รีเมครีวิว ราชินีแห่งอัสซีเรีย เซมิรามิส(2020)
ATK 11,309(LV.90) 13,266(LV.100)
HP 12,379(LV.90) 14,533(LV.100)
ไม่รวม โฟคุงที่เพิ่มได้อีก 1000-2000 หน่วย
อัตราการสร้างดาว 24.7%
อัตราการดูดดาว 102
NP Charge ATK: 0.39%
NP Charge DEF: 4%
Command QAAAB(Q4 A4 B4 EX5 HIT)
Attributes: Earth
สร้างความเสียหายกับ Attributes MAN(+10%)
สร้างความเสียหายกับ Attributes SKY(-10%)
Voice Actor: Shindou Kei
Illustrator: Konoe Ototsugu
สกิลติดตัว
Presence Concealment C+
เพิ่มอัตราการได้รับดาวคริ 6.5%
Territory Creation EX
เพิ่มประสิทธิภาพ Arts card 12%
Item Construction C
เพิ่มโอกาสความสำเร็จของดีบัพ 6%
Divinity C
สร้างความเสียหายหลังการคำนวน 150 หน่วย
สกิลใช้งาน
Familiar (Pigeon) D
เป้าหมาย: ตนเอง/ศัตรูทั้งหมด
คูลดาว์น [min]7-[max]5 Turn
ตนเองจะได้รับ
ชาร์จเกจทันที [min]20-[max]30 หน่วย
ศัตรูทั้งหมดจะได้รับ
ลดอัตราการต้านทานดีบัพ 1 เทิร์น ด้วยอัตรา[min]30-[max]50%
Double Summoning B
เป้าหมาย: ตนเอง
คูลดาว์น [min]7-[max]5 Turn
ตนเองจะได้รับ
- ยกเลิกการแพ้ทางคลาส"แคสเตอร์" 3 เทิร์น
- เพิ่มอัตราการได้รับเกจ [min]20-[max]40% 3 เทิร์น
Sikera Ušum: Arrogant King's Alcohol B+
เป้าหมาย: ศัตรูทั้งหมด
คูลดาว์น [min]7-[max]5 Turn
เงื่อนไขการใช้งาน มีดาว 8 ดวงขึ้นไป
- สูญเสียดาว 8 ดวง ทันที
ศัตรูทั้งหมดจะได้รับ
- ศัตรูทั้งหมดติดพิษ เสีย HP [min]500-[max]1000/เทิร์น เป็นระยะเวลา 3 เทิร์น
- ศัตรูทั้งหมดถูกลดการต้านทาน Buster CARD [min]30-[max]50% เป็นระยะเวลา 3 เทิร์น
NP [Hanging Gardens of Babylon](Buster)(AOE/Buff) 5 HIT
สร้างความเสียหาย 300-500% ตามเลเวลโฮกุ
เพิ่มพลังป้องกันทั้งปาร์ตี้ 20% เป็นระยะเวลา 3 เทิร์น
ผล Over Charge
เพิ่มความแรงของโฮกุ
10% หน่วย ที่ Over Charge 100%
20% หน่วย ที่ Over Charge 200%
30% หน่วย ที่ Over Charge 300%
40% หน่วย ที่ Over Charge 400%
50% หน่วย ที่ Over Charge 500%
NP [Hanging Gardens of Babylon](Buster)(AOE/Buff) 5 HIT(NP UpGrade!!)
