วันอาทิตย์ที่ 11 เมษายน พ.ศ. 2564

รีวิว Mochizuki Chiyome

 


รีวิว Mochizuki Chiyome



----------------------------------
ATK 8,510(LV.80) 10,304(LV.100)
HP 11,637(LV.80) 14,110(LV.100)
สเตตัสนี้ยังไม่รวมโฟคุง 1000-2000 หน่วย
เพศ : หญิง
Voice Actor: Sakura Ayane
Illustrator: Hiroyama Hiroshi
Attributes: EARTH
     ทำดาเมจกับ Attributes MAN +10%
     ทำดาเมจกับ Attributes SKY -10%
Traits: Female, Humanoid, Servant, Weak to Enuma Elish
อัตราการสร้างดาว 25.5%
อัตราการดูดดาว 99
อัตราการชาร์จเกจเมื่อโจมตี: 0.8%
อัตราการชาร์จเกจเมื่อถูกโจมตี: 4%
Command QQAAB(Q3 A2 B3 EX4 HIT)

สกิลติดตัว
Presence Concealment A+
     เพิ่มอัตราการได้รับดาว 10.5%

สกิลใช้งาน
Witchcraft (Shrine Maiden) C
เป้าหมาย: ศัตรู 1 เป้าหมาย
คูลดาว์น: [min]7-[max]5
     - เป้าหมายไม่สามารถใช้โฮกุได้ด้วยอัตรา [min]80-[max]100%

Curse of Orochi B
เป้าหมาย: ตนเอง
คูลดาว์น: [min]7-[max]5
     - เพิ่มประสิทธิภาพ ART CARD [min]20-[max]30% 3 เทิร์น
     - ได้รับสถานะ"สร้างสถานะคำสาปเมื่อโจมตีปกติใส่เป้าหมาย"เป็นระยะเวลา 3 ครั้ง คำสาปจะสร้างความเสียหาย 500 หน่วย 3 เทิร์น

Kōga-ryū A
เป้าหมาย: ตนเอง
คูลดาว์น: [min]8-[max]6
     - ได้รับสถานะ"หลบ" 1 เทิร์น
     - ได้รับการชาร์จเกจทันที [min]20-[max]30%

NP [Kuchiyose・Ibuki Daimyōjin Engi] (ART) (SINGLE/DeBuff Owner) 5 HIT
     - สร้างความเสียหาย 1200-1800%
     - เป้าหมายได้รับ"โดนผนึกการใช้สกิล" เป็นระยะเวลา 1 เทิร์น
ผล Over Charge 
     ลดอัตราการเกิดคริติคอล 3 เทิร์น (เกิดก่อนการทำดาเมจ)
          10% ที่ Over Charge 100%
          15% ที่ Over Charge 200%
          20% ที่ Over Charge 300%
          25% ที่ Over Charge 400%
          30% ที่ Over Charge 500%

NP [Kuchiyose・Ibuki Daimyōjin Engi] (ART) (SINGLE/DeBuff Owner) 5 HIT (อัพเกรด)
     - สร้างความเสียหาย 900-1500%
     - เป้าหมายได้รับ"โดนผนึกการใช้สกิล" เป็นระยะเวลา 1 เทิร์น
     - เป้าหมายได้รับ"เพิ่มความเสียหายของคำสาป 200%" เป็นระยะเวลา 3 เทิร์น
ผล Over Charge 
     ลดอัตราการเกิดคริติคอล 3 เทิร์น (เกิดก่อนการทำดาเมจ)
          10% ที่ Over Charge 100%
          15% ที่ Over Charge 200%
          20% ที่ Over Charge 300%
          25% ที่ Over Charge 400%
          30% ที่ Over Charge 500%

วิเคราะห์ด้านสกิล
     สกิลแรก สกิลสกัดกั้นการใช้โฮกุ เนื่องจากสกิลนี้มันไม่มีเงื่อนไขในการใช้งานใดๆจึงเป็นสกิลที่ใช้งานได้ง่าย แต่โอกาสที่จะทำได้นั้นขึ้นอยู่กับเลเวลของสกิล เป็นสกิลที่คูลดาว์นไม่นานจึงเป็นตัวช่วยในเวลาที่คับขันได้ในระดับหนึ่ง
     สกิลสอง สกิลที่ช่วยบูสอัพให้จิโยเมะโจมตีด้วยART CARDได้ดีขึ้น และเนื่องจากโฮกุเองก็เป็นART CARDดังนั้นสกิลนี้จึงช่วยได้ดีมาก นอกจากนั้นระยะเวลาแสดงผลยังนานคูลดาว์นที่น้อยของสกิลของสกิลนี้ก็นับว่าเป็นจุดที่เป็นตัวแถมที่ดีในระดับหนึ่ง ส่วนผลเสริมคือทำให้เป้าหมายที่ถูกจิโยเมะโจมตีติดคำสาปซึ่งหากเบรฟเชนแล้วก็เท่ากับติดคำสาปถึง4ครั้งเลยทีเดียว เอาไว้ใช้ตอดเล็กตอดน้อยได้ในระดับหนึ่ง และจะเป็นกำไรมากหากเราจะใช้สกิลนี้ตีใส่เป้าหมายที่"อมตะต่อดีบัพที่มีจำนวนครั้งจำกัด" ซึ่งมันจะทำให้บัพนั้นถูกใช้จนหมดไปอย่างไร้ค่าเลยทีเดียว อย่างที่กล่าวมาดีบัพคำสาปของเธอไม่ได้รุนแรงเวอร์วังอลังการอยู่แล้ว หากใช้วิธีนี้ก็ทำให้ทีมเราก่อกวนศัตรูได้ดีในระดับหนึ่ง
     สกิลสุดท้าย สกิลสุดท้ายที่เป็นสกิลเอาตัวรอดพร้อมๆกับชาร์จเกจ สกิลนี้ค่อนข้างดี ควรอัพมาในระดับหนึ่งจะดีมาก เนื่องจากมันช่วยให้จิโยเมะสามารถโจมตีได้ต่อเนื่องกว่าการไม่อัพใดๆเลย และเนื่องจากมันใช้ควบคู่กับCEยอดนิยมได้จึงควรอัพอย่างน้อย 6 เพื่อให้อย่างน้อยใช้กับCEหาง่ายอย่าซะกุระ 4 ดาวได้ด้วย

วิเคราะห์ NP
       โฮกุของจิโยเมะนั้นเป็นโฮกุเป้าเดี่ยวสายART ที่สามารถปั่นป่วนและรบกวนอีกฝ่ายได้ค่อนข้างดี มีผลดีเป็นพิเศษกับพวกที่มีสกิลแสบๆ และเพราะอัตราการเก็บเกจที่ดีจึงสามารถใช้ง่ายได้บ่อยครั้ง ข้อควรระวัง กรุณาดูดีๆก่อนการใช้โฮกุ เพราะถ้าอีกฝ่ายเป็นพวกที่ตีแรงอยู่แล้วการใบ้สกิลอาจจะทำให้เราเจ็บหนักกว่าที่ควรจะเป็นก็ได้ ซึ่งผลโอเวอร์ชารจ์ก็ค่อนข้างดีและติดนาน แต่แลกมากับประสิทธิภาพการลดอัตราคริติคอลที่ตำแทนซึ่งถึงแม้จะผ่านการอัพเกรดมาแล้วก็ไม่ได้ช่วยอะไร ด้านความแรงนั้นก็ไม่สูงมากแต่ก็สามารถทดแทนด้วยจำนวนครั้งที่ใช้ได้ซึ่งก็นับว่าแทนกันได้ในระดับหนึ่งแหละ ส่วนผลเพิ่มดาเมจจากคำสาปนั้น อันนี้เป็นผลเสริมใหม่ที่ได้รับจากการอัพโฮกุ แต่มันไม่ได้ทรงพลังขนาดที่ว่าต้องเอาจิโยเมะมาเล่นสายคำสาปนะ ซึ่งหากถามว่าเพราะอะไร ผมขอให้คำตอบเลยนะครับว่า เพราะตอนนี้ยังไม่มีCEและCCซัพพอร์ทเรื่องนี้ยังไงล่ะ และการเล่นแบบนั้นต้องยื้อเวลาซึ่งเราอาจจะต้องเสีย2 Slotในการเซ็ตอัพตัวสายยื้อไปแล้วด้วย ซึ่งก็ไม่ได้แย่นะแต่ว่าโอกาสที่จะใช้มันโคตรต่ำเลยทำให้มันดูไม่เวิร์กเท่านั้นเอง

ข้อดี
     - สกิลทุกอย่างใช้งานง่าย
     - เก็บเกจง่าย
     - เก็บดาวได้ค่อนข้างดี
     - สกิล1 สามารถใช้ในการถ่วงเวลาได้ดีในระดับหนึ่ง
     - สกิล2 ทำให้เพิ่มประสิทธิภาพของART CARDได้ดี อยู่นาน คูลดาว์นน้อย
     - สกิล3 ช่วยในการเอาตัวรอดและชาร์จเกจได้ด้วย
     - มีโฮกุที่ทำให้ศัตรูใช้สกิลไม่ได้
     - มีคำสาปที่ช่วยลดเลือดได้เล็กน้อย

ข้อเสีย
     - สกิล1 จะให้โอกาสที่ชัวร์ในเลเวล 10
     - สกิล2 คำสาปดาเมจน้อย
     - สายมะเร็งยังเล่นไม่ได้เพราะไม่มีทรัพยากรสนับสนุนในเวลานี้ที่เพียงพอ


แนวทางปรับแต่ง

CE แนะนำ
Art of Death(ใช้งานกับมนุษย์)
     >>[ตีประเภทมนุษย์ 25%](ใช้กับเซอร์แวนท์ได้แทบทุกตัว)
     >>[ตีประเภทมนุษย์ 30% (แบบปลด)]

