วันจันทร์ที่ 16 กันยายน พ.ศ. 2562

รีวิวเซอร์แวนท์ Osakabehime (Archer)

รีวิวเซอร์แวนท์ Osakabehime (Archer)
รีวิว By Youtube
ทดสอบการใช้งาน

ATK   8,895 (LV.80) 12,476 (LV.100)
HP   10,770 (LV.80) 15,127 (LV.100)
สเตตัสนี้ยังไม่รวมโฟคุง 1000-2000 หน่วย
เพศ : หญิง
Voice Actor: 
Fukuen Misato
Illustrator: 
Moriyama Daisuke
Attributes: Earth
     ทำดาเมจกับ Attributes MAN +10%

     ทำดาเมจกับ Attributes SKY -10%
Traits: Divine,Female,Humanoid,Servant,Weak to Enuma Elish

อัตราการสร้างดาว:10%
อัตราการดูดดาว:99
อัตราการชาร์จเกจเมื่อโจมตี: 0.46%
อัตราการชาร์จเกจเมื่อถูกโจมตี: 3%
Command QAAAB(Q4 A3 B3 EX5 HIT)

สกิลติดตัว
Magic Resistance B
  ต้านทานดีบัพ 17.5%
Independent Action A

  เพิ่มความรุนแรงของคริติคอล 10%
Divinity C-

  เพิ่มดาเมจหลังการคำนวน 145 หน่วย
Fortification Construction B

  เพิ่มประสิทธิภาพ ART CARD 8%
  ลดความเสียหาย 200 หน่วย

สกิลใช้งาน
Marksmanship (FPS) B
เป้าหมาย: ตนเอง
คูลดาว์น: [min]7-[max]5
- เพิ่มความรุนแรงของคริติคอล 3 เทิร์น [min]30-[max]50%
- หลบ1ครั้ง 1 เทิร์น

Princess Summer Vacation (False) A
เป้าหมาย: ทั้งทีม/ศัตรู 1 เป้าหมาย
คูลดาว์น: [min]7-[max]5
- ศัตรู1ตัวได้รับสถานะล่อเป้า 3 เทิร์น(ข้อเสีย)
เพิ่มพลังโจมตี 3 เทิร์น [min]10-[max]20%
- ทั้งปาร์ตี้ได้รับสถานะ "โจมตีเข้าเป้าแน่นอน" 3 เทิร์น

Great Commander of Chiyogami EX
เป้าหมาย: ตนเอง
คูลดาว์น: [min]7-[max]5
เพิ่มประสิทธิภาพ ART CARD เทิร์น[min]20-[max]30%
เพิ่มประสิทธิภาพ BUSTER CARD เทิร์น[min]20-[max]30%

NP [Hakuro Jyou・Senshiki Milimili Night Fever](
BUSTER)(AOE/Buff Party) 4 HIT
  สร้างความเสียหาย 300-500%
ผล Over Charge
เพิ่มประสิทธิภาพ BUSTER CARD/เพิ่มความรุนแรงของคริติคอล 3 เทิร์น
  20%/30% ที่ Over Charge 100%
  25%/35% ที่ Over Charge 200%
  30%/40% ที่ Over Charge 300%
  35%/45% ที่ Over Charge 400%
  40%/50% ที่ Over Charge 500%

วิเคราะห์ด้านสกิล


สกิลแรก
สกิลเสริมความรุนแรงของคริติคอลที่มีของแถมเป็นผลหลบ ที่เรียกว่าของแถมนั้นผมคงไม่ได้พูดเกินจริงไปหรอกนะ เพราะมันหลบแค่1ครั้งยังไงล่ะ แถม1เทิร์นด้วย ช่วยให้รอดน่ะพอได้อยู่ขอแค่ไม่ซวยโดนมอนบ้าๆบอๆมาเขี่ยก่อนโฮกุไม่งั้นก็มีโอกาสกลับบ้านเก่าแน่นอน ด้านผลครินั้นเพิ่มสูงมากจึงใช้งานได้จริง
สกิลสอง 
สกิลเสริมเสริมพลังโจมตี คล้ายๆคาริสม่าน่ะแหละแต่มีผลเสริมทำให้โจมตีไม่พลาดเป้า ข้อดีนี้ค่อนข้างดีเลยเพราะอีกฝ่ายไม่สามารถใช้หลบป้องกันความเสียหายได้แถมยังมีผลทั้งทีมอีกด้วย ทว่าข้อเสียนั้นคือทำให้เป้าหมายได้รับสถานะ"ล่อเป้า"ซึ่งจะทำให้เราไม่สามารถโจมตีศัตรูตัวอื่นได้เลย
สกิลสุดท้าย สกิลสุดท้ายที่มีผลในการ
เพิ่มประสิทธิภาพบัสเตอร์การ์ดและอาร์ทการ์ดซึ่งทั้งสองสีนั้นเป็นการ์ดหลักที่โอซาคาเบะฮิเมะใช้เป็นหลักและยังมีผลนานถึง3เทิร์นอีกด้วย

