วันเสาร์ที่ 26 ธันวาคม พ.ศ. 2563

รีวิว Karna (Santa)

รีวิว Karna (Santa)

แนะนำการใช้งาน 
Karna (Santa)

ATK  9,180(LV.80) 11,115 (LV.100)
HP   12,877(LV.80) 15,613 (LV.100)
สเตตัสนี้ยังไม่รวมโฟคุง 1000-2000 หน่วย
เพศ : ชาย
Voice Actor: Yusa Kouji
Illustrator: pako
Attributes: SKY 
  ทำดาเมจกับ Attributes EARTH +10%
  ทำดาเมจกับ Attributes MAN -10%
Traits: Divine, Humanoid, Servant, Weak to Enuma Elish
อัตราการสร้างดาว: 10.2%
อัตราการดูดดาว: 99
อัตราการชาร์จเกจเมื่อโจมตี: 0.78%
อัตราการชาร์จเกจเมื่อถูกโจมตี: 3%
Command QQABB(Q4 A3 B3 EX5 HIT)

สกิลติดตัว
Magic Resistance A
  ต้านทานดีบัพ 20%
Divinity A
  เพิ่มพลังโจมตีหลังการคำนวน 200 หน่วย
Hard Puncher EX
  
เพิ่มดาเมจคริติคอลด้วย Buster Card 12%


สกิลใช้งาน
Footed-Santa A
เป้าหมาย:
 ตนเอง
คูลดาว์น: [min]7-[max]5
  ทั้งทีมจะได้รับ
    เพิ่มประสิทธิภาพของ Buster Card ใช้ได้ 3 ครั้ง เป็นระยะเวลา 3 เทิร์น [min]20%-[max]30%
    เพิ่มประสิทธิภาพของ Quick Card ใช้ได้ 3 ครั้ง เป็นระยะเวลา 3 เทิร์น [min]20%-[max]30%
    เพิ่มดาเมจคริติคอล เป็นระยะเวลา 3 เทิร์น [min]30%-[max]50%

Flashing Fist A
เป้าหมาย: 
ตนเอง
คูลดาว์น: [min]8-[max]6
  
ตนเองจะได้รับ
    ได้รับสถานะ "หลบ" จำนวน 2 ครั้ง เป็นระยะเวลา 3 เทิร์น
    เพิ่มอัตราการดูดดาว เป็นระยะเวลา 1 เทิร์น [min]300-[max]500%
    เพิ่มความรุนแรงของคริติคอลด้วย 
Quick Card เป็นระยะเวลา 1 เทิร์น [min]50-[max]100%


Hero of Charity (Holy Night) EX
เป้าหมาย: 
เพื่อนร่วมทีม 1 คน
คูลดาว์น: [min]7-[max]5
  เป้าหมายจะได้รับ
    ได้รับสถานะ "ต้านทานสถานะปกติ" จำนวน 3 ครั้ง เป็นระยะเวลา 3 เทิร์น
    ชาร์จเกจทันที [min]10%-[max]20%

NP [Saint's Combo-Punch](Quick)(Buff) 8 HIT
  เพิ่มประสิทธิภาพ 
Quick Card เป็นระยะเวลา 1 เทิร์น เกิดขึ้นก่อนการคำนวนความเสียหาย (เพิ่มประสิทธิภาพตามการ Overcharge)
  ล้างสถานะ "Guts" ของเป้าหมายทันที
  สร้างความเสียหาย 1200% - 2000%
ผล Over Charge
  เพิ่มประสิทธิภาพ Quick Card เป็นระยะเวลา 1 เทิร์น ด้วยอัตรา
     20% ที่ Over Charge 100%
     25% ที่ Over Charge 200%
     30% ที่ Over Charge 300%
     35% ที่ Over Charge 400%
     40% ที่ Over Charge 500%

  สกิลแรก สกิลที่เพิ่มประสิทธิภาพทั้ง Buster และ Quick นอกจากนั้นยังมีผลเพิ่มดาเมจคริติคอลอีกด้วย สกิลนี้เป็นสกิลหลักที่กรรณะจะใช้เพราะงั้นจำเป็นต้องอัพให้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้ครับ และเนื่องจากสกิลนี้มีผลถึง3เทิร์น ดังนั้นสกิลนี้จึงถือว่าีประโยชน์อย่างมาก ซื้อพอดูผิวเผินแล้วมันแรงเกินไปหน่อยไหม ใช่ครับมันดีเกินไป เพราะแบบนั้นมันจึงมีข้อจำกัดอยู่ นั่นคือผลของสกิล2อย่างนั้น จะใช้ได้แค่ 3 ครั้งเท่านั้น ซึ่งเป็นจุดเสียเล็กน้อยเวลาที่เราล๊อกหน้าการ์ด แต่กรณีที่เราไม่ได้ล็อกหน้าการ์ดก็จะมีข้อเสียแต่เป็นข้อเสียที่เล็กน้อยมากหากเราคำนวนหน้าการ์ดดีๆ

  สกิลสอง สกิลหลบพร้อมกับเพิ่มดาเมจคริติคอลด้วยควิกการ์ด ประสิทธิภาพของการเพิ่มดาเมจคริด้วยควิกนั้นสูงมากจนหวังผลได้ซึ่งยิ่งเราอัพสกิลมากเท่าไหร่ก็ยิ่งดี นอกจากนั้นยังเพิ่มอัตราการดูดดาวอีกด้วย ผลที่เสริมดาเมจกับผลดูดดาวนั้นอยู่แค่เทิร์นเดียวเพราะงั้นจังหวะที่เร่งดาเมจได้ดีที่สุดคือช่วงที่เรามีการ์ควิกสองใบ ส่วนผลหลบ แม้ว่าจะหลบได้เพียง2ครั้งแต่ผลนี้คงอยู่ถึง3เทิร์นจึงสบายใจเรื่องเสียหลบไปเปล่าๆปลี้๊ๆได้
  สกิลสุดท้าย สกิลท้ายสุดที่มีหน้าที่ชาร์จเกจ ชาร์จได้สูงสุด20%ตามเลเวล พอพูดแบบนี้หลายคนคงส่ายหน้า แต่สกิลนี้มีจุดเด่นอยู่นะ จุดโดดเด่นอย่างแรกคือสกิลนี้โยนให้ใครก็ได้ นั่นหมายความว่าหาเราต้องการชาร์จเกจให้ใครก็สามารถทำได้ทันทีนั่นเอง จุดเด่นที่2คือคูลดาว์นสกิลนี้ ซึ่งเป็นสกิลที่มีคูลดาว์นไม่นานเลย และที่ดีที่สุดคือตัวที่เป็นเป้าหมายได้รับการป้องกันการโดนสถานะผิดปกติเป็นจำนวน 3 ครั้ง และอยู่ถึง3เทิร์นเลยทีเดียว อันนี้เป็นข้อดีที่ค่อนข้างใช้ประโยชน์ได้อย่างหลากหลาย ไม่ว่าจะป้องกันตัวเองกันดีบัพน่ารำคาญ หรือป้องกันให้เพื่อนร่วมทีมตัวสำคัญๆที่แพ้ทางพวกใบ้สกิลกับใบโฮกุ ซึ่งทีนี้หากถามว่าจะขุดไหนคุ้มสุด ผมว่าเอาแค่พอประมาณก็พอ เพราะเกจที่ให้มันน้อยไปนิดนึง แต่ป้ายยาสักนิดนะครับ หากเราอัพเต็มแล้วจะใช้ควบคู่กับลุงNP80ได้เลยทันทีนะ

  NP โฮกุของซานต้ายุคเรวะรายนี้เป็นโฮกุเป้าเดี่ยวซึ่งสามารถเพิ่มดาเมจได้ตามการ
Over Chargeผลนี้จะเกิดขึ้นก่อนการคำนวนดาเมจเพราะงั้นจึงสามารถบูสต์ดาเมจได้เลยทันทีก่อนการโจมตี โฮกุนี้มีความพิเศษที่สามารถล้างผลgutsได้เพราะงั้นพวกที่ใส่gutsแล้วคิดว่ารอดตอบเลยว่าไม่รอดต้องป้องกันอย่างเดียวเท่านั้น และเนื่องจากเซอร์แวนท์ตัวนี้มีอัตราการเก็บเกจดีมากดังนั้นใน3เทิร์นจึงสามารถใช้ได้ 2 ครั้งเลยทีเดียวและหากบางคนซัพพอร์ทเรื่องอัตราการเก็บเกจเซอร์แวนท์ตัวนี้ก็สามารถใช้โฮกุต่อเนื่อง 3 ตัวแบบไม่แปลกนักซึ่งขอดีนี้ผมว่ายอดเยี่ยม และข้อเสียนึงที่เราเห็นก็คือบัพเสริมควิกนั้นอยู่แค่เทิร์นนึงซึ่งก็น่าเสียดายจริงๆไม่งั้นคงเป็นตัวที่ยิ่งรัวยิ่งแรงไปแล้ว แต่ตัวนี้มันตัวฟรี เพราะงั้นแค่นี้เกินพอเลยทีเดียว

ข้อดี
-มีสกิลเอาตัวรอด
-สกิลที่เสริมดาเมจคริได้สูงมาก โดยเฉพาะควิกการ์ด
-โฮกุเป็นแบบเป้าเดี่ยวหวังพึ่งพาได้
-สกิลหลบอยู่นาน ใช้งานได้ไม่รบกวนผลเสริมการโจมตีสักเท่าไหร่
-ทำดาเมจคริได้รุนแรง
-สามารถเก็บเกจได้ไว
-มีสกิลป้องกันสถานะผิดปกติให้ใครก็ได้
-เสริมดาเมจได้จากการOC