- สร้างความเสียหาย 400-600% ตามเลเวลโฮกุ
- เพิ่มพลังป้องกันทั้งปาร์ตี้ 20% เป็นระยะเวลา 3 เทิร์น
- เพิ่มต้านทานการลบดีบัพทั้งปาร์ตี้ 100% เป็นระยะเวลา 1 เทิร์น
ผล Over Charge
เพิ่มความแรงของโฮกุ
10% หน่วย ที่ Over Charge 100%
20% หน่วย ที่ Over Charge 200%
30% หน่วย ที่ Over Charge 300%
40% หน่วย ที่ Over Charge 400%
50% หน่วย ที่ Over Charge 500%
คูลดาว์น [min]7-[max]5 Turn
เงื่อนไขการใช้งาน มีดาว 8 ดวงขึ้นไป
- สูญเสียดาว 8 ดวง ทันที
ศัตรูทั้งหมดจะได้รับ
- ศัตรูทั้งหมดติดพิษ เสีย HP [min]500-[max]1000/เทิร์น เป็นระยะเวลา 3 เทิร์น
- ศัตรูทั้งหมดถูกลดการต้านทาน Buster CARD [min]30-[max]50% เป็นระยะเวลา 3 เทิร์น
NP [Hanging Gardens of Babylon](Buster)(AOE/Buff) 5 HIT
สร้างความเสียหาย 300-500% ตามเลเวลโฮกุ
เพิ่มพลังป้องกันทั้งปาร์ตี้ 20% เป็นระยะเวลา 3 เทิร์น
ผล Over Charge
เพิ่มความแรงของโฮกุ
10% หน่วย ที่ Over Charge 100%
20% หน่วย ที่ Over Charge 200%
30% หน่วย ที่ Over Charge 300%
40% หน่วย ที่ Over Charge 400%
50% หน่วย ที่ Over Charge 500%
NP [Hanging Gardens of Babylon](Buster)(AOE/Buff) 5 HIT(NP UpGrade!!)
- สร้างความเสียหาย 400-600% ตามเลเวลโฮกุ
- เพิ่มพลังป้องกันทั้งปาร์ตี้ 20% เป็นระยะเวลา 3 เทิร์น
- เพิ่มต้านทานการลบดีบัพทั้งปาร์ตี้ 100% เป็นระยะเวลา 1 เทิร์น
ผล Over Charge
เพิ่มความแรงของโฮกุ
10% หน่วย ที่ Over Charge 100%
20% หน่วย ที่ Over Charge 200%
30% หน่วย ที่ Over Charge 300%
40% หน่วย ที่ Over Charge 400%
50% หน่วย ที่ Over Charge 500%
วิเคราะห์สกิล/โฮกุ
สกิลแรก
สกิลชาร์จเกจ ที่แถมดีบัพลดการต้านดีบัพทั้งปาร์ตี้ศัตรู จัดเป็นสกิลที่ใช้งานได้หลากหลาย ไม่ว่าจะใช้ชาร์จเกจ หรือเปิดก่อนใช้สกิล 3 ก็ตาม ด้วยความที่สกิลนี้ ลดการต้านทานดีบัพจึงนำไปเล่นกับเพื่อร่วมทีมที่มีดีบัพแสบๆได้ เช่น มาตาฮารี ชูเทน ฯลฯ แต่การจัดแบบนั้นจะหาตี้ที่ลงตัวได้ยากหน่อย ข้อเสียคือผลลดการต้านดีบัพหมดไวไปไม่งั้นคงร้ายกว่านั้นแน่นอน
สกิลสอง