วิเคราะห์ NP
โฮกุของโอซาคาเบะฮิเมะในร่างนี้นั้นเป็นการทำดาเมจแบบหมู่ ในด้านความแรงถ้าคิดว่าจะหวังเรื่องความรุนแรงนั้นคงจะยากสักหน่อยแม้ว่าจะมีสกิลเสริมพลังโจมตีและประสิทธิภาพของสี อีกทั้งตัวโฮกุไม่ได้มีอะไรพิเศษเช่นเจาะเกราะหรือไม่สนพลังป้องกัน
อีกด้วย ข้อดีของโฮกุนี้ก็คือโฮกุนี้จะเพิ่มประสิทธิภาพบัสเตอร์การ์ดและความรุนแรงของคริติคอลให้หลังจากใช้โฮกุเสร็จ ซึ่งอันนี้ทำให้ทีมของเราสามารถโจมตีด้วยสีที่กำหนดหรือโจมตีด้วยคริติคอลได้มีประสิทธิภาพยิ่งขึ้นซึ่งอันนี้เป็นผลจากOCซึ่งยิ่งเยอะก็ยิ่งทรงประสิทธิภาพขึ้น ด้านการเก็บเกจนั้นถือว่ารวดเร็วแต่ถ้าหวังจะวนโฮกุรัวๆนั้นทำได้ยากสักหน่อย

ข้อดี
- ทำดาเมจคริได้ดี
- สกิลทั้ง3สกิลแสดงผลนาน
- เก็บเกจเร็ว
- มีสกิลเอาตัวรอด
- ช่วยให้ทั้งทีมแก้ทางศัตรูที่ชอบหลบได้ดี
- มีสกิลเสริมพลังโจมตีให้ปาร์ตี้
- สกิลต่างๆใช้งานง่ายมาก
- ผลOCนั้นใช้งานได้ดีและให้ผลทั้งปาร์ตี้
- สกิลทั้ง 3 สกิลคูลดาว์นไว
ข้อเสีย
- โฮกุเบา ยิ่งNP1 ยิ่งเบามาก
- สกิล 2 ทำให้เราเลือกโจมตีศัตรูตัวอื่นไม่ได้
- สกิล 1 หลบแค่ครั้งเดียว และเทิร์นเดียวด้วย
- หากไม่มีดาวป้อนให้เลยความเก่งของเธอตกฮวบ

แนวทางปรับแต่ง
***เน้นไปทางคริจะดีกว่าพยายามเพิ่มความแรงโฮกุ***

CE แนะนำ


Art of Death(ใช้งานกับมนุษย์)
>>[ตีประเภทมนุษย์ 25%](ใช้กับเซอร์แวนท์ได้แทบทุกตัว)
>>[ตีประเภทมนุษย์ 30% (แบบปลด)]


Talk of The Hot Sands
>>[ดาเมจคริ 20%/ดูดดาว 400%]
>>[ดาเมจคริ 25%/ดูดดาว 600% (แบบปลด)]
Formalcraft 
>>[ART +25%] 
>>[ART +30% (แบบปลด)]

Another Ending 
>>[ART +10%/ดาเมจคริ 20%]
>>[ART +15%/ดาเมจคริ 25% (แบบปลด)]

Sweeper
>>[ART +8%/ดาเมจคริ 15%]
>>[ART +10%/ดาเมจคริ 20% (แบบปลด)]

Hot Spring of the Moon
>>[ดาเมจคริ 20%/ดาว 3 ดวงต่อเทิร์น]
>>[ดาเมจคริ 25%/ดาว 4 ดวงต่อเทิร์น (แบบปลด)]

CE ความสามารถหลากหลาย

Summer Little
>>[อัตราการเร่งเกจ 25%/คริติคอลดาเมจ10%/ดาเมจโฮกุ 10%] 
>>[อัตราการเร่งเกจ 30%/คริติคอลดาเมจ15%/ดาเมจโฮกุ 15%(แบบปลด)]


Miss Sailor in White Uniform
>>[
ART +10%/BUSTER+10%/ดาเมจคริ 10%]
>>[ART +15%/BUSTER+15%/ดาเมจคริ 15% (แบบปลด)]

เซอร์แวนท์ซัพพอร์ท

กลุ่มหายาก

ทามาโมะโนะมาเอะ
>>[สกิล1และ3มีความสำคัญ]
>>[โฮกุช่วยให้วนใช้สกิลและโฮกุได้บ่อยขึ้น/ฮีลรักษาระดับเลือด]