ข้อเสีย
-สกิลแรกมีข้อจำกัดเรื่องการใช้งานที่ใช้ได้แค่สีละ 3 ครั้ง
-สกิล 3 ชาร์จเกจได้น้อย
-สกิล 2 ผลหมดเร็วไปหน่อย
-ผลเสริมจากโฮกุล้างได้แค่Guts
-ไม่สามารถโจมตีทะลุโล่อมตะและพลังป้องกันได้

ตัวอย่าง CE ที่ใช้งานร่วมกันได้
Midsummer Memories ★★★★★
  >>[Buster 10% /Quick 10% /ดาเมจโฮกุ 10%]
  >>[Buster 15% /Quick 15% /ดาเมจโฮกุ 15%(แบบปลด)]
Chocolate Heaven ★★★★★
  >>[Quick 10%/ดาเมจโฮกุ 10%/อัตราการเร่งเกจ 15%]
  >>[Quick 15%/ดาเมจโฮกุ 15%/อัตราการเร่งเกจ 20%(แบบปลด)]
True Crimson Spear Trainer ★★★★★
  >>[Quick 10%/ดาเมจคริด้วยQuick 15%/เกจเริ่มต้น 40%]
  >>[Quick 15%/ดาเมจคริด้วยQuick 20%/เกจเริ่มต้น 50%(แบบปลด)]
Art of Death(ใช้งานกับมนุษย์)★★★★ 
  >>[ตีประเภทมนุษย์ 25%](ใช้กับเซอร์แวนท์ได้แทบทุกตัว)
  >>[ตีประเภทมนุษย์ 30% (แบบปลด)]
Knight's Pride ★★★★
  >>[ดาเมจคริ 40%/ลดพลังป้องกัน 20%(ข้อเสีย)]
  >>[ดาเมจคริ 50%/ลดพลังป้องกัน 20%(ข้อเสีย)(แบบปลด)]
Fragments of 2030 ★★★★★
  >>[ได้รับดาว 8 ดวงทุกเทิร์น]
  >>[ได้รับดาว 10 ดวงทุกเทิร์น(แบบปลด)]

เซอร์แวนท์ซัพพอร์ท
สามัญประจำบ้าน
เวเวอร์(★★★★★) เน้นคริโจมตี ข้อดีคือบัพได้นาน

ซัพหลัก
สกาดี้(★★★★★) (เสริมคริโดยเฉพาะควิกการ์ด ลดพลังป้องกัน)

ซัพพอร์ทคริ
คามิล่า (Rider)(★★★★★) ลดพลังป้องกันได้และยังลดป้องกันคริได้ด้วย
ฮานส์ (★★) (ชาร์จเกจ แจกดาว เพิ่มดาเมจคริ /โฮกุเพิ่มATK DEF อัตราการได้ดาว ฮีล)

ซัพพอร์ทตัวสำรอง
บารโทโลมิว ★★ (เพิ่มพลังโจมตี เพิ่มแรงโฮกุ เพิ่มดาเมจคริให้ทีม ซัพพอร์ทดาวและควิกการ์ด)
Nightingale (Santa)★★★★(เพิ่มดาเมจคริ ความแรงโฮกุ/โฮกุลดพลังป้องกัน)
Chiron ★★★★(บัพสามสี คริ/โฮกุล้างบัพป้องกันได้)

-----------------------------------
ติดตามผลงานอื่นได้ใน
https://www.facebook.com/SodiumAdmin/
ติดตามคลิปรีวิว/อื่นๆได้ใน
https://gaming.youtube.com/channel/UCMpLg5eudkUuzKZeoDN4UpA

วันเสาร์ที่ 17 ตุลาคม พ.ศ. 2563

รีวิว Himiko

 

รีวิว Himiko

แนะนำการใช้งาน 
Himiko

ATK  10,659(LV.80) 11,668 (LV.100)
HP   15,000(LV.80) 16,433 (LV.100)
สเตตัสนี้ยังไม่รวมโฟคุง 1000-2000 หน่วย
เพศ : หญิง
Voice Actor: Tamura Yukari
Illustrator: toi8
Attributes: EARTH
  ทำดาเมจกับ Attributes MAN +10%
  ทำดาเมจกับ Attributes SKY -10%
Traits: Female, Humanoid, King, Servant, Weak to Enuma Elish
อัตราการสร้างดาว: 9.9%
อัตราการดูดดาว: 100
อัตราการชาร์จเกจเมื่อโจมตี: 0.57%
อัตราการชาร์จเกจเมื่อถูกโจมตี: 3%
Command QAABB(Q4 A3 B1 EX5 HIT)

สกิลติดตัว
Magic Resistance A
  ต้านทานดีบัพ 20%
Territory Creation A
  เพิ่มประสิทธิภาพ Art Card 10%
Natural Body A
  ป้องกันจากดีบัพ "พิษ" และ "คำสาป"


สกิลใช้งาน
Shamaness's Charisma B
เป้าหมาย:
ทั้งทีม
คูลดาว์น: [min]7-[max]5
  ทั้งทีมจะได้รับ
    เพิ่มพลังโจมตี เป็นระยะเวลา 3 เทิร์น [min]1
0%-[max]20%
    ได้รับเกจ 8 ดวง(รวมมากสุดคือ 24 ดวง) 
เป็นระยะเวลา 3 เทิร์น

Kidō A
เป้าหมาย: ตนเอง
คูลดาว์น: [min]8-[max]6
  ตนเองจะได้รับ
    เพิ่มประสิทธิภาพ Buster Card เป็นระยะเวลา 3 เทิร์น[min]20%-[max]30%
    เพิ่มความเสียหายกับเป้าหมายที่เป็น Demonic เป็นระยะเวลา 3 เทิร์น[min]30%-[max]50%
    ได้รับสถานะ "อมตะ" เป็นระยะเวลา 1 เทิร์น

Dance of Days Past EX
เป้าหมาย: ตนเอง/เพื่อนร่วมทีมทั้งหมด
คูลดาว์น: [min]7-[max]5
  ตนเองจะได้รับ
    ชาร์เกจทันที[min]30-[max]50%
    เพิ่มความรุนแรงของคริติคอลด้วย 
Buster Card เป็นระยะเวลา 3 เทิร์น [min]50-[max]100%
    เพิ่มอัตราการดูดดาว เป็นระยะเวลา 3 เทิร์น [min]300-[max]500%

NP [Seishin Katadoru Kyūenkyō](Buster)(Buff) 0 HIT
  เพิ่มประสิทธิภาพ Buster Card เป็นระยะเวลา 3 เทิร์น 30-50% ตามเลเวลโฮกุ
  เพิ่มระดับ Over Charge 2 ระดับ 1 ครั้ง เป็นระยะเวลา 3 เทิร์น

ผล Over Charge
  เพิ่มความรุนแรงของคริติคอล 3 เทิร์น ด้วยอัตรา
       50% ที่ Over Charge 100%
     62.5% ที่ Over Charge 200%
       75% ที่ Over Charge 300%
     87.5% ที่ Over Charge 400%
      100% ที่ Over Charge 500%

  สกิลแรก สกิลที่คล้ายคาริสม่าทั่วๆไป เพิ่มพลังโจมตีทั้งปาร์ตี้สูงสุด20% เหมือนจะธรรมดาแต่ไม่ธรรมดาเพราะมีการแจกดาวให้ด้วย ซึ่งไอ้การได้บัพแจกดาว 8 ดวงนี้ก็เหมือนจะธรรมดานะแต่บอกเลยว่าไม่ธรรมดาเพราะเธอแจกบัพนี้ให้ทุกตัวซึ่งหมายความว่าได้รวมกันถึง 24 ดวงเลยทีเดียวซึ่งเยอะมาก และทีนี้พอเราใส่CEที่ให้ดาวซักหน่อยก็เพียงพอต่อการคริอย่างต่อเนื่องแล้วเพราะงี้แหละเลยไม่ธรรมดา เป็นสกิลทีดีมากและคูลดาว์นไม่นานเลยเพราะมันเท่ากับคาริสม่าธรรมดาๆนี่แหละ

  สกิลสอง สกิลเพิ่มประสิทธิภาพของบัสเตอร์การ์ดที่ไม่ได้มีประโยชน์อะไรกับโฮกุของเธอเลยเนื่องจากโฮกุของเธอเป็นบัพ แต่มีประโยชน์กับการโจมตีของเธอมากเพราะเราจะใช้เธอต่อยด้วยบัสเตอร์ ถูกแล้วครับต่อยด้วยบัสเตอร์(คลาสรูลเลอร์เขานิยมเจรจาด้วยกำปั้น)ส่วยอัตราเสริมประสิทธิภาพไม่ได้สูงมากแต่ได้ตรงที่ติดนาน ผลเสริมของสกิลนี้มีสองประการ ประการแรกได้โล่อมตะ อันนี้โอเคอยู่แล้ว ส่วนอย่างที่2คือโจมตีศัตรูที่เป็น Demonic ซึ่งตรงนี้เป็นผลเสริมที่มีโอกาสใช้ได้น้อยหน่อยเพราะงั้นอย่าได้ซีเรียส
  สกิลสุดท้าย สกิลท้ายสุดที่ปิดจ๊อบเรื่องความแรงคริ ได้ทั้งดูดดาว ได้ทั้งเพิ่มแรงคริ แต่ทั้งสองผลนี้เฉพาะกับบัสเตอร์การ์ดเท่านั้นนะครับ และยังให้เกจด้วยซึ่งเอาไว้ชาร์จโฮกุก่อนต่อน่ะแหละโดยวิธีใช้ก็ชาร์จแล้วชกน่ะแหละ