Talk of The Hot Sands
     >>[ดาเมจคริ 20%/ดูดดาว 400%]
     >>[ดาเมจคริ 25%/ดูดดาว 600% (แบบปลด)]

Golden Sumo Wrestling ~Rocky Arena~
     >>[ชาร์จเกจเมื่อเริ่มต้น 30%/เพิ่มพลังโจมตี 10%]
     >>[ชาร์จเกจเมื่อเริ่มต้น 50%/เพิ่มพลังโจมตี 15% (แบบปลด)]

Formalcraft >>[ART +25%] >>[ART +30% (แบบปลด)]

Another Ending >>[ART +10%/ดาเมจคริ 20%]
>>[ART +15%/ดาเมจคริ 25% (แบบปลด)]

CE เสริมความแรงโฮกุ
The Black Grail >>[ดาเมจโฮกุ 60%/ลดHPตอนเอง 500 หน่วยต่อเทิร์น] >>[ดาเมจโฮกุ 80%/(แบบปลด)]
Royal Icing >>[ART +10%/ดาเมจโฮกุ 20%] >>[ART +15%/ดาเมจโฮกุ 25% (แบบปลด)]
God of War >>[ART +8%/ดาเมจโฮกุ 8%/อัตราการเร่งเกจ 8%] >>[ART +10%/ดาเมจโฮกุ 10%/อัตราการเร่งเกจ 10% (แบบปลด)]

CE ความสามารถหลากหลาย
Summer Little
>>[อัตราการเร่งเกจ 25%/คริติคอลดาเมจ10%/ดาเมจโฮกุ 10%] >>[อัตราการเร่งเกจ 30%/คริติคอลดาเมจ15%/ดาเมจโฮกุ 15%(แบบปลด)]

An Army Marches On Its Stomach
     >>[ART/QUICK +10%/ดาเมจคริ 10%]
     >>[ART/QUICK +15%/ดาเมจคริ 15% (แบบปลด)]

Water Shine
     >>[ไม่สนใจสถานะหลบ/ดาเมจคริ 15%/ได้ดาว 3 ต่อเทิร์น]
     >>[ไม่สนใจสถานะหลบ/ดาเมจคริ 20%/ได้ดาว 4 ต่อเทิร์น(แบบปลด)]
================
เซอร์แวนท์ซัพพอร์ท
================
กลุ่มหายาก
ทามาโมะโนะมาเอะ
     >>[สกิล1และ3มีความสำคัญ]
     >>[โฮกุช่วยให้วนใช้สกิลและโฮกุได้บ่อยขึ้น/ฮีลรักษาระดับเลือด]

เวเวอร์
     >>[แทบจะทุกสกิล แนะนำให้เต็ม โดยเฉพาะ ATK]
     >>[โฮกุ ตามแต่โอกาส]

อาเทเรีย(แคสเตอร์)
     >>[ทุกสกิล โฮกุป้องกันได้ดี เพิ่มพลังโจมตีได้ด้วย]

กลุ่มหาง่าย
ฮานส์
     >>[เฉพาะสกิล1และ3มีประโยชน์อย่างมากซึ่งใช้กับไรเดอร์ได้ดีมากโดยเฉพาะสายคริ(สกิล3 ช่วยรีเกจด้วย)]
     >>[โฮกุฮีลได้ เสริมค่าสเตตัสได้ดี(แต่สุ่ม)]

โมสาร์ท >>[เฉพาะสกิล1และ3เท่านั้นที่คุ้มค่าต่อการอัพเกรด]
พาราเรซัส >>[เฉพาะสกิล2และ3ที่มีความสำคัญ]


-----------------------------------
ติดตามผลงานอื่นได้ใน
ติดตามคลิปรีวิว/อื่นๆได้ใน





วันอาทิตย์ที่ 28 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2564

เซอร์แวนท์ราชาวีรชนตัวน้อย Kid Gil

เซอร์แวนท์ราชาวีรชนตัวน้อย Kid Gil
รีวิวBy Youtube


ATK 7,696(LV.70) 10,415 (LV.100)
HP  8,731(LV.70) 11,838 (LV.100)
สเตตัสนี้ยังไม่รวมโฟคุง 1000-2000 หน่วย
เพศ: ชาย
Voice Actor: Endou Aya
Illustrator: Sky Sphere
Attributes: Sky
    ทำดาเมจกับ Attributes Earth +10%
    ทำดาเมจกับ Attributes Man -10%
Traits: Children Servants, Divine, Humanoid, King, Male, Servant, Weak to Enuma Elish
อัตราการสร้างดาว 7.9%
อัตราการดูดดาว 153
NP Charge ATK: 0.62%
NP Charge DEF: 3%
Command QAABB(Q3 A3 B3 EX3 hit)
----------------------------------
สกิลติดตัว
Magic Resistance E

    ต้านทานการถูกดีบัพ 10 %
Independent Action A
    เพิ่มดาเมจคริ 10%
Divinity B
    เพิ่มดาเมจหลังการคำนวน 175 หน่วย
----------------------------------
สกิลใช้งาน
สกิล Charisma A+
เป้าหมาย: ทั้งทีม
คูลดาว์น: [min]7-[max]5
  ทั้งทีมจะได้รับ
    เพิ่มพลังโจมตี 10.5-21% 3 เทิร์น

สกิล② Rosy-cheeked Adonis C 
เป้าหมาย: ศัตรู 1 เป้าหมาย
คูลดาว์น: [min]9-[max]7
  เป้าหมายประเภท Humanoid จะได้รับสถานะ
    "หลงเสน่ห์" 1 เทิร์น ด้วยอัตรา 45-75%
สกิล② อัพเกรด!! Burgeon of the Sage King B
เป้าหมาย: ศัตรู 1 เป้าหมาย/ตนเอง
คูลดาว์น: [min]9-[max]7
  เป้าหมายประเภท Humanoid จะได้รับสถานะ
    "หลงเสน่ห์" 1 เทิร์น ด้วยอัตรา 60-100%
  ตนเองจะได้รับสถานะได้รับดาวทุกเทิร์น
    จำนวนดาวที่ได้รับคือ 5-10 ดวง 3 เทิร์น

สกิล③ Golden Rule A
เป้าหมาย: ตนเอง
คูลดาว์น: [min]8-[max]6
  ตนเองจะได้รับ
    เพิ่มอัตราการเร่งเกจ 20-50% 3 เทิร์น
----------------------------------
NP [Gate of Babylon] (BUSTER) 10 hit
สร้างความเสียหายกับเป้าหมายทั้งหมด 300-500%
ผล Over Charge
  ลดดาเมจโฮกุ/ลดดาเมจคริ/ลดการต้านทานดีบัพ 1 เทิร์น
     50%/50%/20% ที่ Over Charge 100%
     60%/60%/25% ที่ Over Charge 200%
     70%/70%/30% ที่ Over Charge 300%
     80%/80%/35% ที่ Over Charge 400%
     90%/90%/40% ที่ Over Charge 500%
NP [Gate of Babylon] (BUSTER) 10 hit (UpGrade!!)
สร้างความเสียหายกับเป้าหมายทั้งหมด 400-600%
ผล Over Charge
  ลดดาเมจโฮกุ/ลดดาเมจคริ/ลดการต้านทานดีบัพ 1 เทิร์น
     50%/50%/20% ที่ Over Charge 100%
     60%/60%/25% ที่ Over Charge 200%
     70%/70%/30% ที่ Over Charge 300%
     80%/80%/35% ที่ Over Charge 400%
     90%/90%/40% ที่ Over Charge 500%
----------------------------------
ด้านสกิล
    สกิลแรก สกิลสำหรับเพิ่มพลังโจมตี มีผลทั้งปาร์ตี้และคูลดาว์นไม่นาน เป็นสกิลที่เบสิกมากแต่ก็นับว่าเป็นสกิลซัพพอร์ทที่ดีเพราะประสิทธิภาพของสกิลนี้มันอยู่ในระดับสูงกว่าทั่วๆไปน่ะสิ
    สกิลสอง สกิลเบรกเกมที่เอาแน่เอานอนไม่ได้ส่วนกลุ่มเป้าหมายที่เล็งก็ค่อนข้างครอบคลุม แต่นั้นเป็นผลก่อนการอัพเกรดเท่านั้น เพราะหลังการอัพเกรดสกิลนี้หากเราอัพเต็มโอกาสทำให้เป้าหมายติดสถานะคือ 100% ซึ่งแม้ว่าจะหักล้างได้จากค่าความต้านทานแต่ก็เยอะพอที่จะหวังผลได้ และยังได้ผลเพิ่มเติมคือการจ่ายดาวทุกเทิร์นอีกด้วย ซึ่งเหมือนเป็นการล่อซื้อกลายๆให้เราอัพสกิลนี้ สำหรับคนที่จะใช้กิลน้อยบ่อยๆอัพไปเถอะครับจะได้ไม่ต้องเป็นภาระเพื่อนร่วมทีม
    สกิลสุดท้าย สกิลเพิ่มอัตราการเร่งเกจเหมือนว่าจะดูธรรมดาแต่สกิลนี้เมื่ออยู่กับกิลน้อยกลับแสดงผลได้ค่อนข้างดี เพราะหมายความว่าเราสามารถเก็บเกจได้มากขึ้นนั่นเองและด้วยเซอร์แวนท์ตัวนี้เป็นตัวที่มีอัตราการเกจเกจดีอยู่แล้วหากหน้าการ์ดสวยๆก็สามารถวนโฮกุยิงได้อีกครั้งในเวลาไม่นานได้อย่างแน่นอน ถ้าไม่โดนสอยไปซะก่อนล่ะนะ