เวเวอร์
>>[แทบจะทุกสกิล แนะนำให้เต็ม โดยเฉพาะ ATK]
>>[โฮกุ ตามแต่โอกาส]

กลุ่มหาง่าย

ฮานส์

>>[เฉพาะสกิล1และ3มีประโยชน์อย่างมากซึ่งโดยเฉพาะสายคริ(สกิล3 ช่วยรีเกจด้วย)]
>>[โฮกุฮีลได้ เสริมค่าสเตตัสได้ดี(แต่สุ่ม)]

โมสาร์ท 
>>[เฉพาะสกิล1และ3เท่านั้นที่คุ้มค่าต่อการอัพเกรด]

พาราเรซัส
>>[เฉพาะสกิล2และ3ที่มีความสำคัญ]

-----------------------------------
ติดตามผลงานอื่นได้ใน
https://www.facebook.com/SodiumAdmin/
ติดตามคลิปรีวิว/อื่นๆได้ใน
https://gaming.youtube.com/channel/UCMpLg5eudkUuzKZeoDN4UpA


วันอังคารที่ 10 กันยายน พ.ศ. 2562

รีวิวเซอร์แวนท์ Okita J Sōji(★★★★)

รีวิวเซอร์แวนท์ Okita J Sōji(★★★★)

----------------------------------
รีวิว By Youtube


----------------------------------
ATK 9,337 (LV.80) 11,305 (LV.100)
HP 10,366 (LV.80) 12,569 (LV.100)

สเตตัสนี้ยังไม่รวมโฟคุง 1000-2000 หน่วย
เพศ : หญิง
Voice Actor: Yūki Aoi
Illustrator: Takeuchi Takashi
Attributes: MAN
     ทำดาเมจกับ Attributes SKY +10%
     ทำดาเมจกับ Attributes EARTH -10%
Traits: Female, Humanoid, Saberface, Servant, Weak to Enuma Elish
อัตราการสร้างดาว 25.3%
อัตราการดูดดาว 99
อัตราการชาร์จเกจเมื่อโจมตี: 0.92%
อัตราการชาร์จเกจเมื่อถูกโจมตี: 4%
Command QQAAB(Q4 A2 B3 EX5 HIT)

สกิลติดตัว
Presence Concealment (J) B-
     เพิ่มอัตราการสร้างดาว 7.5%
     ลดต้านทาน"ฆ่าในทันที"ของตนเองลง 10%[ข้อเสีย]
Magic Resistance (J) C
     เพิ่มการต้านทานดีบัพของตนเอง 15%
     ลดต้านทาน"ฆ่าในทันที"ของตนเองลง 10%[ข้อเสีย]
Existence Outside the Domain E
     ได้รับดาวในทันที 2 ดวง
     เพิ่มการต้านทานดีบัพของตนเอง 2%


สกิลใช้งาน
Jet Ten'nen Rishin-ryū A+
เป้าหมาย: ตนเอง
คูลดาว์น: [min]6-[max]4
     - เพิ่มความรุนแรงของคริติคอล [min]50-[max]100% 1 เทิร์น
     - เพิ่มอัตราการดูดดาว [min]400-[max]800% 1 เทิร์น
     - ลดบัพป้องกันของตนเองทิ้ง 1 ชิ้น(ข้อเสีย)
Eye of the Mind (J) A-
เป้าหมาย: ตนเอง
คูลดาว์น: [min]8-[max]6

     - ได้รับสถานะ"หลบ" 1 เทิร์น
     - ได้รับสถานะ"โจมตีโดนอย่างแน่นอน" 1 เทิร์น
     - เพิ่มความรุนแรงโฮกุ [min]10-[max]20% 3 เทิร์น 
M・DRIVE EX
เป้าหมาย: ตนเองคูลดาว์น: [min]7-[max]5
     - เพิ่มประสิทธิภาพของ Quick CARD[min]30-[max]50% 
     - ลดพลังป้องกันของตนเอง[ข้อเสีย]
        - เทิร์น 1 ลดพลังป้องกัน 10%
        - เทิร์น 2 ลดพลังป้องกัน 20%
        - เทิร์น 3 ลดพลังป้องกัน 50%

NP [Jetto Sandan-Zuki/Shinonome ni Kirameku Mumyō no Hikari] (QUICK) (AOE/Remove Effect/Star Support) 3 HIT
     - สร้างความเสียหาย 600-1000% 
     - ล้างบัพป้องกันของเป้าหมายทั้งหมดทิ้ง
     - มีโอกาสที่ตนเองจะได้รับสถานะ"ชะงัก"1 เทิร์น (ข้อเสีย)
ผล Over Charge 
     ลดพลังป้องกันของเป้าหมายทั้งหมด 3 เทิร์น
          30% ที่ Over Charge 100%
          35% ที่ Over Charge 200%
          40% ที่ Over Charge 300%
          45% ที่ Over Charge 400%
          50% ที่ Over Charge 500%