  NP โฮกุของมิโกะท่านนี้เป็นโฮกุสำหรับการบัพ มีผลประโยชน์สูงสุกสำหรับเซอร์แวนท์สายบัสเตอร์ซึ่งพอหันไปไม่เห็นใครก็มองมาที่เธอ ใช่ครับเธอน่ะแหละ และโฮกุนี้ยังทำให้การโอเวอร์ชาร์จของเธอและเพื่อนร่วมทีมเพิ่มขึ้น 2 ระดับอีกด้วย และสุดท้ายก็เพิ่มแรงคริซึ่งตามโอเวอร์ชาร์จเลย 
ซึ่งพอหันไปไม่เห็นใครก็ให้หันกลับมองมาที่เธอ ใช่ครับเธออีกแล้วน่ะแหละ ซึ่งด้วยเหตุนี้เธอจึงเป็นซัพพอร์ทสำหรับสายคริที่ค่อนข้างเยี่ยม และยังซัดศัตรูได้เองเวลาไม่มีคนทำหน้าที่นี้อีกด้วย ซึ่งอันนี้จะค่อนข้างต่างจากโอไรอ้อนหน่อยตรงพี่โอไรอ้อนนั้นบัพให้ตนเองแต่ฮิมิโกะให้ทั้งทีมซึ่งใครมีสองตัวพร้อมกันแล้วบัพนี่น่าจะใช้โอไรอ้อนชกทีไส้ไหลได้

ข้อดี
-มีสกิลเอาตัวรอด
-สกิลซัพพอร์ทดาวในประมาณที่สูงและต่อเนื่อง
-โฮกุมีการซัพพอร์ททีม
-เล่นได้ทั้งซัพพอร์ทและดาเมจ
-มีสกิลชงให้ตนเองหลายสกิล
-เล่นกับเซอร์แวนท์ที่มีOCเจ๋งๆได้
-ต่อยด้วยบัสเตอร์ได้แรง
-รับการโจมตีจาก 6 คลาสพื้นฐานน้อยกว่าปกติ

ข้อเสีย
-ถ้าไม่คริดาเมจจะตกลงฮวบฮาบ
-การเก็บเกจนั้นไม่ค่อยแรง
-สกิล 2 ผลเสริม
โจมตีศัตรูที่เป็น Demonic มีโอกาสใช้ได้น้อย

ตัวอย่าง CE ที่ใช้งานร่วมกันได้
Himiko's Leisure ★★★★★(แนะนำ)
  >>[ดาเมจคริ 10%/ดาเมจคริด้วยบัสเตอร์ 15% เกจเริ่มต้น 30%]
  >>[ดาเมจคริ 15%/ดาเมจคริด้วยบัสเตอร์ 20% เกจเริ่มต้น 50%(แบบปลด)]
Victor of the Moon ★★★★★ 
  >>[บัสเตอร์ 10%/ดาเมจคริ 20%]
  >>[บัสเตอร์ 15%/ดาเมจคริ 25%(แบบปลด)]
Art of Death(ใช้งานกับมนุษย์)★★★★ 
  >>[ตีประเภทมนุษย์ 25%](ใช้กับเซอร์แวนท์ได้แทบทุกตัว)
  >>[ตีประเภทมนุษย์ 30% (แบบปลด)]
Knight's Pride ★★★★
  >>[ดาเมจคริ 40%/ลดพลังป้องกัน 20%(ข้อเสีย)]
  >>[ดาเมจคริ 50%
/ลดพลังป้องกัน 20%(ข้อเสีย)(แบบปลด)]
Fragments of 2030 ★★★★★
  >>[ได้รับดาว 8 ดวงทุกเทิร์น]
  >>[ได้รับดาว 10 ดวงทุกเทิร์น(แบบปลด)]

His Rightful Place ★★★★★
  >>[ได้รับดาว 3 ดวงทุกเทิร์น เกจเริ่มต้น 30%]
  >>[ได้รับดาว 4 ดวงทุกเทิร์น เกจเริ่มต้น 50%(แบบปลด)]

เซอร์แวนท์ซัพพอร์ท

สามัญประจำบ้าน
เวเวอร์(★★★★★) เน้นคริโจมตี ข้อดีคือบัพได้นาน

ซัพหลัก
เมอลิน(★★★★★) (เสริมคริ บัสเตอร์ เพิ่มพลังโจมตี โฮกุชาร์จเกจ/ดาวได้อีกด้วย)

***ล๊อกหน้าการ์ด***
BB Summer(★★★★★)

ซัพพอร์ทตัวสำรอง
ฮานส์ ★★ (ชาร์จเกจ แจกดาว เพิ่มดาเมจคริ /โฮกุเพิ่มATK DEF อัตราการได้ดาว ฮีล)
Nightingale (Santa)★★★★(เพิ่มดาเมจคริ ความแรงโฮกุ/โฮกุลดพลังป้องกัน)
Chiron ★★★★(บัพสามสี คริ/โฮกุล้างบัพป้องกันได้)

-----------------------------------
ติดตามผลงานอื่นได้ใน
https://www.facebook.com/SodiumAdmin/
ติดตามคลิปรีวิว/อื่นๆได้ใน
https://gaming.youtube.com/channel/UCMpLg5eudkUuzKZeoDN4UpA





วันเสาร์ที่ 5 กันยายน พ.ศ. 2563

รีวิว Yu Miaoyi(Lancer)



รีวิว Yu Miaoyi(Lancer)

แนะนำการใช้งาน Yu Miaoyi(Lancer)

ATK  9,896(LV.80) 11,982 (LV.100)
HP  11,245(LV.80) 13,634 (LV.100)
สเตตัสนี้ยังไม่รวมโฟคุง 1000-2000 หน่วย
เพศ : หญิง
Voice Actor: Ise Mariya
Illustrator: toi8
Attributes: EARTH
  ทำดาเมจกับ Attributes MAN +10%
  ทำดาเมจกับ Attributes SKY -10%
Traits: Demonic, Humanoid, Female, Servant, Weak to Enuma Elish
อัตราการสร้างดาว: 12.2%
อัตราการดูดดาว: 89
อัตราการชาร์จเกจเมื่อโจมตี: 1.1%
อัตราการชาร์จเกจเมื่อถูกโจมตี: 4%
Command QQABB(Q3 A2 B3 EX4 HIT)

สกิลติดตัว
Magic Resistance B
  ต้านทานดีบัพ 17.5%
สกิลใช้งาน

Summer Incarnated Spirit A+
เป้าหมาย: ตนเอง
คูลดาว์น: [min]8-[max]6
  ตนเองจะได้รับ
    สถานะ "กัซ" 1ครั้ง เป็นระยะเวลา 5 เทิร์น ฟื้นด้วยHP [min]3000-[max]5000 หน่วย
    เพิ่มอัตราการได้รับเกจ 3 เทิร์น ด้วยอัตรา 20%
ผลลัพท์เงื่อนไขพิเศษ ➀ เมื่ออยู่ในพื้นที่มี "น้ำ" ตัวเธอจะได้รับ
    เพิ่มอัตราการได้รับเกจ 3 เทิร์น ด้วยอัตรา[min]10-[max]20%
ผลลัพท์เงื่อนไขพิเศษ ➁ อยู่ในพื้นที่มี "แดด" ตัวเธอจะได้รับ
    เพิ่มอัตราการได้รับเกจ 3 เทิร์น ด้วยอัตรา[min]10-[max]20%

Tyrant's Concubine EX
เป้าหมาย: ตนเอง/เพื่อนร่วมทีม1เป้าหมาย
คูลดาว์น: [min]7-[max]5
  ตนเองจะได้รับ
    สถานะ "ล่อเป้าหมาย" เป็นระยะเวลา 1 เทิร์น
  เป้าหมายจะได้รับ
    เพิ่มเกจทันที [min]10-[max]20%

Dance of Days Past EX
เป้าหมาย: ตนเอง/เพื่อนร่วมทีมทั้งหมด
คูลดาว์น: [min]7-[max]5
  ตนเองจะได้รับ
    เพิ่มประสิทธิภาพ Quick CARD เป็นระยะเวลา 3 เทิร์น ด้วยอัตรา[min]10-[max]20%
  เพื่อนร่วมทีมทั้งหมดจะได้รับ
    เพิ่มความรุนแรงของคริติคอล 3 เทิร์น [min]30-[max]50%

NP [Anti-fling Rondo](Quick)(Single/Buff/DeBuff) 5 HIT
  สร้างดาเมจ 600-1000% แรงตามเลเวลโฮกุ
  โจมตีเพศชายรุนแรงขึ้น 150% (เลเวลไม่มีผล)
ผล Over Charge
  เป้าหมายติดสถานะ "คำสาป"และ"ไฟลวก" 3 เทิร์น ด้วยอัตรา
      500/ 500 หน่วย ที่ Over Charge 100%
     1000/1000 หน่วย ที่ Over Charge 200%
     1500/1500 หน่วย ที่ Over Charge 300%
     2000/2000 หน่วย ที่ Over Charge 400%
     2500/2500 หน่วย ที่ Over Charge 500%

