วันเสาร์ที่ 28 กันยายน พ.ศ. 2562

รีวิวเซอร์แวนท์ ชาร์ล๊อต เคอร์เดย์



รีวิวเซอร์แวนท์สายฟรี นางฟ้าแห่งการสังหาร
เซอร์แวนท์แอสซาซินคลาส: ชาร์ล๊อต เคอร์เดย์
รีวิวBy Youtube

----------------------------------
ATK  5,488 (LV.60) 8,528 (LV.100)
HP     6,220 (LV.60) 9,588 (LV.100)
ไม่รวมโฟคุงที่เพิ่มได้อีก 1000-2000 หน่วย
----------------------------------
อัตราการสร้างดาว: 24.7%
อัตราการดูดดาว: 100
NP Charge ATK: 0.52%
NP Charge DEF: 4%
Command: QQAAB(Q3 A3 B1 EX5 HIT)
เพศ : หญิง
Attributes: Man
     สร้างความเสียหายกับAttributes SKY (+10%)
     สร้างความเสียหายกับAttributes EARTH (-10%)
Voice Actor: Horie Yui
Illustrator: Aotsuki Takao
Traits: Female, Humanoid, Servant, Weak to Enuma Elish

สกิลติดตัว
Presence Concealment C
     เพิ่มอัตราการได้ดาว 6 %

สกิลใช้งาน
Angel of Assassination A
เป้าหมาย:
ตนเอง
คูลดาว์น: [min]7-[max]5 Turn
     หลบการโจมตี 2 ครั้ง 3 เทิร์น
     เพิ่มโอกาส "สังหารในทันที" [min]50-[max]100% 1 Turn

Determination of Steel D
เป้าหมาย:
ตนเอง
คูลดาว์น: [min]8-[max]6 Turn
     ได้รับ "โจมตีทะลวงสถานะอมตะ" 1 Turn
     เพิ่มพลังโจมตี 1 เทิร์น [min]20-[max]30%
     เพิ่มการต้านทานดีบัพ 3 เทิร์น [min]10-[max]20%

Ludicrous Planning D+
เป้าหมาย:
ตนเอง
คูลดาว์น: [min]7-[max]5 Turn
     สุ่มเกิด 1 ชนิด
          เพิ่มประสิทธิภาพ 3 เทิร์น ART CARD [min]20-[max]30%
          เพิ่มดาเมจคริติคอล 3 เทิร์น [min]30-[max]50%
          เพิ่มดาเมจโฮกุ 3 เทิร์น [min]20-[max]30%

NP [Le Rêve Ensoleillé](SINGLE)(ART)1 hit
     ลบ"หลบ"บนเป้าหมาย(เกิดก่อนการทำดาเมจ)
     สร้างความเสียหาย 900-1500% โดยไม่สนบัพป้องกัน
OVER CHARGE
     มีโอกาสทำให้ศัตรู "ตายทันที"
     60%   ที่OVER CHARGE 100%
     70%   ที่OVER CHARGE 200%
     80%   ที่OVER CHARGE 300%
     90%   ที่OVER CHARGE 400%
     100% ที่OVER CHARGE 500%