สกิลเร่งเกจ แต่ไม่ใช่สกิลเร่งเกจแบบทั่วไป มันมีของแถมให้อีกอย่างนึงคือ เมื่อใช้งานสกิลนี้แล้ว เซมิรามิสจะอยู่ในสถานะ "ไม่แพ้ทางแคสเตอร์" หลายๆคนคงอยากจะถามว่ามันต่างกับของ"เนโรซัมเมอร์"ยังไงล่ะ? ตอบเลยตรงนี้ว่าต่าง เนโรนั้น"ต้านการแพ้ทางเมื่อถูกโจมตีครับ(จากเลขแดงเป็นเลขขาว) แต่เมื่อเราโจมตีไปจะเป็นเลขฟ้าตามปกติ" ส่วนเซมิรามิสจะเป็น "เมื่อถูกโจมตีและเป็นฝ่ายโจมตีแคสเตอร์จะกลายเป็นเลขขาวทั้งคู่" ซึ่งเป็นข้อดีในอีกแง่นึงและแน่นอนว่าคงไม่มีใครเสี่ยงเอาไปลงสู้กับแคสเตอร์หรอกมั้ง ส่วนเกจที่เป็นผลลัพท์หลักนั้นหลังจากใช้แล้วทำให้เกจไหลลื่นในระดับที่ดีเลยทีเดียว
สกิลสุดท้าย
สกิลสุดแสบที่มามีไว้สนับสนุนทีมบัสเตอร์ แน่นอนว่าโฮกุเธอเองก็เป็นบัสเตอร์ จึงนึกว่ามันเป็นมานาบาสต์ได้ แต่ถ้าทีมมีเพื่อร่วมทีสสายบัสเตอร์ล่ะก็ คุณค่าของสกิลนี้จะเปลี่ยนไปทันที เพราะมันจะคล้ายกับว่าเราใช้มานาบลาสต์ให้ทั้งทีม แถมผลลัพท์ให้สูงเสียด้วย(3เทิร์นด้วย) ยิ่งตัวที่จะมาซ้ำเติมมีOCเพิ่มความแรงให้กับโฮกุได้อีกยิ่งทำได้โหดขึ้นเป็นกอง ของแถมต่อมาคือติดพิษ อันนี้เหมือนของแถมเฉยๆเพราะลดแค่สูงสุด 1000 และติดแค่ 3 เทิร์น ข้อเสียคือ สกิลนี้จะใช้ไม่ได้ถ้าไม่มีดาว ดังนั้นก่อนใช้ควรรวมดาวให้ได้อย่างน้อย 8 ดวงก่อน(ไม่ยากจนเกินไป)
NP
โฮกุของเซมิรามิสเป็นโฮกุโจมตีหมู่สายบัสเตอร์ และด้วยเหตุผลที่เธอเป็นคลาสแอสซาซินพลังโจมตีพื้นฐานเลยต่ำกว่าคลาสอื่นนิดหน่อยด้วย ความแรงของโฮกุของเซมิรามิสจึงจัดว่าปานกลาง-ค่อนข้างเบา แถมผลสตาร์ทเริ่มต้นของOCโฮกุก็เพิ่มพลังให้น้อย (10%) ดังนั้นงานหลักจึงเป็นการเก็บกวาดลูกน้องเสียงมากกว่าที่จะเอามาอัดบอส ผลแถมที่เพิ่มพลังป้องกันให้ทั้งทีมจัดว่าเป็นผลแถมที่ดี ด้านการเร่งเกจยังพอสามารถคอนโทรลให้ภายในสามเทิร์นใช้ได้อีกครั้งอยู่
เซมิรามิสจัดเป็นเซอร์แวนท์กลุ่มใช้งานง่าย ซึ่งหากว่าเรามีหน้าการ์ด CE หรือเซอร์แวนท์ช่วยสักนิดหน่อยจะเป็นตัวที่ทำงานได้ยอดเยี่ยมมาก แม้กระนั้นถ้าเมื่อเอาไปเล่นทั่วไปก็ยังสามารถใช้งานได้อย่างราบรื่นแทบจะไม่มีข้อเสียใดๆมากมายอยู่
ทางการใช้งานนั้นการปั่นดาวดูจะเป็นจุดด้อยมากที่สุดเพราะ
ทำได้แต่ไม่ดีนักเพราะมีควิกการ์ดแค่ใบเดียว การเก็บเกจนั้นค่อนไปทางมาตรฐานของพวกที่มีอาร์ทการ์ดเยอะอีกด้วย แต่ถ้าโจมตีคริสำเร็จจะให้ราวๆ 2 เท่าของปกติทีเดียวซึ่งมันมีผลทั้งดาวและเกจเลยนะครับ