  สกิลแรก 
สกิลคืนชีพที่ฟื้นมาแบบเอาแทบตัวรอดได้ในเทิร์นนั้น สกิลนี้ฟื้นเลือดให้ค่อนข้างเยอะจึงทำให้มีโอกาสรอดในช่วงที่แสดงผล นอกจากนั้นตัวสกิลนี้ยังมีผลเพิ่มอัตราการเก็บเกจ ซึ่งอัตราการได้รับเกจจากสกิลนี้แบ่งออกเป็น 3 เฟส เฟสแรกจะให้แน่ๆ 20% เฟสมาถ้าเราอยู่ในพื้นที่ที่มีน้ำก็จะได้รับอัตราการได้รับเกจเพิ่มขึ้นอีกด้วย และเฟสสุดท้ายหากเราอยู่ในพื้นที่ที่มีแสงแดดก็จะเพิ่มอัตราการได้รับเกจอีกเช่นกัน ซึ่งกรณีที่อยู่ในสถานที่ที่มีทั้ง 2 ปัจจัยครบเราก็จะได้ความสามารถเพิ่มอัตราการได้รับเกจป็น 60% เลยทีเดียว ซึ่งมันมีผลค่อนข้างเยอะทำให้ตัวเธอเก็บเกจดีขึ้น ซึ่งโดยส่วนใหญ่เรามักจะใช้ได้แค่ประมาณ 40% ซึ่งก็ถือว่าใช้งานค่อนข้างดีอยู่ดี ส่วนคูลดาว์นไม่นานนักจึงมีโอกาสใช้งานได้บ่อยๆ
  สกิลสอง สกิลเติมเกจที่สามารถเลือกเป้าหมายได้ การเติมให้ในปริมาณที่ไม่ค่อยสูงมากแต่มีคูลดาวน์ค่อนข้างต่ำเพราะฉะนั้นสกิลนี้จึงมีโอกาสใช้ค่อนข้างบ่อย นอกเหนือจากนั้นก็ยังมีการล่อเป้ามาที่ตัวเธอซึ่งตัวสกิลนี้สามารถใช้ควบคู่กับสกิลแรกเพื่อเพิ่มจำนวนเกจที่จะได้รับจากการโจมตีไปตานั้นได้อีกด้วย  สกิลนี้จึงเป็นสกิลที่ค่อนข้างมีประโยชน์แต่ก็ควรเลือกเวลาใช้ให้ดีเพราะถ้าพลาดมีโอกาสที่เราจะเสียเธอจากการโดนรุมโจมตีได้
  สกิลสุดท้าย สกิลสุดท้ายที่มีประโยชน์กลับทั้งตัวเธอและปาร์ตี้  สกิลนี้จะเพิ่มประสิทธิภาพควิกการ์ดให้กับตัวเธอ และในปาร์ตี้จะได้รับเพิ่มความเสียหายจากการโจมตีด้วยคริติคอลซึ่งประสิทธิภาพของตัวสกิลนี้ก็ค่อนข้างดี จึงสามารถนำมาใช้เสริมประสิทธิภาพให้กับตัวเธอและปาร์ตี้ได้ดีเยี่ยม ระยะเวลาแสดงผลของสกิลนี้เองก็ค่อนข้างนานคูลดาว์นก็น้อยดังนั้นสกิลนี้จึงสามารถเอามาเป็นสกิลหลักได้เลย

  NP โฮกุของหยูจีเป็นโฮกุเป้าหมายเดี่ยวที่แม้ว่าจะโจมตีไม่แรงเวอร์วังอลังการเหมือนเซอร์แวนท์เซอร์แวนท์ระดับเดียวกันตัวอื่นแต่ก็มาพร้อมกับความสะดวกในการใช้งาน เพราะหากเป้าหมายเป็นเพศชาย ดาเมจที่ทำก็จะแรงขึ้นทันที ซึ่งในกรณีนี้ทำให้ตัวเธอแซมไปในทีมสายควิกที่ต้องเจอกับเซอร์แวนท์เพศชายได้ดีพอสมควรเลย ผลเสริมของดฮกุนี้ทำให้ติดไหม้และพิษซึ่งหากถามว่าแรงไหม?ตอบได้เลยว่าธรรมดาและเฉยๆมากไม่มีประโยชน์สักเท่าไหร่เว้นจะใช้ควบคู่กับCEเฉพาะทาง ส่วนข้อดีที่สำคัญที่สุดของตัวเธอคือเกจเกจได้เร็วและมีชาร์จเกจนี่แหละ ข้อดีนี้นั้นหลายๆตัวที่ทำดาเมจสูงกว่าไม่มีทำให้เธอจัดว่าอยู่ในกลุ่มที่ใช้งานง่ายและโจมตีอย่างรวดเร็วได้ดีกว่าหลายๆตัว

  สำหรับหยูจีแล้วเป็นเซอร์แวนท์ที่เล่นได้ทั้งโฮกุและคริติคอล สกิลเสริมพลังโจมตีมีเพียงสกิลเดียวคือสกิล3 ส่วนอีกสองสกิลเป็นสกิลที่เอาไว้ซัพพอร์ทตัวเธอและทีม โดยสกิล1และสกิลที่2สามารถคอมโบร่วมกันได้ โดยสกิล2จะทำหน้าที่บังคับให้ศัตรูเล็งเป้าหมายมาที่หยูจี(ลากมาทั้งการโจมตีธรรมดา สกิล โฮกุ)และสกิล1จะทำหน้าที่เสริมการได้รับเกจซึ่งทำให้หากหยูจีถูกโจมตีจะได้เกจเพิ่มขึ้นอย่างมาก อย่างไรก็ตามก็ยังมีความเสี่ยงในการใช้งานเพราะฉะนั้นหากไม่มีกัซหรือสกิลป้องกันอยู่ให้ระวังการใช้งานให้มากด้วย
  ทางด้านโฮกุเป็นโฮกุที่ทำดาเมจเป้าเดี่ยว อาจจะไม่แรงมากแต่กลุ่มเป้าหมายของโฮกุนี้ก็จำนวนมากพอที่จะทำให้โฮกุนี้น่าใช้งาน และเนื่องจากเธอเป็นตัวฟรีจึงได้มาแบบNP5อย่างแน่นอนดังนั้นหากไม่มีเซอร์แวนท์ที่ทำดาเมจโฮกุสูงในระดับNP2-3ตัวเธอก็ยังคงน่าใช้กว่าอยู่ดี มีผลเสริมทำให้เป้าหมายติดพิษและไหม้ตามโอเวอร์ชาร์จที่ไม่ได้แรงอะไรเว้นแต่จะเอามาใช้กับตัวเฉพาะทางโดยรวมก็จัดว่าน่าสนใจในการนำมาใช้งานมากพอสมควร
  ทางด้านการใช้งานโดยรวมจัดว่าตัวเธอค่อนข้างสมบูรณ์ทั้งด้านการโจมตี ซัพพอร์ทที่ทำได้ในส่วนของตัวเองและเพื่อนร่วมทีม มีพลังโจมตีอยู่ในระดับที่ไม่น้อยจนเกินไป นอกจากนั้นก็ยังเล่นได้มากกว่ารูปแบบเดียวอีกด้วย การใช้งานหลายอย่างแม้ว่าจะดูว่าขาดอะไรไปซักหน่อยแต่ก็นับว่าโอเคในฐานะตัวฟรีบวกกับความครอบคลุมในการใช้งานที่ข้องข้างกว้างจึงนำไปใช้งานได้แม้ว่าจะไม่ได้เอาไปซัดกับคลาสที่แพ้ทางโดยตรงก็ตามที แต่เพราะเป็นสายควิกการ์ดซึ่งอาจจะมีปัญหาสำหรับตัวซัพพอร์ทเพราะแต่ละตัวค่าใช้จ่ายก็เหี้ยมโหดอำมหิตเหลือเกิน ตัวซัพพอร์ทสายประหยัดที่มีน้อยตัวให้เลือกใช้งานดังนั้นอาจจะต้องลงทุนหน่อยหรือไม่ก็ยืมชาวบ้านเอา ซึ่งถ้าตัดเรื่องงบประมาณเรื่องตัวซัพพอร์ทไปเธอคนนี้ก็เป็นตัวที่น่าใช้ตัวหนึ่งเลยทีเดียวถ้ามีอุปกรณ์ครบก็อัพสกิลเธอสูงๆได้เลยเพราะใช้งานได้ดีทีเดียว

ข้อดี
-มีสกิลเอาตัวรอด
-สกิลเสริมอัตราการเร่งเกจหากตรงเงื่อนไขจะให้ประสิทธิภาที่สูงมาก
-โฮกุมีกลุ่มเป้าหมายที่ค่อนข้างกว้าง
-มีสกิลซัพพอร์ทคริติคอลให้ทั้งทีมที่มีประสิทธิภาพสูง
-อัตราการเก็บเกจค่อนข้างดี
-ซัพพอร์ททั้งการโจมตีคริและโฮกุ
-มีสกิลล่อเป้าทำให้ลดความเสี่ยงในการเสียตัวสำคัญได้
-สามารถลงมาเพื่อโจมตีอย่างรวดเร็วได้

ข้อเสีย
-สกิลเพิ่มอัตราเร่งเกจนั้นโดยส่วนใหญ่ไม่ค่อยได้เกิน 2 เงื่อนไข
-สกิลแจกเกจนั้นให้เกจน้อยไปนิดหน่อย
-ถ้าไม่ตรงเงื่อนไขเพศ ไม่ชนะทางดาเมจจะเบากว่าตัวอื่นพอสมควร
-การล่อเป้านั้นบางครั้งถ้าใช้ไม่ถูกเวลามีโอกาสที่จะตาย

ตัวอย่าง CE ที่ใช้งานร่วมกันได้
The Black Grail 
★★★★★(แนะนำ)

  >>[ดาเมจโฮกุ 60%/เสียHP 500 ทุกเทิร์น]
  >>[ดาเมจโฮกุ 80%/เสียHP 500 ทุกเทิร์น(แบบปลด)]
Heaven's Feel ★★★★★ 
  >>[ดาเมจโฮกุ 40%]
  >>[ดาเมจโฮกุ 50%(แบบปลด)]
Art of Death(ใช้งานกับมนุษย์)★★★★ 
  >>[ตีประเภทมนุษย์ 25%](ใช้กับเซอร์แวนท์ได้แทบทุกตัว)
  >>[ตีประเภทมนุษย์ 30% (แบบปลด)]
Someday in Summer ★★★★★ 
  >>[Quick +8%/NP DMG +8%/NP Start 30]
  >>[Quick +10%/NP DMG +10%/NP Start 50 (แบบปลด)]
Imaginary Around ★★★★★

  >>[QUICK +25%
  >>[QUICK +30% (แบบปลด)]
Kaleidoscope ★★★★★
  >>[NP Start 80]
  >>[NP Start 100(แบบปลด)]
Three Anglers
  >>[QUICK +10%/Cri Dmg +10%/NP DMG +10%]
  >>[QUICK +15%/Cri Dmg +15%/NP DMG +15%(แบบปลด)]

