วันอาทิตย์ที่ 28 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2564

เซอร์แวนท์ราชาวีรชนตัวน้อย Kid Gil

เซอร์แวนท์ราชาวีรชนตัวน้อย Kid Gil
รีวิวBy Youtube


ATK 7,696(LV.70) 10,415 (LV.100)
HP  8,731(LV.70) 11,838 (LV.100)
สเตตัสนี้ยังไม่รวมโฟคุง 1000-2000 หน่วย
เพศ: ชาย
Voice Actor: Endou Aya
Illustrator: Sky Sphere
Attributes: Sky
    ทำดาเมจกับ Attributes Earth +10%
    ทำดาเมจกับ Attributes Man -10%
Traits: Children Servants, Divine, Humanoid, King, Male, Servant, Weak to Enuma Elish
อัตราการสร้างดาว 7.9%
อัตราการดูดดาว 153
NP Charge ATK: 0.62%
NP Charge DEF: 3%
Command QAABB(Q3 A3 B3 EX3 hit)
----------------------------------
สกิลติดตัว
Magic Resistance E

    ต้านทานการถูกดีบัพ 10 %
Independent Action A
    เพิ่มดาเมจคริ 10%
Divinity B
    เพิ่มดาเมจหลังการคำนวน 175 หน่วย
----------------------------------
สกิลใช้งาน
สกิล Charisma A+
เป้าหมาย: ทั้งทีม
คูลดาว์น: [min]7-[max]5
  ทั้งทีมจะได้รับ
    เพิ่มพลังโจมตี 10.5-21% 3 เทิร์น

สกิล② Rosy-cheeked Adonis C 
เป้าหมาย: ศัตรู 1 เป้าหมาย
คูลดาว์น: [min]9-[max]7
  เป้าหมายประเภท Humanoid จะได้รับสถานะ
    "หลงเสน่ห์" 1 เทิร์น ด้วยอัตรา 45-75%
สกิล② อัพเกรด!! Burgeon of the Sage King B
เป้าหมาย: ศัตรู 1 เป้าหมาย/ตนเอง
คูลดาว์น: [min]9-[max]7
  เป้าหมายประเภท Humanoid จะได้รับสถานะ
    "หลงเสน่ห์" 1 เทิร์น ด้วยอัตรา 60-100%
  ตนเองจะได้รับสถานะได้รับดาวทุกเทิร์น
    จำนวนดาวที่ได้รับคือ 5-10 ดวง 3 เทิร์น