ทางด้านการใช้งานสกิล สกิล 1-3 เป็นสกิลที่ใช้งานได้ง่ายสามารถใช้งานได้ทั้งหมด สกิล1นั้นเป็นสกิลเปิดที่ดีก่อนการละเลงดีบัพใส่เป้าหมายโดยจะเพิ่มโอกาสสำเร็จของการดีบัพให้ ซึ่งเหมาะอย่างยิ่งสำหรับการประยุกต์ใช้กับเพื่อนร่วมทีมที่มีดีบัพแสบๆได้(เช่นสตั๊นทั้งทีม หรือชาร์มทั้งทีม) สกิล2เป็นสกิลที่ทำให้ลงโฮกุได้บ่อยขึ้นซึ่งจะทำให้การป้องกันเหนี่ยวแน่นยิ่งขึ้นอีกด้วย และสกิล3 สกิลนี้ใช้ประโยชน์ได้กับทั้งตัวเองและเพื่อนร่วมทีม ที่เหมาะสมคือเหล่าเซอร์แวนสายบัสเตอร์บ้าพลังทั้งหลาย สกิลนี้จะทำให้กลุ่มบ้าพลังนี้โหดขึ้นเป็นพิเศษ
มาพูดถึงตัวโฮกุ โฮกุของเซมิรามิสเองก็ไม่ได้เบา ความรุนแรงจัดว่าใช้งานได้ดีเลยทีเดียวและอย่างที่ผมได้เกริ่นไว้ กรณีที่เราโจมตีแบบคริติคอลสำเร็จ เธอจะได้เกจกลับมาพอสมควร จึงทำให้เซมิรามิสใช้โฮกุได้ค่อนข้างบ่อย (แม้ว่าจะทำแสปมไม่ได้ก็เหอะ)ทางด้านผลประโยชน์อื่นๆนั้นโฮกุนอกจากจะสร้างความเสียหายแก่ศัตรูแล้วยังให้ผลเพิ่มพลังป้องกันอีกด้วยแน่นอนว่าต้องเป็นเป้าหมายกับยอดนักถอดบัพทั้งหลายอย่างแน่นอนซึ่งปัญหานี้เมื่อเราอัพเกรดโฮกุแล้วจะช่วยได้ในระดับหนึ่งเพราะจะทำให้ทั้งทีมถูกต้านทานจากการลบบัพ 100%เลยทีเดียว อันนี้เอาไว้ประยุกต์ใช้ป้องกันตัวจากการโจมตีที่ลบบัพได้เช่นกัน โดยรวมแล้วผมถือว่าเซมิรามิสจัดเป็นเซอรืแวนท์ที่เก่งมากตัว นึงเลยทีเดียวและค่อนข้างทำงานได้อย่างหลากหลายอีกด้วย
ข้อดี
• เชนอาร์ทได้
• มีสกิลซัพพอร์ทหลากหลาย
• โฮกุมีผลเสริมในการช่วยการป้องกันให้กับทีม
• สกิลลดการต้านทานบัสเตอร์ให้ผลค่อนข้างรุนแรง
• สกิลต่างๆคูลดาว์นไม่นานนัก
• ลดการต้านทานดีบัพของศัตรูได้
• ป้องกันการแพ้ทางเคสเตอร์ได้
• ป้องกันการลบบัพได้ด้วยโฮกุ
ข้อเสีย
• แม้จะป้องกันการแพ้ทางแคสเตอร์ แต่หากเป็นคลาสอื่นจะรับการแพ้ทางอยู่
• สกิล 1 ลดดีบัพนั้น ผลหมดเร็วไปนิด
• สกิล 3 ถ้าไม่มีดาวจะใช้ไม่ได้และมีโอกาสพลาดเช่นเดียวกับสกิล1
• ถ้าเทียบกับแอสซาซินตัวอื่นแล้วเซมิรามิสจะสร้างดาวได้ค่อนข้างน้อยกว่า
• ผลพิษนั้นไม่ค่อยมีประโยชน์ในการใช้งานสักเท่าไหร่
CE และวิธีใช้งาน
CE แนะนำ
Halloween Princess
[NP Damage 15%/Start NP 30]
[NP Damage 20%/Start NP 50 (แบบปลด)]
Aerial Drive
[Buster +8%/NP Dmg +8%/Start NP 30]
[Buster +10%/NP Dmg +10%/Start NP 50(แบบปลด)]
Kaleidoscope
[NP Start 80]
[NP Start 100 (แบบปลด)]
The Black Grail
[NP Damage 60%]
[NP Damage 80%(แบบปลด)]