ด้านสกิล
สกิลแรก
สกิลเอาตัวรอดที่ทำให้รอดจากการโจมตีถึง 2 ครั้ง แสดงผล3เทิร์น หากใช้ไม่หมดก็จะหายไป นับว่าเป็นสกิลที่ดีเพราะหากศัตรูไม่โจมตีเราในเทิร์นนั้นผลนี้ก็ยังจะคงอยู่ต่อไปจนครบ 3 เทิร์น และยังเพิ่มโอกาสในการ"สังหารในทันที"ของตนเองได้อีกด้วย ซึ่งอันนี้เหมาะมากในการกำจัดลูกน้องที่เลือดเยอะจนน่ารำคาญ
สกิลสอง
สกิลที่มีผลในการทะลวงพวกที่มีผลอมตะ ซึ่งไม่ว่าจะเป็นการหลบหรือโล่อมตะก็ไม่มีผลใดๆตราบเท่าที่ผลนี้แสดงผลอยู่ แม้ว่าจะมีผลแค่1เทิร์นแต่ก็มีผลในชาเลนจ์ใหญ่ๆมาก และยังมีผลเพิ่มพลังโจมตีพ่วงมาด้วย ด้านการต้านทานดีบัพที่แถมมาให้นั้นถือว่าเป็นของแถมไปก็แล้วกัน
สกิลสุดท้าย
สกิลไฮไลท์ คล้ายกับของเอลี่เบรฟแต่ดีกว่ากันมหาศาล สกิลนี้จะเป็นการสุ่มเกิดผลต่างๆ 1 ชนิดจาก 3 อย่างคือ ดาเมจโฮกุ ประสิทธิภาพอาร์ทการ์ด และความรุนแรงของคริติคอล ทั้งสามอย่างคงอยู่ 3 เทิร์นทั้งหมด ข้อดีคือมันมีประโยชน์ทั้งหมดแต่ข้อเสียก็คือเราเลือกไม่ได้ว่ามันจะเกิดอะไร ถ้าดวงไม่ดีก็เสียโอกาสไปดื้อๆเลย ถ้าให้ดีสุดก็คือเพิ่มประสิทธิภาพ ART CARD ที่ใช้งานกว้างหน่อย

NP
NPของชาร์ล๊อตเป็นโฮกุเดี่ยวที่มีความสามารถทีดีที่เดียวเพราะก่อนทำดาเมจจะลบสถานะหลบของเป้าหมายออกจากนั้นค่อยทำดาเมจและยังโฮกุประเภทที่ไม่สามารถลดทอนความเสียหายด้วยบัพป้องกันได้อีกด้วย ดังนั้นหากต้องการลดความเสียหายจากดาเมจนี้ทำได้เพียงอย่างเดียวคือลดพลังโจมตีของเจ้าหล่อนซะ ด้านOCมีผลทำให้เป้าหมายตายซึ่งจะไม่มีประโยชน์กับเซอร์แวนท์ แต่จะมีประโยชน์กับเวลต่อสู้กันศัตรูที่เลือดเยอะแต่ไม่ใช่บอสซึ่งปัจจุบันก็พบได้บ่อยๆ

ข้อดี
     -สกิลต่างๆไม่มีเงื่อไขในการใช้งาน
     -นับว่าเป็นตัวระดับทั่วไปที่โฮกุแรงเลยทีเดียว
     -มีสกิลเสริมคริดาเมจ/เพิ่มความแรงโฮกุ/และประสิทธิภาพอาร์ทการ์ด
     -กำจัดลูกน้องที่เลือดเยอะได้ง่าย
     -ทะลวงสถานะอมตะของศัตรูได้ทุกประเภท
     -มีสกิลป้องกันตัว และถ้าไม่ถูกใช้ก็จะคงอยู่จนครบ 3 เทิร์น
     -ก่อนโฮกุจะลบบัพหลบของศัตรูก่อนทำให้การันตีเรื่องดาเมจได้
     -มีสกิลเสริมพลังโจมตี
     -ฟรี
ข้อเสีย
     -จำเป็นต้องอัพจอกสักหน่อยเพื่อให้พลังโจมตีรุนแรงขึ้น
     -สกิล2 เพิ่มต้านทานดีบัพน้อยมาก
     -สกิล2 เพิ่มพลังโจมตีแค่เทิร์นเดียว
     -สกิล3 ผลเกิดแค่ชนิดเดียวและไม่สามารถเลือกได้ด้วย
     -ผล"สังหารในทันที"ไม่มีผลกับบอส
     -ผล"สังหารในทันที"ต้องOVER CHARGE จึงจะแสดงผลได้ดี