    NP โฮกุของกิลน้อยหากจะหวังว่าจะรุนแรงนั้นตอบเลยว่ายาก แต่ผลดีบัพของโฮกุกลับรุนแรงแบบคาดไม่ถึง เพราะมันจะเป็นการลดดาเมจโฮกุและดาเมจคริลงเป็นจำนวนมหาศาล และยิ่งโอเวอร์ชาร์จก็ยิ่งแสดงประสิทธิภาพได้ดี แรงในระดับที่ว่าจะทำให้เรารับโฮกุหมู่ได้ทีเดียวและยิ่งมีการโอเวอร์ชาร์หรือเสริมเพิ่มพลังป้องกันด้วยยิ่งทำให้ดาเมจแทบจะสะกิด และต่อให้ไม่ใช่ดาเมจหมู่ก็ยังสามารถทนได้ในบางครั้ง และนอกจากนั้นทำให้ดาเมจคริของอีกฝ่ายหายไปอีกด้วยซึ่งผลโฮกุนี้มันดีมาก ติดแค่ว่ามันอยู่1เทิร์นเท่านั้นเอง ส่วนผลอีกอย่างหนึ่งมันมีโอกาสได้ใช้น้อยเช่นกันก็คือลดการต้านทานดีบัพ ซึ่งอันนี้ความสำคัญค่อนข้างน้อยจนผมรู้สึกว่ามันเป็นแค่ของแถมเพราะมันอยู่เทิร์นเดียวแต่หากเรามีเซอร์แวนท์ที่มีโฮกุดีบัพแรงๆก็สามารถใช้ได้เช่นกัน

    ภาพรวม ก่อนการอัพเกรดนั้นกิลน้อยจัดว่าเป็นเซอร์แวนท์ที่ไม่เหมะกับการใช้งานจริงสักเท่าไหร่แต่หลังจากการปรับครั้งนี้นั้นทำให้กิลน้อยสามารถใช้งานจริงได้แล้ว ซึ่งหากถามว่าเหมาะกับการต่อสู้แบบไหนนั้นกิลน้อยจะเป็นตัวที่มีไว้ต่อต้านพวกนิสัยเสียที่ชอบลบบัพป้องกันก่อนการคำนวนดาเมจหรือพวกที่ไม่สนใจการป้องกันของเรานั้นเอง และจัดอยู่ในกลุ่มตัวซัพพอร์ทมากกว่าที่จะเป็นตัวดาเมจหวังผล สกิลซัพพอร์ทที่มี2สกิลนั้นช่วยเหลือทีทำได้ดีในระดับหนึ่งและถึงแม้ว่าจะมีอัตราการดูดดาวที่สูงมากแต่เซอร์แวนท์ที่จำเป็นต้องใช้โอกุเพื่อเบรกเกมแบบนี้การมีอัตราดูดดาวที่ดีระดับหนึ่งนั้นช่วยให้เกจโฮกุไม่ขาดช่วงและแน่นอนว่าเป็นประโยชน์อย่างมากสำหรับการใช้งาน ส่วนจำนวนฮิทที่ทำได้นั้นก็ค่อนข้างสูงเพราะฉะนั้นหากมีสกิลเสริมการได้รับดาวล่ะก็จะได้ดาวกลับมามากเลยล่ะ

ข้อดี
-มีสกิลซัพพอร์ททีม2สกิล
-โฮกุสามารถลดความบ้าพลังของเซอร์แวนท์พวกล้างหรือไม่สนการป้องกันได้ดี
-สามารถลดดาเมจคริของศัตรูได้สูงมาก
-มีอัตราการเก็บดาวที่ดีทำให้เก็บเกจได้เร็ว
-สกิล 2 สามารถใช้งานได้ค่อนข้างกว่าและมีโอกาสบ่อยในการใช้ในความยากระดับสูง
-ตัวฟรี
ข้อเสีย
-ผลโฮกุหมดเร็วเกินไป
-สกิล2มีคูลดาว์นที่นานเพราะฉะนั้นให้ระวังในการใช้งาน
-หากมีดาวไม่พออยู่แล้วกิลน้อยอาจจะดูดดาวไปทำให้ดาเมจโดยรวมหายไป
-หากจะเล่นควรเพิ่มจอกให้อย่างน้อยจะได้มีเลือดเยอะๆพอรับดาเมจได้


CE ที่น่าสนใจสวมใส่
CE แนะนำ กลุ่มซัพพอร์ท


Fragments of 2030
    ให้ดาวทุกเทิร์น 8 ดวง
    ให้ดาวทุกเทิร์น 10 ดวง (แบบปลด)
Fox's Night Dream
    เพิ่มอัตราการเร่งเกจ 20%/ให้ดาวทุกเทิร์น 3 ดวง
    เพิ่มอัตราการเร่งเกจ 25%/ให้ดาวทุกเทิร์น 4 ดวง (แบบปลด)
Heading Towards Trifas(F2P)
    เพิ่มอัตราการเร่งเกจ 10%/เพิ่มดาเมจคริ 10%/ให้ดาวทุกเทิร์น 3 ดวง
    เพิ่มอัตราการเร่งเกจ 15%/เพิ่มดาเมจคริ 15%/ให้ดาวทุกเทิร์น 4 ดวง (แบบปลด)
Twin Star Divas(F2P)
    เพิ่มอัตราการเร่งเกจ 10%/เพิ่มโฮกุ 10%/ให้ดาวทุกเทิร์น 3 ดวง
    เพิ่มอัตราการเร่งเกจ 15%/เพิ่มโฮกุ 10%/ให้ดาวทุกเทิร์น 4 ดวง (แบบปลด)
***และอื่นๆที่เน้นประโยชน์ให้กับทีม***

เซอร์แวนท์ที่ช่วยประสานงาน
ฮิมิโกะ(ตัวดาเมจ)
    ควรอัพให้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้
    โฮกุของฮิมิโกะทำให้ผลOCเพิ่มขึ้น2ระดับทำให้ลดดาเมจได้มากทีเดียว
เมอลิน
    แทบจะทุกสกิลที่สำคัญ มีโล่อมตะไว้กันเหนียวด้วย
    โฮกุช่วยรีเกจ ได้ดาวฟรีและฮีล

-----------------------------------
ติดตามผลงานอื่นได้ใน
https://www.facebook.com/SodiumAdmin/
ติดตามคลิปรีวิว/อื่นๆได้ใน
https://gaming.youtube.com/channel/UCMpLg5eudkUuzKZeoDN4UpA



วันเสาร์ที่ 30 มกราคม พ.ศ. 2564

รีวิว: Kiichi Hōgen อาจารย์นกของฟรีที่ดีกว่าที่คิด

 

รีวิว: Kiichi Hōgen อาจารย์นกของฟรีที่ดีกว่าที่คิด
ATK  9,434 (LV.80) 11,423 (LV.100)
HP  11,168 (LV.80) 13,541 (LV.100)
สเตตัสนี้ยังไม่รวมโฟคุง 1000-2000 หน่วย
เพศ : ระบุไม่ได้
Voice Actor:
Kakuma Ai
Illustrator: 
Ohmori Aoi
Attributes: 
EARTH
  ทำดาเมจกับ Attributes MAN +10%
  ทำดาเมจกับ Attributes SKY -10%
Traits:
Demonic, Feminine Looking Servants, Humanoid, Servant, Weak to Enuma Elish
อัตราการสร้างดาว: 25.6%
อัตราการดูดดาว: 100
อัตราการชาร์จเกจเมื่อโจมตี: 0.56%

อัตราการชาร์จเกจเมื่อถูกโจมตี: 4%
Command QQABB(Q3 A4 B3 EX4 HIT)

สกิลติดตัว

Presence Concealment C
  เพิ่มอัตราการได้รับดาว 6%
Magic Resistance EX
  ต้านทานดีบัพ 25%
Territory Creation B+
  เพิ่มประสิทธิภาพของ ART CARD 9%

สกิลใช้งาน
Eternally-Peerless Blade A+
เป้าหมาย: ตนเอง
คูลดาว์น: [min]8-[max]6

  ตนเองจะได้รับ
    เพิ่มประสิทธิภาพของ Quick CARD [min]20-[max]30% 3 เทิร์น
    หลบ 2 ครั้ง/เป็นระยะเวลา 3 เทิร์น

Onmyōdō (Law) A
เป้าหมาย: พวกเดียวกัน 1 เป้าหมาย
คูลดาว์น: [min]7-[max]5
  เป้าหมายจะได้รับ
    เพิ่มเกจทันที [min]10-[max]20%
    เพิ่มอัตราการดูดดาว เป็นระยะเวลา 1 เทิร์น [min]100-[max]200%

Six Secret Arts of War EX
เป้าหมาย: ทั้งทีม
คูลดาว์น: [min]7-[max]5
  ตนเองจะได้รับ
    เพิ่มพลังโจมตี เป็นระยะเวลา 3 เทิร์น [min]10-[max]20%
    เพิ่มอัตราการได้รับเกจ เป็นระยะเวลา 1 เทิร์น [min]10-[max]20%

NP [Rikutō Sanryaku - Maō Sondai Usen](Quick)(AoE/Buff/Buff Remove) 7 HIT
  สร้างดาเมจ 600-1000% แรงตามเลเวล
ผล Over Charge
  เพิ่มประสิทธิภาพ Quick CARD 1 เทิร์น(เกิดก่อนการคำนวนดาเมจ)
     10% ที่ Over Charge 100%
     15% ที่ Over Charge 200%
     20% ที่ Over Charge 300%
     25% ที่ Over Charge 400%
     30% ที่ Over Charge 500%