เซอร์แวนท์ซัพพอร์ท

สามัญประจำบ้าน
เวเวอร์(★★★★★) เน้นคริโจมตี
ไรเนส(★★★★★) เน้นการป้องกัน การตั้งรับ

ซัพหลัก
Scáthach-Skaði(★★★★★) (คริ ควิก ลดพลังป้องกัน ชาร์จเกจ/โฮกุเสริมคริ+หลบทั้งทีม)

ซัพพอร์รอง
โอซาคาเบะฮิเมะ(★★★★★)(คริ ลดพลังป้องกัน ล้างบัพ ชาร์จเกจ/โฮกุเสริมควิก บัสเตอร์ พลังป้องกัน MAX HP)

ซัพพอร์ทตัวสำรอง
ฮานส์ ★★ (ชาร์จเกจ แจกดาว เพิ่มดาเมจคริ /โฮกุเพิ่มATK DEF อัตราการได้ดาว ฮีล)
Nightingale (Santa)★★★★(เพิ่มดาเมจคริ ความแรงโฮกุ/โฮกุลดพลังป้องกัน)
Chiron ★★★★(บัพสามสี คริ/โฮกุล้างบัพป้องกันได้)

-----------------------------------
ติดตามผลงานอื่นได้ใน
https://www.facebook.com/SodiumAdmin/
ติดตามคลิปรีวิว/อื่นๆได้ใน
https://gaming.youtube.com/channel/UCMpLg5eudkUuzKZeoDN4UpA



วันอังคารที่ 25 สิงหาคม พ.ศ. 2563

รีวิว Illyasviel von Einzbern (Archer)

รีวิว Illyasviel von Einzbern (Archer)


แนะนำการใช้งาน Illyasviel

ATK 10,098(LV.80) 12,226 (LV.100)
HP  10,914(LV.80) 13,233 (LV.100)
สเตตัสนี้ยังไม่รวมโฟคุง 1000-2000 หน่วย
เพศ : หญิง
Voice Actor:  
Kadowaki Mai(Illya), Takano Naoko(Ruby)
Illustrator: 
Hiroyama Hiroshi
Attributes: 
MAN
  ทำดาเมจกับ Attributes SKY +10%
  ทำดาเมจกับ Attributes EARTH -10%
Traits: 
Children Servants, Female, Humanoid, Illya, Living Human, Pseudo-Servants, Servant, Weak to Enuma Elish
อัตราการสร้างดาว: 8%
อัตราการดูดดาว: 148
อัตราการชาร์จเกจเมื่อโจมตี: 0.63%
อัตราการชาร์จเกจเมื่อถูกโจมตี: 3%
Command QQAAB(Q4 A3 B3 EX4 HIT)

สกิลติดตัว
Magic Resistance A
  ต้านทานดีบัพ 20%
Independent Action B
  เพิ่มดาเมจคริติคอล 8%
Unlimited Prana Supply C
  เพิ่มเกจ 3% ทุกเทริ์น

สกิลใช้งาน
High Pressure! A
เป้าหมาย: ตนเอง
คูลดาว์น: [min]7-[max]5
  ตนเองจะได้รับ
    เพิ่มประสิทธิภาพ Quick CARD 3 เทิร์น [min]10-[max]20%
    เพิ่มอัตราการดูดดาวที่ Quick CARD 1 เทิร์น [min]300-[max]500%
    เพิ่มความรุนแรงของคริติคอล 1 เทิร์น [min]50-[max]100%

Summer Vacation! (Children) A
เป้าหมาย: ตนเอง/เพื่อนร่วมทีมทั้งหมด
คูลดาว์น: [min]8-[max]6
  ตนเองจะได้รับ
    สถานะ "อมตะ" 1 ครั้ง เป็นระยะเวลา 3 เทิร์น
    เพิ่มอัตราการได้รับเกจ 3 เทิร์น [min]20-[max]30%
  ผลลัพท์เงื่อนไขพิเศษ เซอร์แวนท์"เด็ก"ทั้งทีมจะได้รับ
    เพิ่มพลังโจมตี เป็นระยะเวลา 3 เทิร์น [min]10-[max]20%

Regal Shower! B++
เป้าหมาย: ตนเอง
คูลดาว์น: [min]7-[max]5
  ตนเองจะได้รับ
    เพิ่มเกจทันที [min]20-[max]30%
    
เพิ่มความรุนแรงของคริติคอล 1 เทิร์น [min]30-[max]50%
  ผลสุ่มเธอมีโอกาส70%ที่จะได้รับ
    ฮีล 5 เทิร์น ด้วยอัตรา 500 หน่วย/เทิร์น

NP [PRISMA☆SPLASH RAINBOW](Quick)(AoE/Buff) 5 HIT
  ได้รับสถานะ"โจมตีโดนเป้าหมายอย่างแน่นอน" 1เทิร์น (เกิดก่อนการคำนวนความเสียหาย)
  สร้างดาเมจ 600-1000% แรงตามเลเวลโฮกุ
ผล Over Charge
  เพิ่มประสิทธิภาพ Quick Art Buster CARD 1 เทิร์น(เกิดก่อนการคำนวนดาเมจ)
     10% ที่ Over Charge 100%
     20% ที่ Over Charge 200%
     30% ที่ Over Charge 300%
     40% ที่ Over Charge 400%
     50% ที่ Over Charge 500%

  สกิลแรก สกิลที่ไม่ได้มีคำอธิบายที่ยุ่งยากมากมาย เข้าใจง่ายๆคือเพิ่มประสิทธิภาพควิกการ์ด ดาเมจคริติคอล และโฟกัสดาวที่ควิกการ์ด เป็นสกิลที่มีเหมาะกับการโจมตีเป็นอย่างยิ่ง ช่วงเวลาเหมาะที่สุดในการใช้งานคือหน้าการ์ด3ใบเป็นอย่างน้อย ถ้าดาวพร้อมได้ยิ่งดีและทรงพลังมากเพมื่อใช้ควบคู่สกิล3 กรณีที่มีตัวซัพพอร์ทดาเมจอีกสักหน่อยความรุนแรงจะมากกว่านั้นอีกระดับนึงเลยทีเดียว ส่วนผลของควิกการ์ดอันนี้หลังจากใช้การโจมตีคริไปแล้วค่อยใช้โฮกุที่เป็นควิกการ์ดก็ได้ครับ เพราะอยู่3เทิร์นเลยทีเดียว
  สกิลสอง สกิลป้องกันตัวของเธอ มีผลแค่1ครั้ง ถ้าไม่ได้ใช้งานก็จะหายไปใน 3 เทิร์น ผลการป้องกันถือว่าแค่พอกล้อมแกล้ม มีดีกว่าไม่มี และยังช่วงให้การเล่นอิลิยากบริหารเกจได้ง่ายขึ้นด้วยการเพิ่มอัตราการได้รับเกจ ที่น่าสนใจอีกอย่างคือสกิลนี้แสดงผลในการเพิ่มพลังโจมตีให้เซอร์แวนท์ที่เป็นเด็กด้วย ในกรณีนี้ตัวเธอได้อานิสงค์ไปด้วยเพราะฉะนั้นจึงเป็นสกิลเสริมพลังโจมตีให้เธอโจมตีแรงขึ้นกว่าเดิม และเพราะคูลดาว์นที่ไม่นานจึงมีโอกาสได้ใช้งานบ่อยครั้ง
  สกิลสุดท้าย สกิลท้ายสุดที่มีคุณสมบัติ 3 อย่างเช่นกัน ให้ทั้งชาร์จเกจ พลังโจมตีคริ และฮีล จะพูดทีละประเด็น การ์ชาร์จเกจ การชาร์จของเธอให้สูงพอสมควร แม้ว่าจะไม่สูงในระดับชาร์จเมต้าแต่คูลดาว์นที่น้อยก็ปิดข้อเสียนี้ไว้ ส่วนที่2 การเพิ่มแรงคริเรื่องนี้เป็นจุดสำคัญเช่นกันเพราะทำให้อิลิยาคริได้หนักหน่วงขึ้นและเพราะสกิลนี้แสดงผลถึง3เทิร์นเลยเป็นสกิลหากินไปโดยปริยาย(แต่ควรจะมีดาวให้เธอด้วย)ด้วยคลาสที่เป็นคลาสดูดดาวอยู่แล้วจึงค่อนข้างทำงานได้ง่ายซึ่งเป็นข้อดีของเธอเลยทีเดียว และส่วนสุดท้ายก็คือฮีลทุกเทิร์น ผลนี้ค่อนข้างดีนะครับแถมติดนานด้วย แต่มันไม่ได้มีโอกาส100%อ่ะดิ เพราะงั้นขอบอกเลยว่าอย่าไปคาดหวังว่าอะไรกับมันเลยและถ้าถามว่าจำเป็นหรือไม่ตอบเลยว่ามีก็ดีไม่มีก็ได้นั่นแหละ หรือถ้าแคร์นักอยากจะให้ติดก็เรียกคุโรเอ้มากดสกิล3ให้ก็ได้รับรองว่าติดชัวร์ ซึ่งผลสุดท้ายของสกิล3นี้ผมว่าสำหรับผมรู้สึกเฉยๆนะ