CE ที่น่าสนใจสวมใส่
CE แนะนำ

Heaven's Feel
     >>[NP DMG +40%]
     >>[NP DMG +50%(แบบปลด)]
The Black Grail
     >>[NP DMG +60%(ข้อเสีย เสียเลือด 500 ทุกเทิร์น)]
     >>[NP DMG +80%(แบบปลด ข้อเสีย เสียเลือด 500 ทุกเทิร์น)]
     
Art of Death
     >>[ตีประเภทมนุษย์ 25%](ใช้กับเซอร์แวนท์ได้แทบทุกตัว)
     >>[ตีประเภทมนุษย์ 30% (แบบปลด)]
Dive to Blue
     >>[ART +8%/NP Dmg +8%/Start NP 30]
     >>[ART +10%/NP Dmg +10%/Start NP 50(แบบปลด)]
Royal Icing
     >>[ART +10%/NP Dmg +20%]
     >>[ART +15%/NP Dmg +25%(แบบปลด)]
Kaleidoscope ***
     >>[NP Start 80]
     >>[NP Start 100 (แบบปลด)]

กลุ่ม คริติคอล
Another Ending
     >>[Arts 10%/Cri dmg 20% ]
     >>[Arts 15%/Cri dmg 25%(แบบปลด)]

กลุ่มสิ้นคิด
Formalcraft
     >>[ART +25%]
     >>[ART +30% (แบบปลด)]

เซอร์แวนท์ซัพพอร์ท
สายเปย์
ทามาโมะ โนะมาเอะ
     >>[สกิล1และ3สำคัญ]
     >>[โฮกุ ฮีล/ให้เกจ/ลดคูลดาว์น]
เวเวอร์
     >>[แทบจะทุกสกิล แนะนำให้เต็ม โดยเฉพาะ ATK]
     >>[โฮกุ ลดเกจ ลดพลังป้องกัน ตามแต่โอกาส]

สายฟรี
ฮานส์
     >>[เฉพาะสกิล1และ3ที่มีความสำคัญกับสายคริอย่างมาก(สกิล3 ช่วยรีเกจด้วย)]
     >>[โฮกุฮีลได้ เสริมค่าสเตตัสได้ดี(แต่สุ่ม)]
โมสาร์ท
     >>[เฉพาะสกิล1และ3ที่มีความสำคัญ]
พาราเรซัส(ถ้าได้ปรับสกิล3แล้วจะเก่งขึ้นมาก)
     >>[เฉพาะสกิล2และ3ที่มีความสำคัญ]


วันพฤหัสบดีที่ 19 กันยายน พ.ศ. 2562

รีวิวเซอร์แวนท์ Gareth


รีวิวเซอร์แวนท์ Gareth
Youtube


ทดสอบการใช้งาน


ATK 5,413 (LV.65)  9,844 (LV.100)
HP  9,537 (LV.65) 15,764 (LV.100)
สเตตัสนี้ยังไม่รวมโฟคุง 1000-2000 หน่วย
เพศ : หญิง
Voice Actor: 
Yuuki Kuwahara
Illustrator: 
Nekotawawa
Attributes: Earth
     ทำดาเมจกับ Attributes MAN +10%

     ทำดาเมจกับ Attributes SKY -10%
Traits: 
Brynhildr's Beloved, Female, Humanoid, Riding, Servant, Weak to Enuma Elish

อัตราการสร้างดาว:12.1%
อัตราการดูดดาว:88
อัตราการชาร์จเกจเมื่อโจมตี: 0.71%
อัตราการชาร์จเกจเมื่อถูกโจมตี: 4%
Command QQABB(Q4 A3 B1 EX5 HIT)

สกิลติดตัว
Magic Resistance B
  ต้านทานดีบัพ 17.5%

Riding B
  เพิ่มประสิทธิภาพ QUICK CARD 8%

สกิลใช้งาน
Battle Continuation C
เป้าหมาย: ตนเอง
คูลดาว์น: [min]9-[max]7
- ได้รับสถานะ"กั๊ซ" 1 ครั้ง/ 3 เทิร์น ฟื้นด้วยHP [min]500-[max]1500