Heaven's Feel
[NP Damage 40%]
[NP Damage 50%(แบบปลด)]
Heroine Eli-chan's Adventure
[Buster +10%/NP Dmg +20%]
[Buster +15%/NP Dmg +25%(แบบปลด)]
CE พิเศษ
Ox-Demon King
[เพิ่ม Buster +10% 3 turns(เมื่อตัวที่สวมเข้ามาในสนาม)]
[เพิ่ม Buster +15% 3 turns(เมื่อตัวที่สวมเข้ามาในสนาม)]
สกิลชาร์จเกจ ที่แถมดีบัพลดการต้านดีบัพทั้งปาร์ตี้ศัตรู จัดเป็นสกิลที่ใช้งานได้หลากหลาย ไม่ว่าจะใช้ชาร์จเกจ หรือเปิดก่อนใช้สกิล 3 ก็ตาม ด้วยความที่สกิลนี้ ลดการต้านทานดีบัพจึงนำไปเล่นกับเพื่อร่วมทีมที่มีดีบัพแสบๆได้ เช่น มาตาฮารี ชูเทน ฯลฯ แต่การจัดแบบนั้นจะหาตี้ที่ลงตัวได้ยากหน่อย ข้อเสียคือผลลดการต้านดีบัพหมดไวไปไม่งั้นคงร้ายกว่านั้นแน่นอน
สกิลสอง
สกิลเร่งเกจ แต่ไม่ใช่สกิลเร่งเกจแบบทั่วไป มันมีของแถมให้อีกอย่างนึงคือ เมื่อใช้งานสกิลนี้แล้ว เซมิรามิสจะอยู่ในสถานะ "ไม่แพ้ทางแคสเตอร์" หลายๆคนคงอยากจะถามว่ามันต่างกับของ"เนโรซัมเมอร์"ยังไงล่ะ? ตอบเลยตรงนี้ว่าต่าง เนโรนั้น"ต้านการแพ้ทางเมื่อถูกโจมตีครับ(จากเลขแดงเป็นเลขขาว) แต่เมื่อเราโจมตีไปจะเป็นเลขฟ้าตามปกติ" ส่วนเซมิรามิสจะเป็น "เมื่อถูกโจมตีและเป็นฝ่ายโจมตีแคสเตอร์จะกลายเป็นเลขขาวทั้งคู่" ซึ่งเป็นข้อดีในอีกแง่นึงและแน่นอนว่าคงไม่มีใครเสี่ยงเอาไปลงสู้กับแคสเตอร์หรอกมั้ง ส่วนเกจที่เป็นผลลัพท์หลักนั้นหลังจากใช้แล้วทำให้เกจไหลลื่นในระดับที่ดีเลยทีเดียว
สกิลสุดท้าย
สกิลสุดแสบที่มามีไว้สนับสนุนทีมบัสเตอร์ แน่นอนว่าโฮกุเธอเองก็เป็นบัสเตอร์ จึงนึกว่ามันเป็นมานาบาสต์ได้ แต่ถ้าทีมมีเพื่อร่วมทีสสายบัสเตอร์ล่ะก็ คุณค่าของสกิลนี้จะเปลี่ยนไปทันที เพราะมันจะคล้ายกับว่าเราใช้มานาบลาสต์ให้ทั้งทีม แถมผลลัพท์ให้สูงเสียด้วย(3เทิร์นด้วย) ยิ่งตัวที่จะมาซ้ำเติมมีOCเพิ่มความแรงให้กับโฮกุได้อีกยิ่งทำได้โหดขึ้นเป็นกอง ของแถมต่อมาคือติดพิษ อันนี้เหมือนของแถมเฉยๆเพราะลดแค่สูงสุด 1000 และติดแค่ 3 เทิร์น ข้อเสียคือ สกิลนี้จะใช้ไม่ได้ถ้าไม่มีดาว ดังนั้นก่อนใช้ควรรวมดาวให้ได้อย่างน้อย 8 ดวงก่อน(ไม่ยากจนเกินไป)
NP