  สกิลแรก สกิลเพิ่มประสิทธิภาพของการ์ดควิก และเป็นสกิลป้องกันตัวไปด้วย ข้อดีของสกิลนี้คือแสดงผลถึง3เทิร์นเลยทีเดียว ส่วนคูลดาว์นนั้นไม่นานหากเราเทียบกับระยะเวลาแสดงผล ผลสกิลนี้ให้หลบเป็นจำนวน 2 ครั้งและหากใช้ไม่หมดจะไม่หายไปจนกว่าจะครบ3เทิร์นซึ่งเป็นเรื่องดีมากสำหรับการป้องกันตัวแบบนี้
  สกิลสอง  สกิลชาร์จเกจที่มีความสามารถในการเล็งเป้าไปที่เป้าหมายใดก็ได้ แม้ระยะเวลาคูลดาว์นหากเทียบกับประสิทธิภาพในการชาร์จเกจจะไม่ค่อยเวิร์ค แต่ก็มีออฟชั่นเรื่องการดูดดาวมาแทนโดยเป็นการเล็งไปที่ตัวเป้าหมายของสกิลนี้พร้อมๆกันเลย หากต้องการใช้งานจารย์แกแบบราบรื่นก็ควนจะอัพสกิลนี้มา โดยเฉพาะสำหรับการใช้งานด้านการฟาร์ม
  สกิลสุดท้าย สกิลซัพพอร์ททีม เพิ่มพลังโจมตีพื้นฐานและอัตราการเร่งเกจ เป็นสกิลที่มีคูลดาว์นไม่นานมากคงอยู่ในระยะเวลาที่นานพอสมควร ดังนั้นสกิลนี้จึงเป็นตัวช่วยที่ดีในระดับหนึ่งเลยทีเดียว
  NP โฮกุของจารย์นกเป็นโฮกุหมู่สายควิกที่จะสามารถเพิ่มดาเมจได้ด้วยการโอเวอร์ชาร์จ ผลเพิ่มเติมจะเป็นการล้างบัพเกี่ยวกับการตั้งรับที่อยู่บนตัวเป้าหมายทิ้งไปและด้วยการที่มันเป็นโฮกุหมู่จึงเป็นโฮกุที่ล้างบัพป้องกันของอีกฝ่ายทั้งหมด และเพราะเซอร์แวนท์ตัวนี้เป็นของฟรี แน่นอนว่าการล้างบัพในตัวฟรีมักจะเกิดหลังจากการคำนวนดาเมจเสมอดังนั้นหากอีกฝ่ายยังมีโล่หรือหลบอยู่ก็ยังสามารถป้องกันโฮกุนี้ได้ตามปกติ แต่ก็นับว่าเป็นส่วนเสริมที่มีประโยชน์อยู่ดี และที่สำคัญคือเซอร์แวนท์ตัวนี้เป็นเซอร์แวนท์ที่สามารถยืนเป็นตัวฟาร์มหลักและทำการเครียร์พื้นที่ได้ด้วยระยะเวลา3เทิร์น นี่จึงเป็นจุดขายของตัวเธอที่ยอดเยี่ยมทีเดียว และนั่นจำเป็นต้องมีปัจจัยให้เธอด้วยเช่นกันโดยปัจจัยที่ว่านั่นก็คือ 1. เราต้องมีCEที่มีการชาร์จเกจตั้งแต่ 80%ขึ้นไปให้เธอ 2.สกิล 2 ต้องอัพเกรดให้เต็มกรณีที่CEที่สวมใส่ให้เกจตั้งแต่90%ก็ไม่ต้องอัพก็ได้และ 3.ตัวชาร์จเกจที่สามารถชาร์จได้50% 3 ตัวขึ้นไป โดยทำตามสเต็ปการฟาร์มสายควิกเลย ซึ่งหากทำได้ตามนี้จะเป็นสิ่งที่จะทำให้ตัวเธอฟาร์มได้ใน3เทิร์นนั่นเอง
  โดยรวมแล้วอาจารย์นกเป็นเซอร์แวนท์ที่เล่นง่ายมากๆตัวหนึ่ง ประโยชน์หลักอยู่ที่การฟาร์ม ประโยชน์อื่นคือการซัพพอร์ทและการใช้การล้างบัพป้องกันเปิดก่อนการโจมตีที่รุนแรงครั้งต่อไป จำนวนดาวที่ทำได้ค่อนข้างสูง อัตราการเก็บเกจก็ไม่แย่ สกิลต่างๆใช้งานง่าย ไม่มีเงื่อนไขอะไรที่ต้องทำ แถมระยะเวลาดำรงอยู่ของสกิลหลักๆที่เราใช้งานก็นานอีกด้วย ส่วนดาเมจโฮกุนั้นอยู่ในระดับปานกลางแต่ก็สามารถทำซิสเต็มแบบ3เทิร์นได้ดังนั้นจึงไม่แย่เลย ด้วยการที่มีสกิลแบบทุกรูปแบบจึงสามารถใช้งานได้ค่อนข้างสะดวกและไม่ค่อยต้องป้องกันมากเหมือนบางตัวที่เปิดการ์ดโล่ง และหากยังกำลังหาเซอร์แวนท์ที่ฟาร์มไรเดอร์ได้อย่างสะดวกแล้ว เธอเป็นหนึ่งในตัวเลือกที่ดีเลยทีเดียวและเนื่องจากเป็นตัวฟรีดังนั้นถ้าเทียบกับ4ดาวที่อัพโฮกุยังไม่ตันเธอจะมีภาษีที่ดีกว่ามาก และนั่นเป็นสิ่งที่เป็นจุดขายของเธอเลยทีเดียว

ข้อดี
-ปั่นดาวได้เยอะ
-มีซัพพอร์ททีมได้
-ใช้งานง่าย
-สามารถใช้งานฟาร์มได้ดี
-สกิลต่างๆมีคูลดาว์นที่ไม่นาน ใช้งานได้เรื่อยๆ
-สามารถล้างบัพป้องกันบนตัวเป้าหมายได้

ข้อเสีย
-สกิล 2 ให้เกจน้อยไปนิด
-บัพป้องกันยังลดทอน/ลบล้างความเสียหายโฮกุได้อยู่ ซึ่งการล้างบัพเหล่านี้จะเกิดขึ้นหลังการคำนวนดาเมจ
-ผลOCเพิ่มน้อยไปนิดทำให้ไม่ค่อยคุ้มค่าOC
-ต้องใช้ปัจจัยในการทำฟาร์มแบบ3เทิร์นค่อนข้างเยอะ

ตัวอย่าง CE ที่ใช้งานร่วมกันได้
Kaleidoscope ★★★★★ (แนะนำสำหรับการฟาร์ม)
  >>[NP Start 80]
  >>[NP Start 100(แบบปลด)]
The Black Grail ★★★★★(สำหรับการเร่งดาเมจ)
  >>[ดาเมจโฮกุ 60%/เสียHP 500 ทุกเทิร์น]
  >>[ดาเมจโฮกุ 80%/เสียHP 500 ทุกเทิร์น(แบบปลด)]
Heaven's Feel ★★★★★ 
  >>[ดาเมจโฮกุ 40%]
  >>[ดาเมจโฮกุ 50%(แบบปลด)]
CE กลุ่มใช้งานทั่วไป
Art of Death(ใช้งานกับมนุษย์)★★★★ 
  >>[ตีประเภทมนุษย์ 25%](ใช้กับเซอร์แวนท์ได้แทบทุกตัว)
  >>[ตีประเภทมนุษย์ 30% (แบบปลด)]
Imaginary Around ★★★★★
  >>[QUICK +25%
  >>[QUICK +30% (แบบปลด)]

เซอร์แวนท์ซัพพอร์ท
สามัญประจำบ้าน
เวเวอร์(★★★★★) เน้นคริโจมตี ข้อดีคือบัพได้นาน
ซัพพอร์ทตัวไหนก็ได้ที่ชาร์จเกจได้ 50%
ซัพหลัก
สกาดี้(★★★★★) (เสริมคริโดยเฉพาะควิกการ์ด ลดพลังป้องกัน)
ซัพพอร์ทตัวสำรอง
บารโทโลมิว ★★ (เพิ่มพลังโจมตี เพิ่มแรงโฮกุ เพิ่มดาเมจคริให้ทีม ซัพพอร์ทดาวและควิกการ์ด)
Nightingale (Santa)★★★★(เพิ่มดาเมจคริ ความแรงโฮกุ/โฮกุลดพลังป้องกัน)
Chiron ★★★★(บัพสามสี คริ/โฮกุล้างบัพป้องกันได้)
-----------------------------------
ติดตามผลงานอื่นได้ใน
https://www.facebook.com/SodiumAdmin/
ติดตามคลิปรีวิว/อื่นๆได้ใน
https://gaming.youtube.com/channel/UCMpLg5eudkUuzKZeoDN4UpA
-----------------------------------
ติดตามผลงานอื่นได้ใน
https://www.facebook.com/SodiumAdmin/
ติดตามคลิปรีวิว/อื่นๆได้ใน
https://gaming.youtube.com/channel/UCMpLg5eudkUuzKZeoDN4UpA


วันอาทิตย์ที่ 17 มกราคม พ.ศ. 2564

รีวิวเซอร์แวนท์ Yagyū Munenori

 รีวิว  Yagyū Munenori


รีวิว By Youtube
ATK  9,999(LV.80) 12,107(LV.100)
HP  11,135(LV.80) 13,501(LV.100)
ไม่รวม โฟคุง 1000-2000 หน่วย
Attributes: MAN
  ทำดาเมจกับ Attributes SKY(+10%)
  ทำดาเมจกับ Attributes EARTH(-10%)
Voice Actor:
Yamaji Kazuhiro
Illustrator:
Furumi Showichi

Traits:
Brynhildr's Beloved, Genji, Humanoid, Male, Riding, Servant, Weak to Enuma Elish
อัตราการสร้างดาว 10.3%
อัตราการดูดดาว 100
NP Charge ATK: 0.81%
NP Charge DEF: 3%
Command QAABB(Q4 A2 B1 EX4 HIT)

สกิลติดตัว

Magic Resistance C
  ต้านทานดีบัพ 15%
Riding B
  เพิ่มประสิทธิภาพ QUICK CARD 8%

สกิลใช้งาน
Shinkage-ryū A++
  เป้าหมาย: ตนเอง
  คูลดาว์น [min]7-[max]5 Turn
    ตนเองจะได้รับ