Gareth Beaumains B
เป้าหมาย: ตนเอง
คูลดาว์น: [min]8-[max]6

- ชาร์จเกจทันที [min]10-[max]20%
- เมื่อถูกโจมตีจะได้รับ"เพิ่มพลังโจมตี 1ครั้ง/5เทิร์น" 3 เทิร์น [min]10-[max]20%

Ring of Transformation B
เป้าหมาย: ตนเอง
คูลดาว์น: [min]7-[max]5

- ได้รับสถานะ"ล่อเป้า" 1 เทิร์น
เพิ่มพลังป้องกัน 1 เทิร์น[min]20-[max]40%
เพิ่มอัตราการได้รับเกจ 1 เทิร์น[min]10-[max]20%

NP [īra lupus](BUSTER)(Single/Buff owner/Debuff) 8 HIT
  สร้างความเสียหาย 600-100%

  ตนเองได้รัสสถานะ"ทะลวงสถานะไร้เทียมทาน" 1 เทิร์น(เกิดก่อนการทำดาเมจ)
ผล Over Charge
ลดพลังป้องกันเป้าหมายลง 3 เทิร์น ด้วยอัตรา
  10% ที่ Over Charge 100%
  15% ที่ Over Charge 200%
  20% ที่ Over Charge 300%
  25% ที่ Over Charge 400%
  30% ที่ Over Charge 500%

วิเคราะห์ด้านสกิล


สกิลแรก

สกิลที่ทำให้เอาตัวรอดแบบขอไปที มีผลแค่1ครั้ง และคงอยู่เป็นระยะเวลา 3 เทิร์น ไม่ได้มีความพิเศษอื่นๆใดๆ
สกิลสอง

สกิลพิเศษที่ไม่มีในคนอื่น มีผลทำให้เกจเพิ่มขึ้นในทันทีโดยเพิ่มสูงสุดได้20% ซึ่งไม่ถือว่ามากเท่าไหร่เพื่อเทียบกับทรัพยากรที่เสียไป แต่ผลอีกอย่างกลับดีอย่างคาดไม่ถึง นั่นก็คือเมื่อกาเร็จถูกโจมตี พลังโจมตีของการเร็ตจะเพิ่มขึ้นมากสุดถึง20%เป็นระยะเวลา5เทิร์น แต่มีผลเพียงแค่ครั้งเดียวเท่านั้น แต่สกิลนี้ติดตัวถึง3เทิร์นซึ่งหมายความว่าเรามีโอกาสถูกโจมตีได้สูงสุดถึง9ครั้ง ซึ่งหากตีเป็นพลังโจมตีก็คือ 180% เลยทีเดียว เอาเป็นว่าใช้ให้คุ้มที่สุดคืออัดด้วยโฮกุนี่แหละ และสกิลนี้ยังทำคอมโบบังคับเลือกเป้ามาที่การเร็ตได้ด้วยสกิลที่3ด้วย
สกิลสุดท้าย 

สกิลล่อเป้าที่มีผลเพิ่มพลังป้องกันและเพิ่มอัตราการเร่งเกจด้วย อัตราการเพิ่มเกจนั้นเพิ่มไม่สูงมากเท่าไหร่ แต่พลังป้องกันนั้นเพิ่มสูงมาก อย่างไรก็ตามสกิลนี้แสดงผลแค่ 1 เทิร์นเท่านั้น
วิเคราะห์ NP 

โฮกุของกาเร็ตเป็นโฮกุเดี่ยว ความรุนแรงถือว่ารุนแรงในระดับหนึ่ง แต่เราสามารถเพิ่มความรุนแรงได้จากสกิล 2 โดยสกิล2จะสามารถสะสมความรุนแรงได้เพิ่มขึ้นเรื่อยๆจากการถูกโจมตีโดยเป็นนับจากจำนวนครั้งที่ถูกโจมตีหากจะเลือกใช้เพื่อโจมตีให้ดีที่สุดก็คือใช้กับโฮกุนี้น่ะแหละ และด้วยผลของโฮกุที่ทำให้ทะลวงสถานะอมตะยิ่งเป็นการรับรองว่าอีกฝ่ายต้องรับดาเมจแน่ๆเว้นเสียแต่ว่าจะมีพลังป้องกันมากกว่าพลังโจมตีของเราเท่านั้น ส่วนผลOCที่ทำให้ลดพลังป้องกันนั้นลดน้อยมาก ลดน้อยจนไม่ค่อยมีความจำเป็นในการใช้งานเท่าไหร่