โฮกุของเซมิรามิสเป็นโฮกุโจมตีหมู่สายบัสเตอร์ และด้วยเหตุผลที่เธอเป็นคลาสแอสซาซินพลังโจมตีพื้นฐานเลยต่ำกว่าคลาสอื่นนิดหน่อยด้วย ความแรงของโฮกุของเซมิรามิสจึงจัดว่าปานกลาง-ค่อนข้างเบา แถมผลสตาร์ทเริ่มต้นของOCโฮกุก็เพิ่มพลังให้น้อย (10%) ดังนั้นงานหลักจึงเป็นการเก็บกวาดลูกน้องเสียงมากกว่าที่จะเอามาอัดบอส ผลแถมที่เพิ่มพลังป้องกันให้ทั้งทีมจัดว่าเป็นผลแถมที่ดี ด้านการเร่งเกจยังพอสามารถคอนโทรลให้ภายในสามเทิร์นใช้ได้อีกครั้งอยู่
เซมิรามิสจัดเป็นเซอร์แวนท์กลุ่มใช้งานง่าย ซึ่งหากว่าเรามีหน้าการ์ด CE หรือเซอร์แวนท์ช่วยสักนิดหน่อยจะเป็นตัวที่ทำงานได้ยอดเยี่ยมมาก แม้กระนั้นถ้าเมื่อเอาไปเล่นทั่วไปก็ยังสามารถใช้งานได้อย่างราบรื่นแทบจะไม่มีข้อเสียใดๆมากมายอยู่
ทางการใช้งานนั้นการปั่นดาวดูจะเป็นจุดด้อยมากที่สุดเพราะ
ทำได้แต่ไม่ดีนักเพราะมีควิกการ์ดแค่ใบเดียว การเก็บเกจนั้นค่อนไปทางมาตรฐานของพวกที่มีอาร์ทการ์ดเยอะอีกด้วย แต่ถ้าโจมตีคริสำเร็จจะให้ราวๆ 2 เท่าของปกติทีเดียวซึ่งมันมีผลทั้งดาวและเกจเลยนะครับ
ทางด้านการใช้งานสกิล สกิล 1-3 เป็นสกิลที่ใช้งานได้ง่ายสามารถใช้งานได้ทั้งหมด สกิล1นั้นเป็นสกิลเปิดที่ดีก่อนการละเลงดีบัพใส่เป้าหมายโดยจะเพิ่มโอกาสสำเร็จของการดีบัพให้ ซึ่งเหมาะอย่างยิ่งสำหรับการประยุกต์ใช้กับเพื่อนร่วมทีมที่มีดีบัพแสบๆได้(เช่นสตั๊นทั้งทีม หรือชาร์มทั้งทีม) สกิล2เป็นสกิลที่ทำให้ลงโฮกุได้บ่อยขึ้นซึ่งจะทำให้การป้องกันเหนี่ยวแน่นยิ่งขึ้นอีกด้วย และสกิล3 สกิลนี้ใช้ประโยชน์ได้กับทั้งตัวเองและเพื่อนร่วมทีม ที่เหมาะสมคือเหล่าเซอร์แวนสายบัสเตอร์บ้าพลังทั้งหลาย สกิลนี้จะทำให้กลุ่มบ้าพลังนี้โหดขึ้นเป็นพิเศษ
มาพูดถึงตัวโฮกุ โฮกุของเซมิรามิสเองก็ไม่ได้เบา ความรุนแรงจัดว่าใช้งานได้ดีเลยทีเดียวและอย่างที่ผมได้เกริ่นไว้ กรณีที่เราโจมตีแบบคริติคอลสำเร็จ เธอจะได้เกจกลับมาพอสมควร จึงทำให้เซมิรามิสใช้โฮกุได้ค่อนข้างบ่อย (แม้ว่าจะทำแสปมไม่ได้ก็เหอะ)ทางด้านผลประโยชน์อื่นๆนั้นโฮกุนอกจากจะสร้างความเสียหายแก่ศัตรูแล้วยังให้ผลเพิ่มพลังป้องกันอีกด้วยแน่นอนว่าต้องเป็นเป้าหมายกับยอดนักถอดบัพทั้งหลายอย่างแน่นอนซึ่งปัญหานี้เมื่อเราอัพเกรดโฮกุแล้วจะช่วยได้ในระดับหนึ่งเพราะจะทำให้ทั้งทีมถูกต้านทานจากการลบบัพ 100%เลยทีเดียว อันนี้เอาไว้ประยุกต์ใช้ป้องกันตัวจากการโจมตีที่ลบบัพได้เช่นกัน โดยรวมแล้วผมถือว่าเซมิรามิสจัดเป็นเซอรืแวนท์ที่เก่งมากตัว นึงเลยทีเดียวและค่อนข้างทำงานได้อย่างหลากหลายอีกด้วย
ข้อดี
• เชนอาร์ทได้
• มีสกิลซัพพอร์ทหลากหลาย