วิเคราะห์ด้านสกิล
     สกิลแรก สกิลเพิ่มความรุนแรงของคริติคอลมีผลให้เกิดการดูดดาวด้วย สกิลนี้เป็นสกิลที่มีความรุนแรงอย่างมาก แต่ก็มีข้อเสียเช่นกันคือคือเมื่อใช้สกิลนี้แล้วบัพป้องกัน1ชิ้นของเราจะถูกลบทิ้งไป ซึ่งเป็นข้อเสียที่รุนแรงพอสมควร วิธีแก้ก็คือกดสกิลนี้ก่อนที่จะใช้บัพป้องกัน และจำไว้ว่ามันจะลบแค่บัพป้องกันเท่านั้นซึ่งจะไม่ไปลบบัพอื่นๆที่ไม่ได้เกี่ยวข้องกับการป้องกันเลยก็พอ
     สกิลสอง สกิลหลบที่มีผลหนึ่งเทิร์น นอกจากนั้นยังทำให้โฮกุแรงขึ้นอีกด้วยนอกจากนั้นยังแถมผมโจมตีโดนอย่างแน่นอนไปด้วยอีก นับว่าเป็นสกิลทีดีมากสกิลหนึ่งเลยทีเดียว ซึ่งนอกจากผลเพิ่มความแรงโฮกุแล้วผลอื่นๆจะอยู่แค่1เทิร์นเท่านั้น
     สกิลสุดท้าย สกิลสุดท้ายที่โคตรจะรุนแรง ทั้งข้อดีและข้อเสียล่ะนะ ผลดีมีเพียงอย่างเดียวคือเพิ่มประสิทธิภาพของ QUICK CARD ซึ่งมันก็เพิ่มขึ้นในปริมาณที่สูงมากล่ะนะ แต่ข้อเสียก็ทำให้จุกได้เหมือนกันข้อเสียก็คือลดพลังป้องกันของเราโดยเริ่มต้นจะลดที่10%ก่อนจากนั้นจะลดไปเรื่อยเทิร์นละ20% 3เทิร์นก็ปาเข้าไป50%ซึ่งอันตรายเอาเรื่อง แถมพ่วงผลที่ล้างไม่ออกด้วย จึงทำได้แค่ป้องกันดีบัพก่อนที่มันจะเกิดเท่านั้น ดังนั้นสกิลนี้จึงเป็นสกิลที่เอาไว้ปิดเกมโดยแท้ เพราะไม่แน่ว่าเทิร์นที่3อาจจะเป็นเทิร์นสุดท้ายของเธอก็เป็นได้


วิเคราะห์ NP

     หากวัดกันที่ความรุนแรงของโฮกุในเลเวลเดียวกันแล้ว โอคิตะร่านี้จัดเป็นตัวโฮกุหมู่ที่รุนแรงมาก จะไปแพ้ก็ระดับ 5 ดาวที่อัพเกรดความแรงจากเควสมาแล้วเท่านั้น หากมีNP2ก็แทบแทนหลายๆตัวได้แล้ว และยังมีผลล้างบัพป้องกันของอีกฝ่ายทิ้งอีกด้วย ข้อนี้ถือว่าเป็นจุดดีที่น่าสนใจมากและเนื่องจากเป็นการล้างหมู่มันจึงเป็นผลที่โคตรโหดเลย และนอกจากนั้นยังพ่วงผลลัพท์ลดพลังป้องกันในระดับสูงอีกด้วย เมื่อดูแล้วจึงเป็นโฮกุที่ร้ายกาจ แต่กลับข้อเสียพ่วงมาด้วยคือ มีโอกาสทำให้ตนเองติดสตั๊น1เทิร์น อันนี้ก็ค่อนข้างเจ็บปวดเอาเรื่องล่ะนะหากคิดถึงผลลัพท์ด้านลบของโอคิตะที่มีหลายอัน