  NP สำหรับตัวอิลิยาแล้วดาเมจโฮกุของเธอจะเกาะอยู่ในกลางๆตารางเทียบเท่าอตาลันต้า(สูงกว่านี้ส่วนใหญ่จะเป็น5ดาว)ซึ่งอยู่ในระดับที่ค่อนข้างน่าใช้ แต่อย่าลืมก็แล้วกันนะครับว่าอิลิยาเป็นลิมิตซึ่งหายากกว่าพอควรเลยเพราะเป็นลิมิเต็ด แต่ถ้าใครมีNPสูงๆแล้วก็ใช้แทนอตาลันต้าไปได้เลย แต่แน่นอนว่าที่เจ๋งของเธอไม่ได้อยู่ที่โฮกุเพียงอย่างเดียวแต่เป็นการโจมตีคริด้วยซึ่งพอให้คนที่ไม่มีกำลังทรัพย์พอหายใจหายคอได้คล่องหน่อยแม้จะมีแค่NP1 ข้อดีของโฮกุนี้คือมันมีบัพตีโดนก่อนโจมตีเพราะฉะนั้นพวกที่ใช้หลบหมดสิทธิรอด ส่วนดาเมจเองก็เพิ่มได้จากOCซึ่งเอาจริงๆแล้วก็เพิ่มขึ้นเยอะเพียงแต่สตาร์ทต่ำไปหน่อย NPนี้เหมาะใช้กวาดพื้นที่ทำลายตัวน่ารำคาญรอบข้าง และสามารถใช้เพื่อเปิดก่อนการโจมตีเพื่อให้พวกที่ใช้สกิลหลบทั้งหลายรับชะตากรรมได้อีกด้วย เป็นNPที่ค่อนข้างมีประโยชน์ไม่ยุ่งยากเรื่องการใช้งานจึงทำให้เป็นตัวที่เล่นง่ายมาก

  สำหรับอิลิยานั้นเป็นเซอร์แวนท์ที่มีจุดเด่นด้านการโจมตีคริติคอล การสนับสนุนการโจมตีคริติคอลด้วยตัวเธอเองนั้นเพียงแค่ใช้สกิลที่1และสกิล3ก็ทำให้การโจมตีคริติคอลของเธอทรงพลังขึ้นอย่างมากแล้วนะครับ ข้อดีอีกอย่างคือเธอเป็นคลาสอาเชอร์ที่มีอัตราการดูดดาวดีอยู่แล้วด้วยจึงไม่ต้องมีการปรับจูนด้วยCEดูดดาวเว้นเสียแต่จะมีตัวที่ดูดดาวหนักๆอยู่ในทีมด้วย และด้วยการที่มีสกิลเสริมการโจมตีปกติหลายชนิดทำให้การโจมตีแบบโฮกุของเธอค่อนข้างแรงเช่นกัน ดาเมจโฮกุของเธออยู่ในระดับกลางๆของตารางเทียบเคียงกับอาตาลันต้าซึ่งห่างกันไม่มากเลย ดาเมจโฮกุสายกวาดที่ชนะเธอส่วนใหญ่จะเป็น5ดาว ข้อดีที่สำคัญคือโฮกุของเธอยังมีการรับประกันการโจมตีในระดับหนึ่งด้วยบัพ"โจมตีโดนอย่างแน่นอน"ตรงนี้ทำให้ศัตรูหลบไม่ได้(แต่ป้องกันได้)และด้วยมีผลโอเวอร์ชาร์จที่บัพ3สีก่อนคำนวนดาเมจก็ยิ่งช่วยให้โฮกุแรงขึ้นอีกด้วย แต่ผลเสริมบัพ3สีนี้สตาร์ทน้อยไปนิดนึงเท่านั้นเอง สกิลต่างๆใช้งานง่ายใช้งานสะดวกและพอมองหาตัวซัพทีนี่เรียกได้ว่าชื่อนี่ลอยออกมาก่อนเลยแน่นอน ใช่ครับสกาดี้เจ้าเก่าน่ะแหละ
  ทางด้านการโจมตีคริติคอลเนื่องจากอิลิยากเป็นตัวที่มีการ์ดควิกกับการ์ดอาร์ทเท่าๆกัน(ไม่นับโฮกุ)ถ้าเราเน้นการโจมตีคริแบบไม่พึ่งโฮกุมากแล้วนั้นควรเลือกให้ครอบคลุมโดยเป็นอาร์ทผสมควิกก็ดี ซึ่งในกรณีนี้จะได้หน้าการ์ดที่รับผลประโยชน์มากกว่า และถ้าพูดถึงคริแล้วสกิลหนักๆจะอยู่ที่สกิล3ที่แสดงผลได้นานกว่า ส่วนสกิล1นั้นกั๊กไว้ต่อยหน้าบอสก็เป็นแผนที่โอเคเพราะสกิล1หมดเทิร์นปั๊บก็หายเลย ส่วนการโฮกุไว้หลักจากต่อยด้วยคริแล้วก็ได้ในกรณีที่บอสยังไม่ตายอ่ะนะเพราะผลควิกการ์ดมันติดนานกว่าเพิ่มแรงคริ ส่วนถ้าอีกฝ่ายใส่หลบมาเราก็แก้ทางได้เช่นกันด้วยเปิดโฮกุก่อนเพื่อให้อีกฝ่ายหลบไม่ได้แล้วซ้ำด้วยคริเข้าไป อันนี้ก็เจ็บเช่นกัน
  โดยรวมแล้วตัวเซอร์แวนท์ตัวนี้เก่งมากและใช้งานง่ายด้วยสำหรับคนที่ไม่มีเซอร์แวนท์แนวนี้ก็ควรหาไว้เล่นอย่างยิ่งเลยล่ะ ตัวเธอนี้มีทั้งการโจมตีที่รุนแรง ทั้งการป้องกัน(ที่เกือบจะดี) ใช้งานง่าย เรียกง่ายๆว่ามาแบบจัดเต็มน่ะแหละ แม้ว่าบางอย่างจะขาดไปเล็กๆน้อยๆแต่ก็ถือว่าเป็นจุดบอดที่มีตามปกติอยู่แล้วล่ะ จึงไม่แปลกเลยถ้าหากจะชื่อเธอลงไปในตำแหน่งฟาร์มหลักหรือตำแหน่งดาเมจคริ ส่วนซัพพอร์ทนั้นไฮเอนด์ก็คงต้องเป็นสกาดิหรือถ้าเป็นแบบโลวคอสต์ก็ต้องเป็นฮานส์ไป(ซึ่งประสิทธิภาพต่างกันเอาเรื่อง) ส่วนซัพพอร์ทกลางๆลูกผีลูกคนนั้นไม่แนะนำเพราะจะทำให้แสดงศักยภาพได้ไม่เต็ม100% ข้อเสียหลักๆในการใช้ตัวเธอตีคริก็คืออาจจะต้องรอหน้าการ์ดสวยๆนิดนึงและก็ต้องมีดาวในเทิร์นนั้นด้วย ซึ่งการล๊อกหน้าการ์ดสำหรับเธอนั้นมีก็ได้ไม่มีก็ได้เหตุผลมาจากหลังจากเทิร์นที่เราใช้สกิล1ของอิลิยาไปแล้วดาเมจคริจะตกลงฮวบๆเลย เพราะงั้นถ้าจะใช้เธอเป็นดาเมจคริแนะนำให้อัดแบบทีเดียวจอดไปเลยน่าจะสะดวกสบายที่สุดแล้วและประหยัดค่าคอสด้วย

ข้อดี
-มีสกิลเสริมดาเมจคริติคอลทั้งที่เป็นติดตัวและเรียกใช้งาน
-สกิลเสริมดาเมจคริประสิทธิภาพสูงมาก
-สกิลเสริมดาเมจหลายชนิด และสกิล2เพิ่มพลังโจมตีให้พวกพ้องเฉพาะกลุ่มได้
-มีสกิลเอาตัวรอด(ถึงจะมีความเสี่ยงหน่อยก็เถอะ)
-อัตราการเก็บเกจค่อนข้างดี
-โฮกุเพิ่มพลังได้จากOCของตัวเอง
-ใช้งานง่าย ใช้ได้ทั้งการเล่นแบบคริและเล่นด้วยโฮกุสำหรับการฟาร์ม

ข้อเสีย
-ผลโล่อมตะ 1 ครั้งซึ่งเสี่ยงพอสมควร
-ผลสกิล 1 หมดไวไปนิด
-ผลเสริมของสกิล 3 ที่สามารถฮีลตนเองได้มีโอกาสไม่แน่นอน
-สกิล2เพิ่มพลังโจมตีได้แค่เซอร์แวนท์ "เด็ก"

ตัวอย่าง CE ที่ใช้งานร่วมกันได้
The Black Grail 
★★★★★(แนะนำ)

  >>[ดาเมจโฮกุ 60%/เสียHP 500 ทุกเทิร์น]
  >>[ดาเมจโฮกุ 80%/เสียHP 500 ทุกเทิร์น(แบบปลด)]
Heaven's Feel ★★★★★ 
  >>[ดาเมจโฮกุ 40%]
  >>[ดาเมจโฮกุ 50%(แบบปลด)]
Art of Death(ใช้งานกับมนุษย์)★★★★ 
  >>[ตีประเภทมนุษย์ 25%](ใช้กับเซอร์แวนท์ได้แทบทุกตัว)
  >>[ตีประเภทมนุษย์ 30% (แบบปลด)]
Someday in Summer ★★★★★ 
  >>[Quick +8%/NP DMG +8%/NP Start 30]
  >>[Quick +10%/NP DMG +10%/NP Start 50 (แบบปลด)]
Imaginary Around ★★★★★

  >>[QUICK +25%
  >>[QUICK +30% (แบบปลด)]
Kaleidoscope ★★★★★
  >>[NP Start 80]
  >>[NP Start 100(แบบปลด)]
Three Anglers
  >>[QUICK +10%/Cri Dmg +10%/NP DMG +10%]
  >>[QUICK +15%/Cri Dmg +15%/NP DMG +15%(แบบปลด)]

เซอร์แวนท์ซัพพอร์ท

กลุ่มหายาก

Scáthach-Skaði ★★★★★
  >>[ทุกสกิลค่อนข้างมีความสำคัญ]
  >>[โฮกุช่วยให้เอาตัวรอดในบางครั้ง]
เวเวอร์ ★★★★★