      เพิ่มประสิทธิภาพ ART CARD เป็นระยะเวลา 1 Turn [min]30-[max]30%
      เพิ่มการดูดดาวใน ART CARD เป็นระยะเวลา 1 Turn [min]300-[max]500%
      เพิ่มการต้านทานดีบัพ 100% เป็นระยะเวลา 1 Turn

Suigetsu B
  เป้าหมาย: ตนเอง
  คูลดาว์น [min]8-[max]6 Turn
    ตนเองจะได้รับ
      สถานะ "หลบ" คงอยู่ 1 Turn
      เพิ่มพลังโจมตี เป็นระยะเวลา 1 Turn [min]10-[max]20%
Suigetsu B++ (สกิลที่ปรับปรุงหลังเควสเสริมความแข็งแกร่ง)
  เป้าหมาย: ตนเอง
  คูลดาว์น [min]8-[max]6 Turn
    ตนเองจะได้รับ
      สถานะ "หลบ" คงอยู่ 1 Turn
      เพิ่มพลังโจมตี เป็นระยะเวลา 1 Turn [min]10-[max]20%
      เพิ่มดาเมจคริติคอล เป็นระยะเวลา 1 Turn [min]50-[max]100%

Bladeless State A
  เป้าหมาย: ตนเอง
  คูลดาว์น [min]7-[max]5 Turn
    เป้าหมายจะได้รับ
      ลดพลังโจมตี
 เป็นระยะเวลา 1 Turn [min]30-[max]50%
      เพิ่มอัตราการได้รับเกจ เป็นระยะเวลา 1 Turn [min]30-[max]50%

NP [Kenjutsu Musou・Kenzen Ichinyo](ART)(Single/DeBuff/BuffRemove) 4 HIT
  สร้างความเสียหายกับเป้าหมาย 900-1500% ตามเลเวลโฮกุ
ผล Over Charge
  ลดพลังโจมตี เป็นระยะเวลา 3 Turn 
ด้วยอัตรา
  20% ที่ Over Charge 100%
  30% ที่ Over Charge 200%
  40% ที่ Over Charge 300%
  50% ที่ Over Charge 400%
  60% ที่ Over Charge 500%

สกิลต่างๆ
  สกิลแรก เป็นสกิลเสริมดาเมจเฉพาะART CARDเพิ่มสูงสุดถึง50% มีผลในการดูดดาวไปที่ART CARDด้วย และยังมีผลทำให้ต้านทานดีบัพ 100% ทั้งหมดนี้นั้นเป็นการบัพตนเองที่มีผลดีและค่อนข้างรุนแรงมากทีเดียว และแน่นอนว่าข้อดีมาจัดเต็มขนาดนี้มันต้องมีข้อเสียบ้างซึ่งข้อเสียนั้นก็คือผลทั้งหมดอยู่ได้แค่เทิร์นเดียว ซึ่งนับว่าหมดเร็วมากแต่ยังดีที่มีจุดดีอยู่ จุดนั้นคือสกิลนี้มีคูลดาว์นในระดับที่ไม่นานเกินไป จึงมีโอกาสที่จะได้ใช้อีกครั้งอย่างแน่นอน 

  สกิลสอง สกิลอีกสกิลหนึ่งที่มีไว้เสริมการโจมตีเช่นกัน มาพร้อมกันกับการป้องกันตัวด้วยหลบ 1 เทิร์นซึ่งก็จัดว่าไม่เลว ด้านพลังโจมตีนั้นเพิ่มให้ปานกลางแต่แน่นอนว่าอยู่แค่1เทิร์นอีกเช่นกัน แต่สกิลนี้ยังมีทีเด็ดอยู่ซึ่งมันอยู่ที่การได้ปลดล๊อกหลังการผ่านเควสเสริมความเข็งแกร่งนั่นเอง ผลที่ได้จะทำให้เราโจมตีคริในเทิร์นนั้นได้แรงขึ้นกว่าเดิมอีก 100%ซึ่งมันสูงมาก แม้ว่าทั้งหมดจะคงสภาพไว้ได้แค่เทิร์นเดียวแต่มันก็เพียงพอแล้วสำหรับการฆ่าให้ตายในเทิร์นนั้น

  สกิลสุดท้าย สกิลที่มีผลดีบัพโดยจะลดพลังโจมตีอย่างมาก สูงสุดก็คือครึ่งนึงเลยทีเดียว นอกจากนั้นยังเพิ่มอัตราการได้รับเกจในปริมาณสูงอีกด้วย แต่ก็มีผลแค่1เทิร์นเท่านั้น หากเอามาใช้ควบคู่กับโฮกุจะลดพลังโจมตีได้เกินครึ่งเลยทีเดียวซึ่งมันจะเพิ่มโอกาสรอดได้มากเลยทีเดียว แน่นอนว่าถ้าแสดงผลเอฟเฟคนานกว่านี้จะเป็นอะไรที่เยี่ยมกว่านี้มาก

โฮกุ
  โฮกุของลุงยางิวเป็นโฮกุเป้าหมายเดี่ยวที่มีดาเมจค่อนข้างดีเลยทีเดียว น่าเสียดายที่ยังไม่ได้รับการอัพเกรดโฮกุ ผลอื่นๆนั่นมีเพียงแค่ผลโอเวอร์ชาร์จซึ่งมีผลในการลดพลังโจมตีเป้าหมายเริ่มต้น 20% ซึ่งด้วยโฮกุของลุงสามารถแสปมได้ดังนั้นจึงสามารถลดพลังโจมตีได้เยอะมากจนทั้งทีมสามารถเอาตัวรอดได้เลยทีเดียวซึ่งสามารถเอามารวมกับสกิลที่3ซึ่งมีผลในการลดพลังโจมตีได้อีกด้วย ทางด้านดาเมจจัดว่าค่อนข้างดีแต่อย่างที่ผมได้กล่าวไว้ข้างต้นหากโฮกุนี้ได้รับการอัพเกรดแล้วคงน่าสนใจกว่านี้ไม่น้อยเลยทีเดียว

ภาพรวม
  โดยรวมแล้วเซอร์แวนท์ตัวนี้เป็นเซอร์แวนท์ที่อยู่ในกลุ่มใช้งานสำหรับการโจมตีที่รุนแรงมาก มีสกิลเอาตัวรอดและสกิลดีบัพที่ค่อนข้างมีประโยชน์เลยทีเดียวเพราะในยุคนี้ศัตรูค่อนข้างโจมตีแรง การลดพลังโจมตีในปริมาณที่สูงช่วยลดความเสียหายได้มากโดยเฉพาะตอนที่เราต้องรับโฮกุที่ไม่สามารถป้องกันด้วยสถานะอมตะได้ อันนี้จะมีประโยชน์เป็นพิเศษทีเดียว และเพราะว่าเซอร์แวนท์ตัวนี้สามารถเล่นได้ทั้งการโจมตีด้วยโฮกุและการโจมตีด้วยคริติคอลจึงสามารถเล่นได้หลายหลายกว่าตามแต่ว่าCEของเราจะเอื้ออำนวยนั่นเอง ส่วนข้อเสียชัดสุดๆเลยก็คือผลทุกอย่างอยู่1เทิร์นซึ่งหากเราโหมไปจนหมดแล้วจะทำให้เทิร์นต่อไปประสิทธิภาพลุงแกจะลดลงพอสมควรเลยทีเดียว

ข้อดี
  จัดทีมแสปมได้
  ทุกครั้งที่โฮกุจะลดพลังโจมตีของศัตรู เมื่อรวมกับสกิลแล้วจะลดพลังโจมตีสูงมาก
  มีสกิลต่างๆครบครัน
  ใช้งานง่าย
  เล่นได้หลากหลายรูปแบบทั้งคริทั้งโฮกุ
  ผลต่างๆของสกิลค่อนข้างรุนแรงอย่างมาก
  คูลดาว์นของสกิลต่างๆไม่นาน

ข้อเสีย
  ไม่มีสกิลทะลวงเกราะ ซึ่งหากเป้าหมายมีสกิลป้องกันก็ยุ่งยากในการจัดการพอสมควร
  สกิลทั้งหมดมีผลอยู่แค่เทิร์นเดียว
  การลดพลังโจมตีของสกิล 3 อยู่แค่เทิร์นเดียว
  ช่องว่างระหว่ารอสกิลคูลดาว์นค่อนข้างนาน

CE แนะนำ
The Black Grail **แนะนำ**
  [NP DMG +60%(ข้อเสีย เสียเลือด 500 ทุกเทิร์น)]
  [NP DMG +80%(แบบปลด)]
Heaven's Feel
  [NP DMG +40%]
  [NP DMG +50%(แบบปลด)]
Art of Death
  [ตีประเภทมนุษย์ 25%](ใช้กับเซอร์แวนท์ได้แทบทุกตัว)
  [ตีประเภทมนุษย์ 30% (แบบปลด)]
Dive to Blue
  [ART +8%/NP Dmg +8%/Start NP 30]
  [ART +10%/NP Dmg +10%/Start NP 50(แบบปลด)]
Royal Icing
  [ART +10%/NP Dmg +20%]
  [ART +15%/NP Dmg +25%(แบบปลด)]
Formalcraft
  [ART +25%]
  [ART +30% (แบบปลด)]

สายคริ
Another Ending
  [Arts 10%/Cri dmg 20% ]
  [Arts 15%/Cri dmg 25%(แบบปลด)]
Summer Little
  [อัตราการเร่งเกจ +25%/ดาเมจโฮกุ 10%/Cri dmg 10%]
  [อัตราการเร่งเกจ +30%/ดาเมจโฮกุ 15%/Cri dmg 15% (แบบปลด)]