อธิบายโดยรวม

     สำหรับโอคิตะซัมเมอร์นั้นเป็นเซอร์แวนท์ที่มีจุดอ่อนค่อนข้างรุนแรง แต่ก็มีประสิทธิภาพในการโจมตีได้ดีเช่นกันทั้งการโจมตีด้วยโฮกุและโจมตีด้วยคริก็จัดว่ายอดเยี่ยมทั้งคู่และยังเป็นตัวที่สร้างดาวได้อย่างดีเยี่ยมอีกด้วยด้านการเก็บเกจเองก็รวดเร็วมากยิ่งเป็นคริติคอล2ครั้งหลังเกจยิ่งพุ่ง นับว่าเป็นข้อดีที่มาชดเชยข้อเสียของเธอได้ดีทีเดียวโฮกุของโอคิตะร่างนี้นั้นเป็นโฮกุหมู่ที่มีความรุนแรงมากซ้ำยังมีสกิลซัพพอร์ทให้ถึง2สกิลด้วยและยังเป็นโฮกุที่ทำให้บัพป้องกันของศัตรูถูกลบทิ้งไปด้วยอีกยิ่งตอกย้ำความเจ็บแสบได้เป็นอย่างดีถึงผลนี้จะเกิดหลังทำดาเมจไปแล้วก็ยังน่ากลัวอยู่ดี ผลOCของเธอยังมีผลลดพลังป้องกันอีกต่างหากที่มันโหดกว่าชาวบ้านก็คือมันลดพลังป้องกันเยอะมากนี่แหละซึ่งด้วยการเก็บเกจเร็วมาทำให้เธอสามารถโฮกุซ้ำได้ในเทิร์นต่อมาทีเดียวหากหน้าการ์ดสวยๆหน่อย และยิ่งอันตรายเข้าไปอีกเมื่อใช้ควบคู่กับสกิล2ซึ่งจะทำให้ศัตรูหลบไม่ได้ พูดข้อดีมาเยอะแล้วโฮกุนี้เองก็มีข้อเสียกล่าวคือมันมีโอกาส60%ที่ตนเองจะติดสตั๊นหรือชะงักน่ะแหละซึ่งมันอาจทำให้เราพลาดโอกาสสำคัญๆได้ด้านข้อเสียอีกข้อคือสกิล3ที่ลดพลังป้องกันเรา ข้อเสียนี้ไม่สามารถลบจากผลสกิลหรือโฮกุได้ซึ่งทำได้เพียง Immunity Debuff เพื่อป้องกันผลนี้เท่านั้นดังนั้นหากจะให้ดีนำเธอไปพร้อมๆกับทีมที่มี Immunity Debuff จะดีมาก


ข้อดี
     • โฮกุแรง
     • สกิล1 เพิ่มความรุนแรงของคริติคอลและยังดูดาวอีกด้วย
     • สกิล2 เพิ่มความแรงของโฮกุได้ถึง3เทิร์นเลยทีเดียว
     • มีสกิลเอาตัวรอด
     • สร้างดาวได้ดีมาก
     • เก็บเกจดีมาก
     • โฮกุสามารถล้างผลของบัพป้องกันของศัตรูทิ้งได้ทั้งหมด
     • OC ลดพลังป้องกันของศัตรูได้สูงมาก
     • สกิล3 เพิ่มประสิทธิภาพของ Quick Card ได้


ข้อเสีย
     • สกิล1ลบบัพป้องกันของตนเอง
     • สกิล3ลดพลังป้องกันของตนเองสูงมาก
     • โฮกุนั้นมีโอกาสทำให้ตนเองติดสตั๊น

     • หากจะให้โฮกุแรงกว่าตัวฟรีก็ต้องลงทุนเปิดให้ได้ NP 2-3


แนวทางปรับแต่ง

***เพิ่มโฮกุและสีการ์ด ความรุนแรงของคริติคอล***



ตัวอย่าง CE ที่ใช้งานร่วมกันได้

Art of Death(ใช้งานกับมนุษย์)★★★★
     >>[ตีประเภทมนุษย์ 25%](ใช้กับเซอร์แวนท์ได้แทบทุกตัว)
     >>[ตีประเภทมนุษย์ 30% (แบบปลด)]

Heaven's Feel ★★★★★
>>[ดาเมจโฮกุ 40%]
>>[ดาเมจโฮกุ 50%/(แบบปลด)]

Someday in Summer ★★★★★
>>[Quick +8%/NP DMG +8%/NP Start 30]
>>[Quick +10%/NP DMG +10%/NP Start 50 (แบบปลด)]

Imaginary Around ★★★★★

>>[QUICK +25%] >>[QUICK +30% (แบบปลด)]

Three Anglers ★★★★★ >>
[CRI+10%/NP DMG +10%/QUICK +10%]
>>[CRI+15%/NP DMG +15%/QUICK +15% (แบบปลด)]


Kaleidoscope ★★★★★
  >>[NP Start  80]
>>[NP Start 100(แบบปลด)]

Hot Spring of the Moon ★★★★★
>>[CRI+20%/ได้ 3 ดาวคริทุกๆเทิร์น]
>>[CRI+25%/ได้ 4 ดาวคริทุกๆเทิร์น (แบบปลด)]

Holy Night Sign ★★★★★
>>[QUICK +8% /CRI+15%]
>>[QUICK +10% /CRI+20%(แบบปลด)]

================
เซอร์แวนท์ซัพพอร์ท
================
กลุ่มหายาก
Scáthach-Skaði ★★★★★
     >>[ทุกสกิลค่อนข้างมีความสำคัญ]
     >>[โฮกุช่วยให้เอาตัวรอดในบางครั้ง]