  >>[แทบจะทุกสกิล แนะนำให้เต็ม โดยเฉพาะ ATK]
  >>[โฮกุ ตามแต่โอกาส]
สายฟรี
ฮานส์ 
★★
  >>[สกิล1 และ 3 มีความสำคัญมากที่สุด][โฮกุเพิ่มStatusได้ดีแต่สุ่ม ถ้าดวงซวยอาจจะไม่ติด

-----------------------------------
ติดตามผลงานอื่นได้ใน
https://www.facebook.com/SodiumAdmin/
ติดตามคลิปรีวิว/อื่นๆได้ใน
https://gaming.youtube.com/channel/UCMpLg5eudkUuzKZeoDN4UpA


วันศุกร์ที่ 7 สิงหาคม พ.ศ. 2563

รีวิว Kama

 


รีวิว Kama

TEST CE กามะ

ATK 11,528 (LV.90) 12,619 (LV.100)
HP  12,889 (LV.90) 14,120 (LV.100)
สเตตัสนี้ยังไม่รวมโฟคุง 1000-2000 หน่วย
เพศ : หญิง
Voice Actor:  
Shitaya Noriko
Illustrator: 
ReDrop
Attributes: 
SKY
  ทำดาเมจกับ Attributes EARTH +10%
  ทำดาเมจกับ Attributes MAN -10%
Traits: 
Divine, Female, Humanoid, Pseudo-Servant, Riding, Servant, Weak to Enuma Elish
อัตราการสร้างดาว: 25%
อัตราการดูดดาว: 100
อัตราการชาร์จเกจเมื่อโจมตี: 0.74%

อัตราการชาร์จเกจเมื่อถูกโจมตี: 4%
Command QQABB(Q4 A3 B4 EX5 HIT)

สกิลติดตัว
Magic Resistance A
  ต้านทานดีบัพ 20%
Riding A
  เพิ่มประสิทธิภาพ Quick Card 10%
Independent Manifestation C
  เพิ่มดาเมจคริติคอล 6%
  ต้านทานดีบัพทางจิตใจ 6%
  ต้านทานการสังหารทันที 6%
Essence of the God of Love B
  เพิ่มความเสียหายหลังการคำนวน 225 หน่วย
  ป้องกันการถูกสถานะ"หลงเสน่ห์"

สกิลใช้งาน
Blessing of the Goddess B
เป้าหมาย: ตนเอง/เพื่อนร่วมทีม 1 เป้าหมาย
คูลดาว์น: [min]7-[max]5
  เป้าหมายจะได้รับ
    เพิ่มผลOVERCHARGE 1 Stage 1 ครั้ง/3 เทิร์น
    ลด MAX HP 1000
  ตนเองจะได้รับ
    ฟื้นฟูHP [min]2000-[max]4000

Ananga Ranga EX
เป้าหมาย: ตนเอง
คูลดาว์น: [min]8-[max]6
  ตนเองจะได้รับ
    สถานะ "คืนชีพ" 1 ครั้ง ฟื้นด้วยHP [min]1000-[max]2000
    เพิ่มพลังโจมตี เป็นระยะเวลา 3 เทิร์น [min]20-[max]30%

Mara-Papiyas EX
เป้าหมาย: ตนเอง/ศัตรูทั้งหมด
คูลดาว์น: [min]8-[max]6
  ตนเองจะได้รับ
    เพิ่มเกจทันที [min]30-[max]50%
    สถานะ "ชนะทางอัลเตอร์เอโก้"(โจมตี2เท่า รับความเสียหาย1/2) เป็นระยะเวลา 3 เทิร์น
    เพิ่มดาเมจคริติคอล เป็นระยะเวลา 3 เทิร์น 20%(เลเวลไม่มีผล)
  ศัตรูทั้งหมดจะได้รับ
    ลดอัตราต้านทาน"หลงเสน่ห์" 1 เทิร์น ด้วยอัตรา [min]20-[max]40%

NP [Kama Sammohana หรือ Saṃsāra Kama](Quick)(Single/Buff/DeBuff) 10 HIT
  สร้างดาเมจ 1200-2000% แรงตามเลเวล
  มีโอกาสทำให้เป้าหมายได้รับสถานะหลงเสน่ห์ 1เทิร์น ด้วยอัตรา 80% เลเวลไม่มีผล
ผล Over Charge
  เพิ่มประสิทธิภาพ Quick CARD 3 เทิร์น(เกิดก่อนการคำนวนดาเมจ)
     20% ที่ Over Charge 100%
     25% ที่ Over Charge 200%
     30% ที่ Over Charge 300%
     35% ที่ Over Charge 400%
     40% ที่ Over Charge 500%

  สกิลแรก สกิลเพิ่มระดับOC สกิลนี้สามารถเลือกเป้าหมายได้เพราะฉะนั้นจึงนำไปใช้กับเพื่อนร่วมทีมได้ด้วยเป็นสกิลที่ค่อนข้างให้ผลรุนแรงหากตัวที่เลือกมีOCที่มีผลรุนแรง นอกจากนั้นยังมีผลฮีลตัวเองด้วยซึ่งก็ฮีลสูงในระดับนึงเลยล่ะ ข้อเสียมีเช่นกันกล่าวคือตัวที่ได้รับผลยกระดับOCจะโดนลดMAX HP 1000 ซึ่งก็ถือว่าเยอะพอสมควรแต่ในหน้าสิ่งหน้าขวานหากNPตัวที่ใช้กู้สถานะการณ์ได้ดีก็ไม่น่าจะเสียหายเท่าใด โดยรวมแล้วเป็นสกิลที่ดีเฉพาะบางสถานะการณ์ถึงแม้ว่าจะใช้กับตัวเธอได้ก็เหอะ
  สกิลสอง  สกิลกั๊ซที่ติดแน่นทนนานจนกว่าจะถูกใช้งาน ผลเพิ่มเติมคือได้พลังโจมตีด้วย เป็นสกิลที่ดี คูลดาว์นไม่มาเกินไป ใช้งานง่าย แนะนำให้อัพเพื่อเพิ่มดาเมจให้เธอ
  สกิลสุดท้าย สกิลมักง่ายที่เพิ่มเกจได้สูงสุด 50% หน่วย และยังทำให้เธอ
ชนะทางอัลเตอร์เอโก้แบบ100%(โจมตี2เท่า รับความเสียหาย1/2) นอกจากนั้นยังเพิ่มดาเมจคริติคอล และสุดท้ายคือศัตรูทั้งหมดจะลดอัตราต้านทาน"หลงเสน่ห์" 1 เทิร์นอีกด้วย แยกเป็นข้อๆไปนะครับ ผลชาร์จเกจเป็นอะไรที่มักง่ายอยู่แล้วยิ่งชาร์จได้50%ยิ่งไม่ต้องพูดถึง แน่นอนว่านึกหน้าCEที่จะใช้งานออกได้ทันที ผลต่อมาทำให้ไม่แพ้อัลเตอร์เอโก้ อันนี้เหมือนของแถมที่ไว้ซัดกับอัลเตอร์เอโก้นะ โอกาสได้ใช้ไม่มากก็จริงแต่ก็ไม่ถึงขั้นที่ว่าไม่มีโอกาสได้ใช้นะ อย่างต่อมาเพิ่มดาเมจคริ อันนี้ถือว่าดีเพราะช่วยเสริมดาเมจให้อีกหน่อยนึงสำหรับการคริ อัตราไม่มากไม่น้อยระยะเวลาแสดงผลค่อนข้างนานและถึงแม้จะไม่อัพเลเวลผลนี้ก็เท่ากันแต่คิดว่าคงอัพสกิลนี้มาหมดแหละครับ ท้ายสุดคือผลที่ทำให้ศัตรูทั้งหมดติดสถานะหลงเสน่ห์ง่ายขึ้นอันนี้คอมโบได้หลายตัวและแน่นอนว่าโฮกุของเธอเองก็ทำได้เช่นกัน เป็นอะไรที่ค่อนข้างซัพพอร์ทได้หลายอย่างเลยสำหรับสกิลนี้

  NP โฮกุของกามะเป็นโฮกุเดี่ยวที่มีความรุนแรงสูง จำนวนฮิตที่เยอะทำให้สามารถช่วยในการเก็บดาวได้ด้วย แถมยังมีผลทำให้เป้าหมายติดสถานะ "หลงเสน่ห์" ซึ่งสถานะนี้จะทำให้ศัตรูทำอะไรไม่ได้เลยเป็นระยะเวลา 1 เทิร์น จุดที่น่ากลัวของโฮกุนี้คือ มันไม่ระบุเป้าหมายไว้ ซึ่งหมายความจะเป็นตัวอะไรก็โดนได้หมด อันนี้อันตรายอย่างมากเพราะแทบจะเลี่ยงการโดนด้วยการใช้เป้าหมายในกลุ่มอื่นไม่ได้เลย และยังมีสกิลที่จะทำให้ผลนี้ติดง่ายขึ้นอีกก็คือสกิล3นี่แหละ เมื่พูดถึงตรงนี้แล้วนั้นคงจะไม่ต้องถามนะว่าเซอร์แวนท์ตัวนี้น่าเก่งไหม? นี่ไม่นับรวมกับผลOCที่เพิ่มประสิทธิภาพของการ์ดควิกซึ่งเสริมให้โฮกุนี้รุนแรงขึ้นไปอีกด้วยนะครับ ซึ่งอยากOCสูงๆก็ทำได้ไม่ยากเพียงแค่สละMAX HPเล็กน้อยเพื่อกดสกิล1 เห็นไหมครับว่าสกิลนี่ซัพพอร์ทอย่างดีเลยล่ะ มาพูดถึงเรื่องเกจ ตอบเลยว่าเธอเก็บเกจได้ค่อนข้างเร็วมาก ถ้าไม่มีซัพพอร์ทให้ก็ยังยิงเทิร์นเว้นเทิร์นได้อยู่ แต่ถ้ามีซัพพอร์ทให้ก็อีกเรื่องนึงเลย ทางด้านโฮกุผมบอกตรงๆเลยว่าไม่มีปัญหาใดๆในการใช้งานแน่นอน

