวม โฟคุง 1000-2000 หน่วย HP   132...

Katsushika Hokusai




รีวิว Katsushika Hokusai
---------------------------
ATK 
12100(LV.90) 13245(LV.100 หน่วย)ไม่รวม โฟคุง 1000-2000 หน่วย
HP  
13230(LV.90) 14494(LV.100 หน่วย)ไม่รวม โฟคุง 1000-2000 หน่วย
------------------------------
จัดทีมให้น้องOi
สูตรของฟรี

สูตรทรัพย์จาง

------------------------------
อัตราการดูดดาว 153
อัตราการสร้างดาว 
15%
NP Charge ATK: 
0.33%
NP Charge DEF: 3%
Command Q1 A2 B2 (Q4 A6 B4 EX4 HIT)
------------------------------
All Things in Nature A+ (ผู้ใช้)(CT 7-5 Turn) ความน่าสนใจในการอัพ A+
- หลบ 1 Turn
- ชาร์จเกจในทันที 20-30%
===================
Father-Daughter Bond A 
(ผู้ใช้)(CT 7-5 Turn) ความน่าสนใจในการอัพ A+
เพิ่มประสิทธิภาพ ART CARD 20-30% (3 Turn)
- ต่อต้านการล้างบัพ 50-100% (1 Turn)
- ต้านทานดีบัพ 50-100% (1 Turn)
==================
Nom de Plume: Extraterrestrial Octopus B(ผู้ใช้)(CT 8-6 Turn) ความน่าสนใจในการอัพ EX
- ได้รับผลพิเศษ ตีด้วย 
ART CARD แล้วลดป้องกันศัตรูที่ถูกโจมตี 10-20% 3 เทิร์น (ผลสกิลนี้ติดอยู่กับตัว3เทิร์น)
--------------------------------
NP [
Fugaku Sanjūroku-kei](ฺART) 5 Hit
------------------------
DMG 450-750% แรงตามเลเวล
สร้างความเสียหายมากขึ้นเมื่อยิงใส่ 
Attribute "Man" 150%/162.5/175/187.5/200 ตามเลเวล OC 1/2/3/4/5
ความเห็นจากการใช้งาน
-สกิลแรก-
สกิลหลบที่ไม่ธรรมดา ไม่ธรรมดาตรงที่แถมเกจให้ด้วย เริ่มต้นคือ 20 สูงสุดคือ 30 แม้จะไม่ได้ให้เยอะถึง50หน่วย แต่ก็นับว่าเป็นการแถมที่ให้เยอะพอสมควรเลย (ถ้าใส่ตาแก่NP80ก็ยิงได้เลยตั้งแต่หัววันนั่นแหละครับ)
-สกิลสอง-
สกิลทำมาหากินอีกสกิล ให้ผล 3 อย่างด้วยกัน อย่างแรกคือเพิ่มประสิทธิภาพอาร์ทการ์ด อันนี้โอเคนะถือว่ายังไงโฮกุก็อาร์ทอยู่แล้วด้วยแหละนะ แถมติด 3 เทิร์นคูลดาว์นไม่นานด้วย อัพซะถ้าจะใช้งาน ส่วนของแถมที่ให้คือ ต้านการล้างดีบัพ หมายความว่าบัพที่ติดอยู่ที่ตัวเราจะไม่โดนงัดทิ้งจากผลสกิลหรือโฮกุล่ะนะ(แต่ถ้าเป็นพวกทะลุผลต่างๆก็กันอะไรบ่ได้นะจ๊ะ) ผลต่อไปคือคือต้านทานดีบัพ ผลนี้ให้ถึง 100% หมายความว่าถ้ามันไม่เพิ่มอัตราการดีบัพมาเราก็ไม่โดนดีบัพแน่ๆล่ะ ผลเสริมทั้งสองอย่างอยู่แค่เทิร์นเดียวครับ อย่าได้เปรี้ยวคิดว่าไม่โดนนะครับ
-สกิลสุดท้าย-
สกิลใหม่ที่ไม่เหมือนใคร ความสามารถคือ เมื่อใช่จะมีรูปดาบและเครื่องหมาย-อยู่ เมื่อตีไปจะเกิดผลลดป้องกันศัตรูหลังจากทำดาเมจ แต่จะเกิดขึ้นเฉพาะใช้อาร์ทการ์ดเท่านั้นนะครับ โฮกุนับหมดครับ ผลนี้ติดทั้งหมดสามเทิร์นไม่ว่าจะเป็นรูปดาบหรือลดป้องกันที่แหมะบนตัวศัตรู
-----------------------------