เวเวอร์ ★★★★★
     >>[แทบจะทุกสกิล แนะนำให้เต็ม โดยเฉพาะ ATK]
     >>[โฮกุ ตามแต่โอกาส]

กลุ่มหาง่าย

ฮานส์ 
★★
     >>[เฉพาะสกิล1และ3มีประโยชน์อย่างมากโดยเฉพาะสายคริ]     >>[โฮกุฮีลได้ เสริมค่าสเตตัสได้ดี(แต่สุ่ม)]

-----------------------------------
ติดตามผลงานอื่นได้ใน
ติดตามคลิปรีวิว/อื่นๆได้ใน

วันอังคารที่ 3 กันยายน พ.ศ. 2562

รีวิวเซอร์แวนท์ Mysterious Alter Ego Λ (Lambdalilith)

รีวิวเซอร์แวนท์ Mysterious Alter Ego Λ (Lambdalilith)




----------------------------------
รีวิว By Youtube

----------------------------------
ATK 9,261 (LV.80) 11,213 (LV.100)
HP 11,749 (LV.80) 14,246 (LV.100)

สเตตัสนี้ยังไม่รวมโฟคุง 1000-2000 หน่วย

เพศ : หญิง

Voice Actor: Hayami Saori

Illustrator: Wada Arco

Attributes: EARTH
     ทำดาเมจกับ Attributes MAN +10%
     ทำดาเมจกับ Attributes SKY -10%
Traits: Dragon, Demonic, Divine, Female, Humanoid, Riding, Servant, Weak to Enuma Elish
อัตราการสร้างดาว 12.1%
อัตราการดูดดาว 91
อัตราการชาร์จเกจเมื่อโจมตี: 0.76%
อัตราการชาร์จเกจเมื่อถูกโจมตี: 4%
Command QQAAB(Q4 A2 B3 EX5 HIT)

สกิลติดตัว
Magic Resistance B
     ต้านทานดีบัพ 17.5%
Riding C
     เพิ่มประสิทธิภาพ Quick CARD 6%
Independent Action EX
     เพิ่มความรุนแรงของคริติคอล 12%
Goddess' Essence C
     ต้านทานดีบัพ 20%
     เพิ่มดาเมจหลังการคำนวน 200 หน่วย
High Servant A
     ยังไม่มีผลใดๆ

สกิลใช้งาน
Swan Lake A
เป้าหมาย: ตนเอง
คูลดาว์น: [min]6-[max]4
     - เพิ่มประสิทธิภาพ ART CARD [min]10-[max]20% 5 เทิร์น

Perfect Fluid B
เป้าหมาย: ตนเอง
คูลดาว์น: [min]8-[max]6
     - ได้รับสถานะ"อมตะ" 1 เทิร์น
     - ได้รับสถานะ"ต้านทานการลบดีบัพ" [min]50-[max]100% 1 เทิร์น 

     - ได้รับสถานะ "Waterside Battlefield" 3 เทิร์น

Melt Envy EX

เป้าหมาย: ตนเอง

คูลดาว์น: [min]7-[max]5

     - ดูดเกจเพิ่อนร่วมทีมมาเพิ่มให้ตัวเอง

       - ดูดเกจเพิ่อนดูดเกจได้สูงสุด [min]20-[max]30% 

       - เพิ่มเกจตัวเองได้สูงสุด [min]40-[max]60%

     - เพิ่มอัตราดูดดาว [min]300-[max]500% 1 เทิร์น

     - เพิ่มพลังโจมตี [min]30-[max]50% 1 เทิร์น


NP [Blue Summer Palladion] (ART) (AOE/Remove Effect/Star Support) 3 HIT
     - สร้างความเสียหาย 450-750% โดยไม่สนบัพป้องกันของเป้าหมาย
     - เมื่ออยู่ในสถานะ "Waterside Battlefield" จะลบสถานะ"หลบ"ของเป้าหมายทั้งหมด(เกิดก่อนการสร้างความเสียหาย)