ข้อดี
- มีสกิลกั๊ซทำให้มีโอกาสรอดในเวลาคับขันได้

- สกิล 2 สามารถซ้อนทับผลได้สูงสุดถึง 9 ครั้ง
- สกิล 3 สามารถล่อเป้าหมายมาที่ตนเองได้
- โฮกุของเธอนั้นไม่สามารถป้องกันด้วยสถานะอมตะใดๆได้เลย
- สกิล 2 ชาร์จเกจให้เธอได้ด้วย
- สกิล 3 เพิ่มพลังป้องกันให้สูงมาก
- สกิล 3 มีผลในการเพิ่มอัตราการเร่งเกจอีกด้วย
ข้อเสีย
- สกิลกั๊ซช่วยให้รอดได้แค่ครั้งเดียวเท่านั้นถ้าโดนซ้ำก็ตายจริง

- สกิล 2 ต้องถูกโจมตีก่อนถึงจะได้รับพลังโจมตีเพิ่ม
- สกิล 2 เพิ่มเกจน้อยไปนิด
- สกิล 3 ผลเพิ่มพลังป้องกันหมดเร็วไป
- สกิล 3 ผลล่อเป้าหมดเร็วไป
- สกิล 3 เพิ่มอัตราการเร่งเกจน้อยและยังหมดเร็วอีกต่างหาก
- สเตตัสเบื้องต้นต่ำหากต้องการเพิ่มความแรงจำเป็นต้องยัดจอกและโฟว์
- ผลOC ลดป้องกันน้อยเกินไป

แนวทางปรับแต่ง
***เพิ่มความแรงโฮกุ สี ประเภทศัตรูที่เป็นเป้าหมาย***

CE แนะนำ


Art of Death(ใช้งานกับมนุษย์)
>>[ตีประเภทมนุษย์ +25%](ใช้กับเซอร์แวนท์ได้แทบทุกตัว)
>>[ตีประเภทมนุษย์ +30% (แบบปลด)]

Limited / Zero Over
>>[BUSTER +25%] 
>>[BUSTER +30% (แบบปลด)]

Heroine Eli-chan's Adventure
>>[BUSTER +10%/ดาเมจโฮกุ +20%]
>>[BUSTER +15%/ดาเมจโฮกุ +25% (แบบปลด)]

Demon King of the Sixth Heaven
>>[BUSTER +15%/ดาเมจโฮกุ +15%]
>>[BUSTER +20%/ดาเมจโฮกุ 20% (แบบปลด)]


Twilight Holy King
>>[BUSTER +20%/ดาเมจโฮกุ +10%]
>>[BUSTER +25%/ดาเมจโฮกุ +15% (แบบปลด)]

Poolside Bar
>>[BUSTER +10%/อัตราการเร่งเกจ +10%/ดาเมจโฮกุ 15%]
>>[BUSTER +15%/อัตราการเร่งเกจ +15%/ดาเมจโฮกุ 20% (แบบปลด)]

Kaleidoscope
>>[เกจเริ่มต้น 80%]
>>[เกจเริ่มต้น 100%(แบบปลด)]

CE โฮกุ
The Black Grail
>>[ดาเมจโฮกุ +60%]
>>[ดาเมจโฮกุ +80%(แบบปลด)]

Heaven's Feel
>>[ดาเมจโฮกุ +40%]
>>[ดาเมจโฮกุ +50%(แบบปลด)]