เซอร์แวนท์ซัพพอร์ท
ทาสมาตรฐาน

  เวเวอร์(★★★★★) เน้นอัพสกิลคริโจมตี ข้อดีคือผลบัพอยู่นาน

ทาสหลัก
  แคสเทอเรีย(★★★★★) (เสริมอาร์ทการ์ด เสริมพลังโจมตี และทำให้การแสปมทำง่ายขึ้น)
  ทามาโมะโนะมาเอะ(★★★★★) (เสริมอาร์ทการ์ด เสริมดาเมจโฮกุ ลดคูลดาว์น ชาร์จเกจให้ทีมและฮีล)
  เนโรไบร์ด(★★★★★)(สนับสนุนเรื่องพลังโจมตีและและทำให้การแสปมทำง่ายขึ้น)
  พาราเรซัส(★★★)(เสริมอาร์ทการ์ดทีม และทำให้การแสปมทำง่ายขึ้น มีสกิลGuts)

ซัพพอร์ทคริ
  ฮานส์ (★★)(ชาร์จเกจ แจกดาว เพิ่มดาเมจคริ /โฮกุเพิ่มATK DEF อัตราการได้ดาว ฮีล)

ซัพพอร์ทตัวสำรอง
  ไนติงเกลซานต้า(★★★★)(เพิ่มดาเมจคริ ความแรงโฮกุ/โฮกุลดพลังป้องกัน)
  ไครอน(★★★★)(บัพสามสี คริ/โฮกุล้างบัพป้องกันได้)
  โมสาร์ท(★)(บัพอาร์ทการ์ด สกิลเสริมดาวช่วยให้จังหวะคริแน่นอนขึ้น)

สนใจรีวิวตัวอื่นๆเชิญได้ที่
https://www.facebook.com/SodiumAdmin/
อย่าลืมฝากกดไลค์+ให้กำลังใจผมบ้างนะครับ
==============================
สามารถเข้าไปดูรีวิวบนยูทูปได้ ของผมเองนี่แหละ
http://www.youtube.com/channel/UCMpLg5eudkUuzKZeoDN4UpA



วันเสาร์ที่ 2 มกราคม พ.ศ. 2564

รีวิว Senji Muramasa

รีวิว Senji Muramasa ,Sengo Muramasa

รีวิว By Youtube
ATK 11,373(LV.90) 12,449(LV.100)
HP  14,680(LV.90) 16,083(LV.100)
ไม่รวม โฟคุง 1000-2000 หน่วย
Attributes: MAN
  ทำดาเมจกับ Attributes SKY(+10%)
  ทำดาเมจกับ Attributes EARTH(-10%)
Voice Actor: Sugiyama Noriaki
Illustrator: Takeuchi Takashi
Traits: Living Human, Humanoid, Male, Pseudo-Servant, Servants, Weak to Enuma Elish
อัตราการสร้างดาว 9.8%
อัตราการดูดดาว 100
NP Charge ATK: 0.59%
NP Charge DEF: 3%
Command QAABB(Q2 A3 B3 EX5 HIT)

สกิลติดตัว

Magic Resistance B
  ต้านทานดีบัพ 17.5%
Territory Creation A
  เพิ่มประสิทธิภาพ ART CARD 10 %
Appreciating the Aesthetics of Sword A
  เพิ่มความแรงของคริติคอลทั้งทีม 5 %(มีผลเมื่ออยู่ในสนาม)
The Ominous Present Head B
  เพิ่มความเสียหายเมื่อต่อสู้กับศัตรูประเภท"ราชา" 20 %

สกิลใช้งาน
Tame-shimono B+
  เป้าหมาย: ตนเอง
  คูลดาว์น [min]7-[max]5 Turn
    ตนเองจะได้รับ

      เพิ่มประสิทธิภาพ QUICK CARD เป็นระยะเวลา 1 Turn [min]30-[max]30%
      เพิ่มประสิทธิภาพ ART CARD เป็นระยะเวลา 1 Turn [min]30-[max]50%
      เพิ่มประสิทธิภาพ BUSTER CARD เป็นระยะเวลา 1 Turn [min]30-[max]50%
      เพิ่มอัตราการดูดดาว เป็นระยะเวลา 1 Turn [min]500-[max]1000%
      ได้ดาวทันที 5-15 ดวง

Karmic Vision A
  เป้าหมาย: ตนเอง
  คูลดาว์น [min]8-[max]6 Turn
    ตนเองจะได้รับ
      สถานะ "ทะลวงสถานะอมตะ" คงอยู่ 1 Turn
      เพิ่มดาเมจคริติคอลเมื่อเป้าหมายมีสถานะ "อมตะและหลบ" เป็นระยะเวลา 1 Turn [min]50-[max]100%
      เพิ่มดาเมจคริติคอล เป็นระยะเวลา 3 Turn [min]50-[max]100%
      เพิ่มอัตราการได้รับดาว เป็นระยะเวลา 3 Turn [min]50-[max]100%

Blaze EX
  เป้าหมาย: ตนเอง
  คูลดาว์น [min]8-[max]6 Turn
    ตนเองจะได้รับ
      เกจทันที [min]30-[max]50%
      ได้รับสถานะ "Blaze" เป็นระยะเวลา 3 Turn(เมื่อโจมตีปกติจะได้รับเกจทันที) [min]5-[max]10%

NP [Tsumukari Muramasa](ART)(AOE/Buff/BuffRemove) 3 HIT 
  เพิ่มดาเมจโฮกุ 10% เป็นระยะเวลา 3 Turn (เกิดก่อนการคำนวนดาเมจ)
  ล้างบัพโจมตีของเป้าหมายทั้งหมด
  สร้างความเสียหายกับศัตรูโดยไม่สนบัพเสริมพลังป้องกันของเป้าหมาย 450-750% ตามเลเวลโฮกุ
ผล Over Charge
  เพิ่มประสิทธิภาพ ART CARD เป็นระยะเวลา 3 Turn 
(เกิดก่อนการคำนวนดาเมจ) ด้วยอัตรา
  10% ที่ Over Charge 100%
  15% ที่ Over Charge 200%
  20% ที่ Over Charge 300%
  25% ที่ Over Charge 400%
  30% ที่ Over Charge 500%

สกิลต่างๆ
  สกิลแรก เป็นเสริมดาเมจ เป็นสกิลที่เสริมประสิทธิภาพได้ถึง 3 สีและเพิ่มสูงสุดถึง50%แลกมากับข้อเสียที่อยู่ได้แค่เทิร์นเดียว นอกจากนั้นจะมีผลเสกดาวและดูดดาวซึ่งเอามาใส่เสริมดาเมจเพื่อปิดจ๊อบได้เป็นสกิลปิดจ๊อบที่ครอบคลุมการใช้งานมากเพราะแค่ออกหน้าการ์ดปู่แกก็พอหลังหักข้อเสียไปแล้วก็ยังโอเคอยู่ดีเพราะฉะนั้นสกิลนี้น่าใช้มากโดยเฉพาะเวลาต้องการตีหัวบอสให้กะบาลแยก

  สกิลสอง สกิลอีกสกิลหนึ่งที่มีไว้เสริมการโจมตีให้ทรงพลังขึ้น ด้วยคุณสมบัติพิเศษที่มีไว้แหกโล่อมตะยกเว้นโล่ขาวจึงสามารถใช้งานได้ทั้งตอนใช้โฮกุและกระทั่งการโจมตีธรรมดาๆ นอกจากนั้นยังเพิ่มอัตราการได้รับดาวขึ้นอีก 100%ถ้าเราอัพจนเต็ม ที่น่าสนใจที่สุดคือการเพิ่มดาเมจคริ ซึ่งมันเพิ่มให้สูงเวอร์ ถึง100% และหากเป้าหมายมีโล่อมตะหรือหลบอยู่ก็โดนคริแรงขึ้นอีก 100% อันนี้ถึงขั้นชะตาขาดได้แน่นอน ซึ่งแม้ว่าผลบางอย่างจะคงสภาพไว้ได้แค่เทิร์นเดียวแต่มันก็เพียงพอแล้วสำหรับการฆ่าให้ตายในเทิร์นนั้น

  สกิลสุดท้าย สกิลชาร์จเกจ สกิลยอดนิยมที่ถูกใจสายฟาร์ม ชาร์จได้สูงสุดถึง50% ซึ่งมันเยอะมาก ทำให้สามารถใช้งานควบคู่กับCEได้อย่างหลากหลาย ส่วนผลเสริมก็มีเช่นกัน ซึ่งจะทำให้เราติดสถานะ"Blaze"ซึ่งสถานะนี้เมื่อเราไปตีธรรมดาใส่เป้าหมายจะเพิ่มเกจทันทีสูงสุดคือ10%แน่นอนว่ามันช่วยให้เกจเด้งขึ้นได้สะใจและเหมาะกับการใช้โฮกุอย่างมาก

โฮกุ
  โฮกุของมุรามาสะเป็นโฮกุที่โจมตีโดยมีผลเสริมเกิดก่อนโฮกุ2ชนิด คือเพิ่มดาเมจโฮกุกับเพิ่มประสิทธิภาพART CARDซึ่งมันดีต่อการใช้โฮกุนี้เป็นอย่างมาก พ่วงด้วยความสามารถไม่สนบัพเสริมพลังป้องกันทำให้โฮกุนี้ลดทอนด้วยสกิลเสริมพลังป้องกันไม่ได้และเมื่อมันทำงานควบคู่กับสกิล2ก็จะทำให้โฮกุนี้ไม่สามารถป้องกันได้ง่ายๆและลดทอนด้วยพลังป้องกันไม่ได้ด้วยเช่นกันวิธีป้องกันจึงเหลือแค่ไม่กี่วิธีซึ่งหนึ่งในนั้นคือโล่ขาว และลดพลังโจมตีหรือโฮกุของปู่แกลงซะ และด้วยความสามารถล้างบัพโจมตีอีกฝ่ายได้ทำให้โฮกุนี้แก้ทางพวกชอบบัพพลังโจมตีเยอะๆได้เป็นอย่างดี ที่สำคัญโฮกุนี่เป็นโฮกุที่สามารถแสปมได้ นี่คือสิ่งที่ดีที่สุดของโฮกุนี้แล้วทำให้เซอร์แวนท์ตัวนี้คุ้มค่ามากในการหามาใช้งานแม้จะได้แค่NP1ก็ตามที