ผล Over Charge 

     ได้รับดาวทันที

          20 ดวง ที่ Over Charge 100%

          25 ดวง ที่ Over Charge 200%

          30 ดวง ที่ Over Charge 300%

          35 ดวง ที่ Over Charge 400%

          40 ดวง ที่ Over Charge 500%


วิเคราะห์ด้านสกิล
     สกิลแรก สกิลที่มีไว้เพิ่มประสิทธิภาพของอาร์ทการ์ด แม้ว่าจะไม่มีเอฟเฟคอื่นแต่สกิลนี้กลับมีสิ่งหนึ่งที่สกิลอื่นๆยังไม่มีก็คือ มันสามารถstagได้โดยไม่จำเป็นต้องพึ่งพาสกิลเอฟเฟคหรือการซัพพอร์ทจากคนอื่น ดังนั้นหากคิดดีๆแล้วสกิลนี้คือสกิลที่สามารถเพิ่มประสิทธิภาพของอาร์ทการ์ดได้สูงสุดถึง40%เลยทีเดียว และด้วยความที่มันใช้ง่ายและกดได้เรื่อยๆโดยไม่ต้องสนเรื่องคูลดาว์นจึงเป็นสกิลที่น่าใช้อย่างมาก
     สกิลสอง สกิลเอาตัวรอดในระดับสูงสุด ที่มาพร้อมกับสถานะห้ามแตะต้อง เพราะฉะนั้นพวกสกิลหรือโฮกุใดๆที่จะมาล้วง แงะ แกะ เกาบัพของเรานั้นหากผลยกเลิกการลบนี้ยังคงอยู่จะไม่สามารถแงะบัพเราออกได้โดยเด็ดขาด มาพร้อมๆกับผล"Waterside Battlefield" ที่เมื่อใช้กับโฮกุแล้วผลลัพท์ที่ทำให้เกิดการ"หลบ"จะถูกงัดทิ้งในทันทีเป็นสกิลที่ดีอีกสกิลหนึ่งโดยรวมแล้วหากไม่ใช้เพื่อเอาตัวรอดก็จะเป็นการใช้เพื่อลบบัพหลบเป้าหมายทั้งหมดทิ้งไปเสียมากกว่า ส่วนเรื่องคูลดาว์นสำหรับสกิลที่มีผลประมาณนี้ก็ถือว่าปกติแหละครับ
     สกิลสุดท้าย สกิลสุดท้ายที่มีผลในการดูดเกจเพื่อนร่วมทีมมีแค่ไหนเพิ่มให้ตัวเองเท่านั้น จากนั้นก็นำมาเพิ่มให้ตนเอง นอกจากนี้ยังเพิ่มพลังโจมตีพร้อมๆกับการดูดดาวอีกด้วย เป็นสกิลที่เอาไว้ใช้สำหรับยิงโฮกุต่อเนื่องทีดีสกิลหนึ่งเลยทีเดียวแม้ว่าข้อเสียจะโหดเอาเรื่องไปสักหน่อย วิธีแก้ปัญหานี้นั้นอาจจะนำไปจับคู่กับเพื่อนร่วมทีมที่มีNPมากกว่า1ก็พอจะแก้ปัญหาได้พอสมควร

วิเคราะห์ NP
     ด้าน NP ของแลมด้าริริสนั้นด้วยNP ของเธอมีเงื่อนไขต่างๆน้อยมากจึงจัดว่าเป็นกลุ่มที่ใช้งานNPให้เต็มประสิทธิภาพได้ง่ายดายมาก การที่โฮกุนี้ไม่สามารถหลบได้นั้นจำเป็นต้องมีผลของสกิล 2 หรืออยู่ในพื้นที่ซึ่งมีน้ำเสียก่อนแต่เพราะว่าเงื่อนไขมันโคตรจะง่ายนี่แหละมันจึงโหดพอสมควรเลย และยิ่งพ่วงด้วยความสามารถที่ว่าไม่สนเอฟเฟคพลังป้องกันนั้นก็ยิ่งแสบทรวงถึงใจเข้าไปใหญ่ ผลOCนั้นก็จัดว่าไม่เลวเพราะให้ดาวถึง20ดวงที่OC1เลยทีเดียวซึ่งเราสามารถนำมาใช้ต่อได้ในเทิร์นหน้า

อธิบายโดยรวม
     แลมด้าริริสจัดเป็นเซอร์แวนท์ กลุ่มที่ใช้งานง่ายและมีสกิลต่างๆครบเครื่อง สกิลทุกอย่างเงื่อนไขน้อย จุดเด่นของเธออยู่ที่โฮกุวิธีการเล่นที่ง่ายที่สุดนั้นก็คือเล่นโฮกุนั่นเองสกิล1 เป็นสกิลเสริมประสิทธิภาพอาร์ทที่สามารถซ้อนผลกันได้ด้วยตัวเอง สกิล2 จัดเป็นสกิลเอาตัวรอดที่สามารถป้องกันการล้างบัพได้และยังคอมโบกับโฮกุเพื่อให้เป้าหมายไม่สามารถหลบการโจมตีได้อีกด้วยสกิล3เป็นสกิลอีกอย่างหนึ่งที่ดีเพราะเพิ่มเกจให้ตนเองสูงมากแต่แลกกับการลดเกจพวกเดียวกันโดยผลรวมของเกจที่ดูดมาจะนำมาเพิ่มให้แลมด้า ถ้าไม่มีเกจก็ดูดไม่ได้ แต่ยังมีผลเพิ่มพลังโจมตีอยู่และนอกจากนั้นยังมีผลในการดูดดาวไว้ที่ตัวเธออีกด้วย ด้านโฮกุนั้นหากเรามีผลของสกิล2หรืออยู่ในพื้นที่ซึงมีน้ำ เป้าหมายจะถูกลบบัพหลบทิ้งไปซึ่งเกิดก่อนดาเมจ ผลOCมีผลให้ดาวซึ่งเราสามารถเอามาใช้ต่อในเทิร์นหน้าได้จัดว่าเป็นผลโฮกุที่ดีทีเดียว ข้อเสียหลักๆไปตกที่สกิล3ซึ่งดูดเกจเยอะมากอันนี้แล้วแต่ว่าเราจะบริหารเกจได้ดีแค่ไหนแต๋โดยรวมก็จัดว่าเป็นสกิลทีดีอยู่ดี