สกิล③ Golden Rule A
เป้าหมาย: ตนเอง
คูลดาว์น: [min]8-[max]6
  ตนเองจะได้รับ
    เพิ่มอัตราการเร่งเกจ 20-50% 3 เทิร์น
----------------------------------
NP [Gate of Babylon] (BUSTER) 10 hit
สร้างความเสียหายกับเป้าหมายทั้งหมด 300-500%
ผล Over Charge
  ลดดาเมจโฮกุ/ลดดาเมจคริ/ลดการต้านทานดีบัพ 1 เทิร์น
     50%/50%/20% ที่ Over Charge 100%
     60%/60%/25% ที่ Over Charge 200%
     70%/70%/30% ที่ Over Charge 300%
     80%/80%/35% ที่ Over Charge 400%
     90%/90%/40% ที่ Over Charge 500%
NP [Gate of Babylon] (BUSTER) 10 hit (UpGrade!!)
สร้างความเสียหายกับเป้าหมายทั้งหมด 400-600%
ผล Over Charge
  ลดดาเมจโฮกุ/ลดดาเมจคริ/ลดการต้านทานดีบัพ 1 เทิร์น
     50%/50%/20% ที่ Over Charge 100%
     60%/60%/25% ที่ Over Charge 200%
     70%/70%/30% ที่ Over Charge 300%
     80%/80%/35% ที่ Over Charge 400%
     90%/90%/40% ที่ Over Charge 500%
----------------------------------
ด้านสกิล
    สกิลแรก สกิลสำหรับเพิ่มพลังโจมตี มีผลทั้งปาร์ตี้และคูลดาว์นไม่นาน เป็นสกิลที่เบสิกมากแต่ก็นับว่าเป็นสกิลซัพพอร์ทที่ดีเพราะประสิทธิภาพของสกิลนี้มันอยู่ในระดับสูงกว่าทั่วๆไปน่ะสิ
    สกิลสอง สกิลเบรกเกมที่เอาแน่เอานอนไม่ได้ส่วนกลุ่มเป้าหมายที่เล็งก็ค่อนข้างครอบคลุม แต่นั้นเป็นผลก่อนการอัพเกรดเท่านั้น เพราะหลังการอัพเกรดสกิลนี้หากเราอัพเต็มโอกาสทำให้เป้าหมายติดสถานะคือ 100% ซึ่งแม้ว่าจะหักล้างได้จากค่าความต้านทานแต่ก็เยอะพอที่จะหวังผลได้ และยังได้ผลเพิ่มเติมคือการจ่ายดาวทุกเทิร์นอีกด้วย ซึ่งเหมือนเป็นการล่อซื้อกลายๆให้เราอัพสกิลนี้ สำหรับคนที่จะใช้กิลน้อยบ่อยๆอัพไปเถอะครับจะได้ไม่ต้องเป็นภาระเพื่อนร่วมทีม
    สกิลสุดท้าย สกิลเพิ่มอัตราการเร่งเกจเหมือนว่าจะดูธรรมดาแต่สกิลนี้เมื่ออยู่กับกิลน้อยกลับแสดงผลได้ค่อนข้างดี เพราะหมายความว่าเราสามารถเก็บเกจได้มากขึ้นนั่นเองและด้วยเซอร์แวนท์ตัวนี้เป็นตัวที่มีอัตราการเกจเกจดีอยู่แล้วหากหน้าการ์ดสวยๆก็สามารถวนโฮกุยิงได้อีกครั้งในเวลาไม่นานได้อย่างแน่นอน ถ้าไม่โดนสอยไปซะก่อนล่ะนะ

    NP โฮกุของกิลน้อยหากจะหวังว่าจะรุนแรงนั้นตอบเลยว่ายาก แต่ผลดีบัพของโฮกุกลับรุนแรงแบบคาดไม่ถึง เพราะมันจะเป็นการลดดาเมจโฮกุและดาเมจคริลงเป็นจำนวนมหาศาล และยิ่งโอเวอร์ชาร์จก็ยิ่งแสดงประสิทธิภาพได้ดี แรงในระดับที่ว่าจะทำให้เรารับโฮกุหมู่ได้ทีเดียวและยิ่งมีการโอเวอร์ชาร์หรือเสริมเพิ่มพลังป้องกันด้วยยิ่งทำให้ดาเมจแทบจะสะกิด และต่อให้ไม่ใช่ดาเมจหมู่ก็ยังสามารถทนได้ในบางครั้ง และนอกจากนั้นทำให้ดาเมจคริของอีกฝ่ายหายไปอีกด้วยซึ่งผลโฮกุนี้มันดีมาก ติดแค่ว่ามันอยู่1เทิร์นเท่านั้นเอง ส่วนผลอีกอย่างหนึ่งมันมีโอกาสได้ใช้น้อยเช่นกันก็คือลดการต้านทานดีบัพ ซึ่งอันนี้ความสำคัญค่อนข้างน้อยจนผมรู้สึกว่ามันเป็นแค่ของแถมเพราะมันอยู่เทิร์นเดียวแต่หากเรามีเซอร์แวนท์ที่มีโฮกุดีบัพแรงๆก็สามารถใช้ได้เช่นกัน