ภาพรวม
  โดยรวมแล้วเซอร์แวนท์ตัวนี้เป็นเซอร์แวนท์ที่อยู่ในกลุ่มใช้งานสำหรับการโจมตีที่รุนแรงมาก ทั้งสกิลพาสซีพและสกิลเรียกใช้งานค่อนข้างเยี่ยมและทรงพลัง ข้อด้อยจึงเหลือเพียงการป้องกันที่ไม่มีและสามารถแก้ปัญหาด้วยแคสเทอเรียได้ การโจมตีแบ่งเป็นสองแบบคืออัดด้วยโฮกุซึ่งรุนแรงและป้องกันยากมากคนที่มีโฮกุสูงๆก็ใช้งานเครียร์ได้ทั้งชาเลนจ์และการฟาร์มได้เลย ส่วนคนที่มีโฮกุแค่1ใช้ฟาร์มสบายๆได้ สกิลสามารถเลือกใช้งานได้ตามความเหมาะสมเช่นใช้ 1+3เพื่อสาดโฮกุเป็นหลัก หรือ1+2สำหรับการโจมตีด้วยคริติคอล ซึ่งใช้งานได้ดีทั้งคู่ และด้วยความที่ว่าตัวเซอร์แวนท์ตัวนี้มีผลเสริมบัพแรงโฮกุและอาร์ทการ์ดก่อนการโจมตีดังนั้นยิ่งแสปมโฮกุได้มากก็ทำดาเมจได้สูงตาม ส่วนคนที่จะเล่นคริหากหน้าการ์ดสวยๆก็กดสกิล1และ2ไปได้เลยซึ่งก็แรงมากเช่นกัน

ข้อดี
  จัดทีมลูปนรกได้ง่าย
  ทุกครั้งที่โฮกุจะล้างบัพโจมตีของศัตรูทั้งหมด
  ฟาร์มได้โหดมาก
  สกิลต่างๆค่อนข้างสร้างความเสียหายได้รุนแรง
  เล่นได้หลากหลายรูปแบบทั้งคริทั้งโฮกุ
  ศัตรูป้องกันโฮกุนี้ได้ยากมาก
  ลดทอนความเสียหายจากโฮกุได้ยากเช่นเดียวกัน
  มีบัพก่อนการใช้โฮกุ2อย่าง และอยู่นานถึง3เทิร์นทำให้เก็บไว้โฮกุคราวหน้าได้แรงกว่าเดิม
  ชาร์จเกจได้สูงทำให้เลือกใช้CEได้อย่างหลากหลาย
  มีสกิลเสริมการเก็บเกจด้วย

ข้อเสีย
  การป้องกันไม่มี
  ผลเสริม เพิ่มคริเมื่อเป้าหมายมีสถานะหลบหรืออมตะอยู่กัยเราแค่1เทิร์น
  สกิล 1 อยู่แค่เทิร์นเดียว

CE แนะนำ
The Black Grail **แนะนำ**
  [NP DMG +60%(ข้อเสีย เสียเลือด 500 ทุกเทิร์น)]
  [NP DMG +80%(แบบปลด)]
Heaven's Feel
  [NP DMG +40%]
  [NP DMG +50%(แบบปลด)]
Art of Death
  [ตีประเภทมนุษย์ 25%](ใช้กับเซอร์แวนท์ได้แทบทุกตัว)
  [ตีประเภทมนุษย์ 30% (แบบปลด)]
Dive to Blue
  [ART +8%/NP Dmg +8%/Start NP 30]
  [ART +10%/NP Dmg +10%/Start NP 50(แบบปลด)]
Royal Icing
  [ART +10%/NP Dmg +20%]
  [ART +15%/NP Dmg +25%(แบบปลด)]
Formalcraft
  [ART +25%]
  [ART +30% (แบบปลด)]

สายคริ
Another Ending
  [Arts 10%/Cri dmg 20% ]
  [Arts 15%/Cri dmg 25%(แบบปลด)]
Summer Little
  [อัตราการเร่งเกจ +25%/ดาเมจโฮกุ 10%/Cri dmg 10%]
  [อัตราการเร่งเกจ +30%/ดาเมจโฮกุ 15%/Cri dmg 15% (แบบปลด)]

เซอร์แวนท์ซัพพอร์ท
ทาสมาตรฐาน

  เวเวอร์(★★★★★) เน้นอัพสกิลคริโจมตี ข้อดีคือผลบัพอยู่นาน

ทาสหลัก
  แคสเทอเรีย(★★★★★) (เสริมอาร์ทการ์ด เสริมพลังโจมตี และทำให้การแสปมทำง่ายขึ้น)
  ทามาโมะโนะมาเอะ(★★★★★) (เสริมอาร์ทการ์ด เสริมดาเมจโฮกุ ลดคูลดาว์น ชาร์จเกจให้ทีมและฮีล)
  เนโรไบร์ด(★★★★★)(สนับสนุนเรื่องพลังโจมตีและและทำให้การแสปมทำง่ายขึ้น)
  พาราเรซัส(★★★)(เสริมอาร์ทการ์ดทีม และทำให้การแสปมทำง่ายขึ้น มีสกิลGuts)

ซัพพอร์ทคริ
  ฮานส์ (★★)(ชาร์จเกจ แจกดาว เพิ่มดาเมจคริ /โฮกุเพิ่มATK DEF อัตราการได้ดาว ฮีล)

ซัพพอร์ทตัวสำรอง
  ไนติงเกลซานต้า(★★★★)(เพิ่มดาเมจคริ ความแรงโฮกุ/โฮกุลดพลังป้องกัน)
  ไครอน(★★★★)(บัพสามสี คริ/โฮกุล้างบัพป้องกันได้)
  โมสาร์ท(★)(บัพอาร์ทการ์ด สกิลเสริมดาวช่วยให้จังหวะคริแน่นอนขึ้น)

สนใจรีวิวตัวอื่นๆเชิญได้ที่
https://www.facebook.com/SodiumAdmin/
อย่าลืมฝากกดไลค์+ให้กำลังใจผมบ้างนะครับ
==============================
สามารถเข้าไปดูรีวิวบนยูทูปได้ ของผมเองนี่แหละ
http://www.youtube.com/channel/UCMpLg5eudkUuzKZeoDN4UpA






วันเสาร์ที่ 26 ธันวาคม พ.ศ. 2563

รีวิว Karna (Santa)

รีวิว Karna (Santa)

แนะนำการใช้งาน 
Karna (Santa)

ATK  9,180(LV.80) 11,115 (LV.100)
HP   12,877(LV.80) 15,613 (LV.100)
สเตตัสนี้ยังไม่รวมโฟคุง 1000-2000 หน่วย
เพศ : ชาย
Voice Actor: Yusa Kouji
Illustrator: pako
Attributes: SKY 
  ทำดาเมจกับ Attributes EARTH +10%
  ทำดาเมจกับ Attributes MAN -10%
Traits: Divine, Humanoid, Servant, Weak to Enuma Elish
อัตราการสร้างดาว: 10.2%
อัตราการดูดดาว: 99
อัตราการชาร์จเกจเมื่อโจมตี: 0.78%
อัตราการชาร์จเกจเมื่อถูกโจมตี: 3%
Command QQABB(Q4 A3 B3 EX5 HIT)

สกิลติดตัว
Magic Resistance A
  ต้านทานดีบัพ 20%
Divinity A
  เพิ่มพลังโจมตีหลังการคำนวน 200 หน่วย
Hard Puncher EX
  
เพิ่มดาเมจคริติคอลด้วย Buster Card 12%


สกิลใช้งาน
Footed-Santa A
เป้าหมาย:
 ตนเอง
คูลดาว์น: [min]7-[max]5
  ทั้งทีมจะได้รับ
    เพิ่มประสิทธิภาพของ Buster Card ใช้ได้ 3 ครั้ง เป็นระยะเวลา 3 เทิร์น [min]20%-[max]30%
    เพิ่มประสิทธิภาพของ Quick Card ใช้ได้ 3 ครั้ง เป็นระยะเวลา 3 เทิร์น [min]20%-[max]30%
    เพิ่มดาเมจคริติคอล เป็นระยะเวลา 3 เทิร์น [min]30%-[max]50%

Flashing Fist A
เป้าหมาย: 
ตนเอง
คูลดาว์น: [min]8-[max]6
  
ตนเองจะได้รับ
    ได้รับสถานะ "หลบ" จำนวน 2 ครั้ง เป็นระยะเวลา 3 เทิร์น
    เพิ่มอัตราการดูดดาว เป็นระยะเวลา 1 เทิร์น [min]300-[max]500%
    เพิ่มความรุนแรงของคริติคอลด้วย 
Quick Card เป็นระยะเวลา 1 เทิร์น [min]50-[max]100%


Hero of Charity (Holy Night) EX
เป้าหมาย: 
เพื่อนร่วมทีม 1 คน
คูลดาว์น: [min]7-[max]5
  เป้าหมายจะได้รับ
    ได้รับสถานะ "ต้านทานสถานะปกติ" จำนวน 3 ครั้ง เป็นระยะเวลา 3 เทิร์น
    ชาร์จเกจทันที [min]10%-[max]20%

NP [Saint's Combo-Punch](Quick)(Buff) 8 HIT
  เพิ่มประสิทธิภาพ 
Quick Card เป็นระยะเวลา 1 เทิร์น เกิดขึ้นก่อนการคำนวนความเสียหาย (เพิ่มประสิทธิภาพตามการ Overcharge)
  ล้างสถานะ "Guts" ของเป้าหมายทันที
  สร้างความเสียหาย 1200% - 2000%
ผล Over Charge
  เพิ่มประสิทธิภาพ Quick Card เป็นระยะเวลา 1 เทิร์น ด้วยอัตรา
     20% ที่ Over Charge 100%
     25% ที่ Over Charge 200%
     30% ที่ Over Charge 300%
     35% ที่ Over Charge 400%
     40% ที่ Over Charge 500%