โฮกุ 
เท่าที่ลองเทสมา อัดหน้าเบอร์ที่ไม่ใช่ man แบบไม่กดสกิลได้ประมาณตัวละ3หมื่น ถ้าใส่สกิลก็น่าจะเกือบๆ 4 หมื่นล่ะนะ ถ้าตรงเงื่อนไขหมดน่าจะประมาณเกือบๆ 6 หมื่นแหละครับ ถ้าอีกฝ่ายไม่แพ้ทางแต่ตรง attribute ก็น่าจะ 3 หมื่นกว่าๆล่ะมั้งครับ จัดว่าไม่เลวร้าย ข้อเสียที่เป็นโฮกุหมู่ถ้าใช้สกิล3ด้วยเหมือนจะกลายเป็นข้อดีไปกล่าวคือจากลดป้องกันตัวเดียวเป็นลดป้องกันทั้งหมู่คณะจากนั้นจะตื้บซ้ำหรือโฮกุซ้ำก็ตามแต่ใจปรารถนาเลย
-----------------------------
เท่าที่ลองใช้มาน้องอ้อย(Oi)+โฮกุไซเป็นตัวที่ไม่ใช่ดาเมจดีลเลอร์แท้ๆ แม้จะดูดดาวมากแต่ก็ไม่มีสกิลเสริมแรงคริ การตีคริเพื่อเร่งเกจทำได้ปานกลาง-ดี ถึงจะไม่พุ่งเต็มหลอดแต่ก็อยู่ในระดับที่พอรับได้ ด้านสกิลค่อนข้างครบเครื่องพอสมควร แต่ถ้าจะถามว่าขาดอะไรคงขาดเสริมแรง โฮกุ คริซึ่งเราไปเติมทีหลังเอาได้ และเป็นเซอร์แวนท์สายเปย์ เปย์ยังไง? แน่นอนว่าได้ตัวมาก็มาจากการหยอดแล้ว แต่จะทำให้เก่งขึ้นมานั้นต้องพึ่งCE ซึ่งส่วนใหญ่CEเหมาะกับเธอนั้นแทบจะไม่ใช่ของฟรีเลยน่ะสิ อันนี้เลยมีสิทธิทำให้นักปั้นหลายคนกุมขมับได้
-----------------------------
ความสะดวกในการใช้งาน A+
ความน่าสนใจในการอัพ A+
-----------------------------
ข้อดี
-มีสกิลเอาตัวรอด
-ผลลบป้องกันนั้นลดได้เรื่อยๆจนกว่าผลสกิลจะหมด
-ผลเสริมของโฮกุนั้นมีกลุ่มเป้าค่อนข้างกว้าง
-สกิลหลบคูลดาว์นไว มีผลแถมคือเกจถึงสูงสุด30%

-สกิลเพิ่มแรงอาร์ท ติดนาน คูลดาว์นเร็ว
-ป้องกันการโดนดีบัพได้
-ป้องกันการลบบัพทิ้งได้
-กดหลบได้โดยไม่ต้องกลัวโดนแงะ
-ให้ดาวเล็กน้อย(2ดวง)ทุกๆเทิร์น
------------------------------
ข้อเสีย
-ชนะทางจริงๆแค่เบอร์เซิร์ก

-ฟอเรนเนอร์ถึงเราจะตี weak แต่ก็อาจจะโดนครอสเคาท์เตอร์หน้าหงายได้
-ปั่นดาวในระดับปานกลาง ซึ่งแทบจะไม่พอให้เธอใช้เลย
-ผลต้านดีบัพอยู่แค่ 1 เทิร์น คิดก่อนกดครับถ้าอีกฝ่ายไม่ดีบัพก็แป๊กไป
-ผลกันแงะบัพอยู่แค่ 1 เทิร์น คิดก่อนกดครับถ้าอีกฝ่ายไม่งัดเราก็แป๊กไปเช่นกัน
-สกิลสาม บังคับว่าต้องใช้กับอาร์ทการ์ดเท่านั้น
-แม้ผลเสริมจะกว้างแต่เพราะเป็นโฮกุหมู่เลยดูไม่เถื่อนเท่าไหร่
-เกจขึ้นช้า ควรหาตัวลาก ตัวแจกเกจ
--------------------------
CE ที่น่าสนใจสวมใส่

-Formalcraft-
ไม่ต้องอธิบายอะไรมาก คนที่มีรู้ดีว่าCEอันนี้ดียังไง เอาเป็นว่าเพิ่มความสามารถของARTการ์ดทั้งหมดล่ะนะ ถือว่าเป็นใบที่ใช้งานได้ดี
==============================









==============================
-Hot Spring of the Moon-FREE
อันนี้ดีกว่าข้างบนตรงไม่ต้องมาเก็บดาวเอง คุณสมบัติ เพิ่มดาเมจคริ ได้ดาวฟรี 4 ดวง/เทิร์น นับว่าเป็นทางเลือกที่ดีสำหรับสายฟรีอีกใบนึง เท่าที่ลองใช้ดูถ้ามีแว่นอีกซักตัวที่เล่นได้สบายๆแล้วล่ะนะ
==============================






==============================
-Fragments of 2030-
ทางเลือกสำหรับคนที่ขี้เกียจไปลงที่โฮกุ เท่าที่ใช้ดูแล้วการตีธรรมดาด้วยคริช่วยเร่งเกมได้พอๆกับยิงโฮกุเลย ลดป้องกันไปเรื่อยๆแล้วตบให้หน้าคว่ำนี่ค่อนข้างดฮอยู่ เหมาะกับช่วงที่ไม่ได้สู้กับเซอร์แวนท์หรือเป้าหมายไม่ใช่ MAN แนะนำให้ใส่ที่ตัวซัพ
==============================







==============================
-Kaleidoscope-
สามัญเกินไป ไม่อธิบายก็ได้ กดสกิล 1 ก็ยิงNPตั้งแต่ไก่โห่เลย เหมาะกับพวกสิ้นคิดอย่างมาก
==============================








==============================
-Another Ending-อีกใบที่หาโคตรยาก เพิ่มประสิทธิภาพอาร์ทการ์ดและคริในใบเดียว ให้ผลดีกับพวกที่มีเน้นการโจมตีด้วยคริติคอล อย่างไรก็ตาม ถ้าจะให้ชัวร์นี่ต้องมีดาวเยอะพอสมควรเลยแต่เนื่องจากคลาสฟอเรนเนอร์ดูดดาวดีอยู่แล้วจึงผ่านข้อนี้ฉลุย
=============================
==============================
-CEอื่นๆตามชอบ-
==============================