    ภาพรวม ก่อนการอัพเกรดนั้นกิลน้อยจัดว่าเป็นเซอร์แวนท์ที่ไม่เหมะกับการใช้งานจริงสักเท่าไหร่แต่หลังจากการปรับครั้งนี้นั้นทำให้กิลน้อยสามารถใช้งานจริงได้แล้ว ซึ่งหากถามว่าเหมาะกับการต่อสู้แบบไหนนั้นกิลน้อยจะเป็นตัวที่มีไว้ต่อต้านพวกนิสัยเสียที่ชอบลบบัพป้องกันก่อนการคำนวนดาเมจหรือพวกที่ไม่สนใจการป้องกันของเรานั้นเอง และจัดอยู่ในกลุ่มตัวซัพพอร์ทมากกว่าที่จะเป็นตัวดาเมจหวังผล สกิลซัพพอร์ทที่มี2สกิลนั้นช่วยเหลือทีทำได้ดีในระดับหนึ่งและถึงแม้ว่าจะมีอัตราการดูดดาวที่สูงมากแต่เซอร์แวนท์ที่จำเป็นต้องใช้โอกุเพื่อเบรกเกมแบบนี้การมีอัตราดูดดาวที่ดีระดับหนึ่งนั้นช่วยให้เกจโฮกุไม่ขาดช่วงและแน่นอนว่าเป็นประโยชน์อย่างมากสำหรับการใช้งาน ส่วนจำนวนฮิทที่ทำได้นั้นก็ค่อนข้างสูงเพราะฉะนั้นหากมีสกิลเสริมการได้รับดาวล่ะก็จะได้ดาวกลับมามากเลยล่ะ

ข้อดี
-มีสกิลซัพพอร์ททีม2สกิล
-โฮกุสามารถลดความบ้าพลังของเซอร์แวนท์พวกล้างหรือไม่สนการป้องกันได้ดี
-สามารถลดดาเมจคริของศัตรูได้สูงมาก
-มีอัตราการเก็บดาวที่ดีทำให้เก็บเกจได้เร็ว
-สกิล 2 สามารถใช้งานได้ค่อนข้างกว่าและมีโอกาสบ่อยในการใช้ในความยากระดับสูง
-ตัวฟรี
ข้อเสีย
-ผลโฮกุหมดเร็วเกินไป
-สกิล2มีคูลดาว์นที่นานเพราะฉะนั้นให้ระวังในการใช้งาน
-หากมีดาวไม่พออยู่แล้วกิลน้อยอาจจะดูดดาวไปทำให้ดาเมจโดยรวมหายไป
-หากจะเล่นควรเพิ่มจอกให้อย่างน้อยจะได้มีเลือดเยอะๆพอรับดาเมจได้


CE ที่น่าสนใจสวมใส่
CE แนะนำ กลุ่มซัพพอร์ท


Fragments of 2030
    ให้ดาวทุกเทิร์น 8 ดวง
    ให้ดาวทุกเทิร์น 10 ดวง (แบบปลด)
Fox's Night Dream
    เพิ่มอัตราการเร่งเกจ 20%/ให้ดาวทุกเทิร์น 3 ดวง
    เพิ่มอัตราการเร่งเกจ 25%/ให้ดาวทุกเทิร์น 4 ดวง (แบบปลด)
Heading Towards Trifas(F2P)
    เพิ่มอัตราการเร่งเกจ 10%/เพิ่มดาเมจคริ 10%/ให้ดาวทุกเทิร์น 3 ดวง
    เพิ่มอัตราการเร่งเกจ 15%/เพิ่มดาเมจคริ 15%/ให้ดาวทุกเทิร์น 4 ดวง (แบบปลด)
Twin Star Divas(F2P)
    เพิ่มอัตราการเร่งเกจ 10%/เพิ่มโฮกุ 10%/ให้ดาวทุกเทิร์น 3 ดวง
    เพิ่มอัตราการเร่งเกจ 15%/เพิ่มโฮกุ 10%/ให้ดาวทุกเทิร์น 4 ดวง (แบบปลด)
***และอื่นๆที่เน้นประโยชน์ให้กับทีม***

เซอร์แวนท์ที่ช่วยประสานงาน
ฮิมิโกะ(ตัวดาเมจ)
    ควรอัพให้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้
    โฮกุของฮิมิโกะทำให้ผลOCเพิ่มขึ้น2ระดับทำให้ลดดาเมจได้มากทีเดียว
เมอลิน
    แทบจะทุกสกิลที่สำคัญ มีโล่อมตะไว้กันเหนียวด้วย
    โฮกุช่วยรีเกจ ได้ดาวฟรีและฮีล

-----------------------------------
ติดตามผลงานอื่นได้ใน
https://www.facebook.com/SodiumAdmin/
ติดตามคลิปรีวิว/อื่นๆได้ใน
https://gaming.youtube.com/channel/UCMpLg5eudkUuzKZeoDN4UpA