  สกิลแรก สกิลที่เพิ่มประสิทธิภาพทั้ง Buster และ Quick นอกจากนั้นยังมีผลเพิ่มดาเมจคริติคอลอีกด้วย สกิลนี้เป็นสกิลหลักที่กรรณะจะใช้เพราะงั้นจำเป็นต้องอัพให้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้ครับ และเนื่องจากสกิลนี้มีผลถึง3เทิร์น ดังนั้นสกิลนี้จึงถือว่าีประโยชน์อย่างมาก ซื้อพอดูผิวเผินแล้วมันแรงเกินไปหน่อยไหม ใช่ครับมันดีเกินไป เพราะแบบนั้นมันจึงมีข้อจำกัดอยู่ นั่นคือผลของสกิล2อย่างนั้น จะใช้ได้แค่ 3 ครั้งเท่านั้น ซึ่งเป็นจุดเสียเล็กน้อยเวลาที่เราล๊อกหน้าการ์ด แต่กรณีที่เราไม่ได้ล็อกหน้าการ์ดก็จะมีข้อเสียแต่เป็นข้อเสียที่เล็กน้อยมากหากเราคำนวนหน้าการ์ดดีๆ

  สกิลสอง สกิลหลบพร้อมกับเพิ่มดาเมจคริติคอลด้วยควิกการ์ด ประสิทธิภาพของการเพิ่มดาเมจคริด้วยควิกนั้นสูงมากจนหวังผลได้ซึ่งยิ่งเราอัพสกิลมากเท่าไหร่ก็ยิ่งดี นอกจากนั้นยังเพิ่มอัตราการดูดดาวอีกด้วย ผลที่เสริมดาเมจกับผลดูดดาวนั้นอยู่แค่เทิร์นเดียวเพราะงั้นจังหวะที่เร่งดาเมจได้ดีที่สุดคือช่วงที่เรามีการ์ควิกสองใบ ส่วนผลหลบ แม้ว่าจะหลบได้เพียง2ครั้งแต่ผลนี้คงอยู่ถึง3เทิร์นจึงสบายใจเรื่องเสียหลบไปเปล่าๆปลี้๊ๆได้
  สกิลสุดท้าย สกิลท้ายสุดที่มีหน้าที่ชาร์จเกจ ชาร์จได้สูงสุด20%ตามเลเวล พอพูดแบบนี้หลายคนคงส่ายหน้า แต่สกิลนี้มีจุดเด่นอยู่นะ จุดโดดเด่นอย่างแรกคือสกิลนี้โยนให้ใครก็ได้ นั่นหมายความว่าหาเราต้องการชาร์จเกจให้ใครก็สามารถทำได้ทันทีนั่นเอง จุดเด่นที่2คือคูลดาว์นสกิลนี้ ซึ่งเป็นสกิลที่มีคูลดาว์นไม่นานเลย และที่ดีที่สุดคือตัวที่เป็นเป้าหมายได้รับการป้องกันการโดนสถานะผิดปกติเป็นจำนวน 3 ครั้ง และอยู่ถึง3เทิร์นเลยทีเดียว อันนี้เป็นข้อดีที่ค่อนข้างใช้ประโยชน์ได้อย่างหลากหลาย ไม่ว่าจะป้องกันตัวเองกันดีบัพน่ารำคาญ หรือป้องกันให้เพื่อนร่วมทีมตัวสำคัญๆที่แพ้ทางพวกใบ้สกิลกับใบโฮกุ ซึ่งทีนี้หากถามว่าจะขุดไหนคุ้มสุด ผมว่าเอาแค่พอประมาณก็พอ เพราะเกจที่ให้มันน้อยไปนิดนึง แต่ป้ายยาสักนิดนะครับ หากเราอัพเต็มแล้วจะใช้ควบคู่กับลุงNP80ได้เลยทันทีนะ

  NP โฮกุของซานต้ายุคเรวะรายนี้เป็นโฮกุเป้าเดี่ยวซึ่งสามารถเพิ่มดาเมจได้ตามการ
Over Chargeผลนี้จะเกิดขึ้นก่อนการคำนวนดาเมจเพราะงั้นจึงสามารถบูสต์ดาเมจได้เลยทันทีก่อนการโจมตี โฮกุนี้มีความพิเศษที่สามารถล้างผลgutsได้เพราะงั้นพวกที่ใส่gutsแล้วคิดว่ารอดตอบเลยว่าไม่รอดต้องป้องกันอย่างเดียวเท่านั้น และเนื่องจากเซอร์แวนท์ตัวนี้มีอัตราการเก็บเกจดีมากดังนั้นใน3เทิร์นจึงสามารถใช้ได้ 2 ครั้งเลยทีเดียวและหากบางคนซัพพอร์ทเรื่องอัตราการเก็บเกจเซอร์แวนท์ตัวนี้ก็สามารถใช้โฮกุต่อเนื่อง 3 ตัวแบบไม่แปลกนักซึ่งขอดีนี้ผมว่ายอดเยี่ยม และข้อเสียนึงที่เราเห็นก็คือบัพเสริมควิกนั้นอยู่แค่เทิร์นนึงซึ่งก็น่าเสียดายจริงๆไม่งั้นคงเป็นตัวที่ยิ่งรัวยิ่งแรงไปแล้ว แต่ตัวนี้มันตัวฟรี เพราะงั้นแค่นี้เกินพอเลยทีเดียว

ข้อดี
-มีสกิลเอาตัวรอด
-สกิลที่เสริมดาเมจคริได้สูงมาก โดยเฉพาะควิกการ์ด
-โฮกุเป็นแบบเป้าเดี่ยวหวังพึ่งพาได้
-สกิลหลบอยู่นาน ใช้งานได้ไม่รบกวนผลเสริมการโจมตีสักเท่าไหร่
-ทำดาเมจคริได้รุนแรง
-สามารถเก็บเกจได้ไว
-มีสกิลป้องกันสถานะผิดปกติให้ใครก็ได้
-เสริมดาเมจได้จากการOC

ข้อเสีย
-สกิลแรกมีข้อจำกัดเรื่องการใช้งานที่ใช้ได้แค่สีละ 3 ครั้ง
-สกิล 3 ชาร์จเกจได้น้อย
-สกิล 2 ผลหมดเร็วไปหน่อย
-ผลเสริมจากโฮกุล้างได้แค่Guts
-ไม่สามารถโจมตีทะลุโล่อมตะและพลังป้องกันได้

ตัวอย่าง CE ที่ใช้งานร่วมกันได้
Midsummer Memories ★★★★★
  >>[Buster 10% /Quick 10% /ดาเมจโฮกุ 10%]
  >>[Buster 15% /Quick 15% /ดาเมจโฮกุ 15%(แบบปลด)]
Chocolate Heaven ★★★★★
  >>[Quick 10%/ดาเมจโฮกุ 10%/อัตราการเร่งเกจ 15%]
  >>[Quick 15%/ดาเมจโฮกุ 15%/อัตราการเร่งเกจ 20%(แบบปลด)]
True Crimson Spear Trainer ★★★★★
  >>[Quick 10%/ดาเมจคริด้วยQuick 15%/เกจเริ่มต้น 40%]
  >>[Quick 15%/ดาเมจคริด้วยQuick 20%/เกจเริ่มต้น 50%(แบบปลด)]
Art of Death(ใช้งานกับมนุษย์)★★★★ 
  >>[ตีประเภทมนุษย์ 25%](ใช้กับเซอร์แวนท์ได้แทบทุกตัว)
  >>[ตีประเภทมนุษย์ 30% (แบบปลด)]
Knight's Pride ★★★★
  >>[ดาเมจคริ 40%/ลดพลังป้องกัน 20%(ข้อเสีย)]
  >>[ดาเมจคริ 50%/ลดพลังป้องกัน 20%(ข้อเสีย)(แบบปลด)]
Fragments of 2030 ★★★★★
  >>[ได้รับดาว 8 ดวงทุกเทิร์น]
  >>[ได้รับดาว 10 ดวงทุกเทิร์น(แบบปลด)]

เซอร์แวนท์ซัพพอร์ท
สามัญประจำบ้าน
เวเวอร์(★★★★★) เน้นคริโจมตี ข้อดีคือบัพได้นาน

ซัพหลัก
สกาดี้(★★★★★) (เสริมคริโดยเฉพาะควิกการ์ด ลดพลังป้องกัน)

ซัพพอร์ทคริ
คามิล่า (Rider)(★★★★★) ลดพลังป้องกันได้และยังลดป้องกันคริได้ด้วย
ฮานส์ (★★) (ชาร์จเกจ แจกดาว เพิ่มดาเมจคริ /โฮกุเพิ่มATK DEF อัตราการได้ดาว ฮีล)

ซัพพอร์ทตัวสำรอง
บารโทโลมิว ★★ (เพิ่มพลังโจมตี เพิ่มแรงโฮกุ เพิ่มดาเมจคริให้ทีม ซัพพอร์ทดาวและควิกการ์ด)
Nightingale (Santa)★★★★(เพิ่มดาเมจคริ ความแรงโฮกุ/โฮกุลดพลังป้องกัน)
Chiron ★★★★(บัพสามสี คริ/โฮกุล้างบัพป้องกันได้)

-----------------------------------
ติดตามผลงานอื่นได้ใน
https://www.facebook.com/SodiumAdmin/
ติดตามคลิปรีวิว/อื่นๆได้ใน
https://gaming.youtube.com/channel/UCMpLg5eudkUuzKZeoDN4UpA