ข้อดี
     • สกิลทุกอย่างใช้ง่าย
     มีสกิลเอาตัวรอด
     แก้ทางศัตรูที่มีหลบได้ดี
     เก็บเกจได้ค่อนข้างดี
     สกิล1 สามารถซ้อนผลได้ด้วยตนเอง
     สกิล2 นอกจากให้ผลอมตะแล้วยังป้องกันการล้างบัพของเราทิ้งด้วย
     สกิล3 เพิ่มเกจเยอะมากและยังเพิ่มพลังโจมตีและอัตราดูดดาวด้วย
     ผลเสริมจากโฮกุนำไปใช้งานได้ง่าย
     • ตราบเท่าที่เราอยู่ในสถานที่มีน้ำหรือมีผลจากสกิล2อยู่ศัตรูจะไม่สามารถหลบโฮกุได้

ข้อเสีย
     • สกิล 3 ดูดเกจพวกเดียวกัน
     • สกิล 2 หากจะป้องกันการล้างบัพให้ชัวร์ต้องอัพเต็ม
     • สกิล1 หากจะทำให้ซ้อนผลได้ด้วยตัวเองก็ต้องอัพเต็ม

แนวทางปรับแต่ง
***เพิ่มโฮกุและสีการ์ด***

ตัวอย่าง CE ที่ใช้งานร่วมกันได้

Art of Death(ใช้งานกับมนุษย์)★★★★

     >>[ตีประเภทมนุษย์ 25%](ใช้กับเซอร์แวนท์ได้แทบทุกตัว)

     >>[ตีประเภทมนุษย์ 30% (แบบปลด)]



Heaven's Feel ★★★★★


>>[ดาเมจโฮกุ 40%] >>[ดาเมจโฮกุ 50%/(แบบปลด)]

The Black Grail ★★★★★
>>[ดาเมจโฮกุ 60%/ลดHPตอนเอง 500 หน่วยต่อเทิร์น] >>[ดาเมจโฮกุ 80%/(แบบปลด)]

Formalcraft ★★★★★
>>[ART +25%] >>[ART +30% (แบบปลด)]

Royal Icing ★★★★★ >>[ART +10%/ดาเมจโฮกุ 20%] >>[ART +15%/ดาเมจโฮกุ 25% (แบบปลด)]

Emerald Float ★★★★

  >>[ART +15%/ดาเมจโฮกุ 15%] >>[ART +20%/ดาเมจโฮกุ 20%แบบปลด)]



================

เซอร์แวนท์ซัพพอร์ท
================
กลุ่มหายาก
ทามาโมะโนะมาเอะ ★★★★★
     >>[สกิล1และ3มีความสำคัญมาก]
     >>[โฮกุช่วยให้วนใช้สกิลและโฮกุได้บ่อยขึ้น/ฮีลรักษาระดับเลือด]

เวเวอร์ ★★★★★
     >>[แทบจะทุกสกิล แนะนำให้เต็ม โดยเฉพาะ ATK]
     >>[โฮกุ ตามแต่โอกาส]

กลุ่มหาง่าย
ฮานส์ ★★
     >>[เฉพาะสกิล1และ3มีประโยชน์อย่างมากซึ่งใช้กับไรเดอร์ได้ดีมากโดยเฉพาะสายคริ(สกิล3 ช่วยรีเกจด้วย)]
     >>[โฮกุฮีลได้ เสริมค่าสเตตัสได้ดี(แต่สุ่ม)]

โมสาร์ท >>[เฉพาะสกิล1และ3เท่านั้นที่คุ้มค่าต่อการอัพเกรด]
พาราเรซัส ★★★ >>[เฉพาะสกิล2และ3ที่มีความสำคัญ]


-----------------------------------
ติดตามผลงานอื่นได้ใน
ติดตามคลิปรีวิว/อื่นๆได้ใน