• โฮกุมีผลเสริมในการช่วยการป้องกันให้กับทีม
• สกิลลดการต้านทานบัสเตอร์ให้ผลค่อนข้างรุนแรง
• สกิลต่างๆคูลดาว์นไม่นานนัก
• ลดการต้านทานดีบัพของศัตรูได้
• ป้องกันการแพ้ทางเคสเตอร์ได้
• ป้องกันการลบบัพได้ด้วยโฮกุ
ข้อเสีย
• แม้จะป้องกันการแพ้ทางแคสเตอร์ แต่หากเป็นคลาสอื่นจะรับการแพ้ทางอยู่
• สกิล 1 ลดดีบัพนั้น ผลหมดเร็วไปนิด
• สกิล 3 ถ้าไม่มีดาวจะใช้ไม่ได้และมีโอกาสพลาดเช่นเดียวกับสกิล1
• ถ้าเทียบกับแอสซาซินตัวอื่นแล้วเซมิรามิสจะสร้างดาวได้ค่อนข้างน้อยกว่า
• ผลพิษนั้นไม่ค่อยมีประโยชน์ในการใช้งานสักเท่าไหร่
CE และวิธีใช้งาน
CE แนะนำ
Halloween Princess
[NP Damage 15%/Start NP 30]
[NP Damage 20%/Start NP 50 (แบบปลด)]
Aerial Drive
[Buster +8%/NP Dmg +8%/Start NP 30]
[Buster +10%/NP Dmg +10%/Start NP 50(แบบปลด)]
Kaleidoscope
[NP Start 80]
[NP Start 100 (แบบปลด)]
The Black Grail
[NP Damage 60%]
[NP Damage 80%(แบบปลด)]
Heaven's Feel
[NP Damage 40%]
[NP Damage 50%(แบบปลด)]
Heroine Eli-chan's Adventure
[Buster +10%/NP Dmg +20%]
[Buster +15%/NP Dmg +25%(แบบปลด)]
CE พิเศษ
Ox-Demon King
[เพิ่ม Buster +10% 3 turns(เมื่อตัวที่สวมเข้ามาในสนาม)]
[เพิ่ม Buster +15% 3 turns(เมื่อตัวที่สวมเข้ามาในสนาม)]
เซอร์แวนท์ซัพพอร์ท
★★★★★สายเสียตัง
เวเวอร์
[ทุกสกิลมีความสำคัญกับเกจ]
เมอลิน ***แนะนำ***
[ทุกสกิลมีความสำคัญทั้งสิ้น]
[โฮกุ ฮีล/ให้ดาว/ให้เกจ]
สายฟรี
เชคสเปียร์
[เฉพาะสกิล1และ3ที่มีความสำคัญ สกิล3ไม่จำเป็นต้องอัพเลเวล]
Paul Bunyan
[สกิล1 และ 3 มีความสำคัญ][โฮกุถ้ามีโอกาสก็ลดป้องกันได้อีก]
ติดตามผลงานเก่าๆได้ใน
https://www.facebook.com/SodiumAdmin/
และ
https://www.youtube.com/channel/UCMpLg5eudkUuzKZeoDN4UpA
[ทุกสกิลมีความสำคัญกับเกจ]
เมอลิน ***แนะนำ***
[ทุกสกิลมีความสำคัญทั้งสิ้น]
[โฮกุ ฮีล/ให้ดาว/ให้เกจ]
สายฟรี
เชคสเปียร์
[เฉพาะสกิล1และ3ที่มีความสำคัญ สกิล3ไม่จำเป็นต้องอัพเลเวล]
Paul Bunyan
[สกิล1 และ 3 มีความสำคัญ][โฮกุถ้ามีโอกาสก็ลดป้องกันได้อีก]
เฉินกง
>>[เฉพาะสกิล2(ไม่มีความจำเป็นต้องอัพเลเวล)และ3(สกิลนี้ควรอัพ)]
ติดตามผลงานเก่าๆได้ใน
https://www.facebook.com/SodiumAdmin/
และ
https://www.youtube.com/channel/UCMpLg5eudkUuzKZeoDN4UpA