  โดยรวมแล้วเซอร์แวนท์ตัวนี้เป็นตัวที่รวมเอาหลายๆอย่างไว้ในตัว รวมอะไรไว้หรือครับ คำตอบที่จะได้กับผมคือความมักง่ายยังไงล่ะ เนื่องจากตัวเซอร์แวนท์ตัวนี้มีสกิลแทบทุกแบบเลยน่ะสิ ไม่ว่าจะเป็นสกิลเสริมการโจมตีที่มีทั้งการโจมตีธรรมดาและคริติคอล การเสริมประสิทธิภาพของควิกการ์ดที่ได้จากสกิลประจำตัวและผลจากโฮกุแถมผลจากโฮกุนี่เกิดก่อนคำนวนดาเมจด้วยสิไม่นับรวมกับเรื่องที่สกิลนี้ติดนานถึง3เทิร์นด้วย ในส่วนโฮกุนั้นก็ไม่ใช่แค่ว่ามีแต่แรงแต่มีดีบัพแสบๆอย่างหลงเสน่ห์แถมให้อีกด้วย และมันไม่จำกัดไว้ว่ากลุ่มไหนที่จะโดนเพราะงั้นโดนกันเหี้ยนเลยไม่ว่าจะมอนต๊อกต๋อยหรือกระทั่งบอส ซึ่งแม้ว่ามันจะมีโอกาสไม่ถึง100% แต่ถ้าโดนดีบัพของสกิล3ไปแล้วบอกตรงๆเลยว่ารอดยาก

  ทางด้านการป้องกันเองมีสกิลกั๊ซให้ซึ่งแม้ว่าจะมีความเสี่ยงอยู่บ้างแต่ก็ดีกว่าไม่มี และเดี๋ยวนี้พวกสกิลหลบก็ไม่ได้ทำให้เรารู้สึกปลอดภัยเหมือนเคยแล้วการมีสกิลป้องกันสักอันที่ไม่ใช่หลบนั้นก็คือว่าอุ่นใจได้อยู่ และที่สำคัญผลกั๊ซนี้เป็นกั๊ซแบบค่อนข้างพิเศษ แม้ว่าจะแสดงผลได้แค่1ครั้งแต่มันจะไม่หายไปจนกว่าจะถูกใช้งาน ถ้าไม่ตายก็แปะอยู่เรื่อยๆจนกว่าจะถูกใช้หรือโดนล้างทิ้งน่ะแหละ ค่อนข้างโกงเอาเรื่องเลยถ้าเทียบกับคูลดาว์นที่มากกว่าสกิลเสริมพลังโจมตีพื้นฐานทั่วไปก็มากว่าแค่เทิร์นเดียวเอง
  ด้านการใช้งานอื่นๆแทบจะไม่มีปัญหาใดๆที่น่ากลัวจะเป็นสกิล1ที่มีข้อเสียที่ลดMAX HPถาวรนี่แหละซึ่งก็ติดจนกว่าจะแก้ไขนี่แหละที่ใช้ไม่ดีอาจจะซวยได้เหมือนกันแต่สกิลนี้ก็ค่อนข้างดีนะขอแค่ตัวที่เราเลือกมีOCดีๆล่ะก็สนุกแน่ แต่ถ้าไม่มีตัวที่มีOCดีๆก็ยัดให้ตัวเธอได้อยู่ดีน่ะแหละ
  ทางด้านอื่นๆ โฮกุนั้นค่อนข้างรุนแรงในหลายๆความหมายต่อให้ไม่ตายก็อาจจะติดหลงเสน่ห์ให้เราตื้บซ้ำอีกเทิร์นได้เช่นกัน อัตราการเก็บดาวและการเก็บเกจแม้ว่าจะจะมีสกิลประจำคลาสก็เก็บดาวได้ดีเอาเรื่อง ส่วนเรื่องเกจนี้จัดว่าดีมากตัวหนึ่ง ที่น่าสนใจอีกอย่างนึงคือกามะสามารถเปลี่ยนให้ตนเองชนะคลาสอัลเตอร์เอโก้ได้ด้วยสกิล3ของเธอซึ่งเวลาที่เล่นงานเซอร์แวนท์คลาสนี้สร้างความเสียหายได้ถึง2เท่าและโดนดาเมจแค่ครึ่งเดียว เอาจริงๆคลาสอัลเตอร์เอโก้มันค่อนข้างโกงเพราะแทบไม่โดนแบบ2เท่าเลยพอเจอสกิลนี้ก็เจ็บหนักเอาเรื่องเลยล่ะ ส่วนอื่นๆเป็นเรื่องปลีกย่อยด้านการใช้งานที่ผมลองใช้ดูก็ไม่ได้มีปัญหาที่น่ากลัวอะไรด้วยสรุปแล้วก็คือเก่งมากสมราคาตัวลิมิตน่ะแหละ ซึ่งหากเทียบกับแจ๊คแล้วทั้งสองจะมีส่วนที่ต่างกันอยู่ซึ่งแจ๊คนั้นถ้าเป้าหมายตรงเงื่อนไขจะรุนแรงกว่ามากๆเพียงแต่ว่าแจ๊คนั้นจะเป็นวิธีการเล่นซึ่งๆหน้าเอากันดื้อๆน่ะแหละ ส่วนของกามะจะเป็นการทำดาเมจที่แม้ว่าจะไม่รุนแรงเท่าแจ๊คแต่หลายหลายกว่า และแน่นอนว่าป่วนหนักกว่าของแจ๊คซึ่งอันนี้ผมบอกเลยว่าทั้งสองพอๆกัน เพียงแต่ว่ากามะนั้นหายากกว่าเพราะเป็นลิมิต

ข้อดี
-สามารถสร้างดาวได้ดี
-มีสกิลเสริมดาเมจคริติคอลทั้งที่เป็นติดตัวและเรียกใช้งาน
-มีสกิลเอาตัวรอด
-สกิลซัพพอร์ทตัวเธอได้ดีและยังซัพพอร์ทตัวที่มีOCดีๆได้ด้วย
-มีสกิลเสริมดาเมจทำให้พลังโจมตีของเธอทำได้ค่อนข้างสูง
-อัตราการได้เกจค่อนข้างดีอีกด้วย
-โฮกุมีผลค่อนข้างรุนแรง ครอบคลุมกลุ่มเป้าหมายแทบทั้งหมด และยังเพิ่มพลังได้จากOCของตัวเอง
-ผลOCติดนาน และยังมีสกิลซัพพอร์ทด้วย
-เป็นตัวเปิดก่อนการสร้างสถานะ"หลงเสน่ห์แบบหมู่"ได้ดี
-ศัตรูไม่สามารทำให้เธอ"หลงเสน่ห์"ได้
-เลือกใช้CEได้ง่ายมาก

ข้อเสีย
-ผลกั๊ซบางครั้งก็เสี่ยงพอสมควร
-ผลสกิล 1 ลดMAX HP
-ผลเสริมของสกิล 3 ที่ทำให้ชนะทางอัลเตอร์เอโก้ปัจจุบันยังไม่ค่อยพบมากเท่าไหร่


ตัวอย่าง CE ที่ใช้งานร่วมกันได้
The Black Grail 
★★★★★(แนะนำ)

  >>[ดาเมจโฮกุ 60%/เสียHP 500 ทุกเทิร์น]
  >>[ดาเมจโฮกุ 80%/เสียHP 500 ทุกเทิร์น(แบบปลด)]
Heaven's Feel ★★★★★ 
  >>[ดาเมจโฮกุ 40%]
  >>[ดาเมจโฮกุ 50%(แบบปลด)]
Art of Death(ใช้งานกับมนุษย์)★★★★ 
  >>[ตีประเภทมนุษย์ 25%](ใช้กับเซอร์แวนท์ได้แทบทุกตัว)
  >>[ตีประเภทมนุษย์ 30% (แบบปลด)]
Someday in Summer ★★★★★ 
  >>[Quick +8%/NP DMG +8%/NP Start 30]
  >>[Quick +10%/NP DMG +10%/NP Start 50 (แบบปลด)]
Imaginary Around ★★★★★

  >>[QUICK +25%
  >>[QUICK +30% (แบบปลด)]
Kaleidoscope ★★★★★
  >>[NP Start 80]
  >>[NP Start 100(แบบปลด)]
Three Anglers
  >>[QUICK +10%/Cri Dmg +10%/NP DMG +10%]
  >>[QUICK +15%/Cri Dmg +15%/NP DMG +15%(แบบปลด)]
================
เซอร์แวนท์ซัพพอร์ท
================
กลุ่มหายาก

Scáthach-Skaði ★★★★★
  >>[ทุกสกิลค่อนข้างมีความสำคัญ]
  >>[โฮกุช่วยให้เอาตัวรอดในบางครั้ง]
เวเวอร์ ★★★★★

  >>[แทบจะทุกสกิล แนะนำให้เต็ม โดยเฉพาะ ATK]
  >>[โฮกุ ตามแต่โอกาส]
สายฟรี
ฮานส์ 
★★
  >>[สกิล1 และ 3 มีความสำคัญมากที่สุด][โฮกุเพิ่มStatusได้ดีแต่สุ่ม ถ้าดวงซวยอาจจะไม่ติด

-----------------------------------
ติดตามผลงานอื่นได้ใน
https://www.facebook.com/SodiumAdmin/
ติดตามคลิปรีวิว/อื่นๆได้ใน
https://gaming.youtube.com/channel/UCMpLg5eudkUuzKZeoDN4UpA