เซอร์แวนท์ซัพพอร์ท
กลุ่มหายาก

เมอลิน
>>[สกิล1และ3มีความสำคัญ]
>>[โฮกุช่วยให้วนใช้สกิลและโฮกุได้บ่อยขึ้น/ฮีลรักษาระดับเลือด]
เวเวอร์
>>[แทบจะทุกสกิล แนะนำให้เต็ม โดยเฉพาะ ATK]
>>[โฮกุ ตามแต่โอกาส]

กลุ่มหาง่าย

ฮานส์

>>[เฉพาะสกิล1และ3มีประโยชน์อย่างมากซึ่งโดยเฉพาะสายคริ(สกิล3 ช่วยรีเกจด้วย)]
>>[โฮกุฮีลได้ เสริมค่าสเตตัสได้ดี(แต่สุ่ม)]
เชคสเปียร์
>>[เฉพาะสกิล1และ3เท่านั้นที่คุ้มค่าต่อการอัพเกรด]

-----------------------------------
ติดตามผลงานอื่นได้ใน
https://www.facebook.com/SodiumAdmin/
ติดตามคลิปรีวิว/อื่นๆได้ใน
https://gaming.youtube.com/channel/UCMpLg5eudkUuzKZeoDN4UpA




วันจันทร์ที่ 16 กันยายน พ.ศ. 2562

รีวิวเซอร์แวนท์ Osakabehime (Archer)

รีวิวเซอร์แวนท์ Osakabehime (Archer)
รีวิว By Youtube
ทดสอบการใช้งาน

ATK   8,895 (LV.80) 12,476 (LV.100)
HP   10,770 (LV.80) 15,127 (LV.100)
สเตตัสนี้ยังไม่รวมโฟคุง 1000-2000 หน่วย
เพศ : หญิง
Voice Actor: 
Fukuen Misato
Illustrator: 
Moriyama Daisuke
Attributes: Earth
     ทำดาเมจกับ Attributes MAN +10%

     ทำดาเมจกับ Attributes SKY -10%
Traits: Divine,Female,Humanoid,Servant,Weak to Enuma Elish

อัตราการสร้างดาว:10%
อัตราการดูดดาว:99
อัตราการชาร์จเกจเมื่อโจมตี: 0.46%
อัตราการชาร์จเกจเมื่อถูกโจมตี: 3%
Command QAAAB(Q4 A3 B3 EX5 HIT)

สกิลติดตัว
Magic Resistance B
  ต้านทานดีบัพ 17.5%
Independent Action A

  เพิ่มความรุนแรงของคริติคอล 10%
Divinity C-

  เพิ่มดาเมจหลังการคำนวน 145 หน่วย
Fortification Construction B

  เพิ่มประสิทธิภาพ ART CARD 8%
  ลดความเสียหาย 200 หน่วย

สกิลใช้งาน
Marksmanship (FPS) B
เป้าหมาย: ตนเอง
คูลดาว์น: [min]7-[max]5
- เพิ่มความรุนแรงของคริติคอล 3 เทิร์น [min]30-[max]50%
- หลบ1ครั้ง 1 เทิร์น

Princess Summer Vacation (False) A
เป้าหมาย: ทั้งทีม/ศัตรู 1 เป้าหมาย
คูลดาว์น: [min]7-[max]5
- ศัตรู1ตัวได้รับสถานะล่อเป้า 3 เทิร์น(ข้อเสีย)
เพิ่มพลังโจมตี 3 เทิร์น [min]10-[max]20%
- ทั้งปาร์ตี้ได้รับสถานะ "โจมตีเข้าเป้าแน่นอน" 3 เทิร์น

Great Commander of Chiyogami EX
เป้าหมาย: ตนเอง
คูลดาว์น: [min]7-[max]5
เพิ่มประสิทธิภาพ ART CARD เทิร์น[min]20-[max]30%
เพิ่มประสิทธิภาพ BUSTER CARD เทิร์น[min]20-[max]30%

NP [Hakuro Jyou・Senshiki Milimili Night Fever](
BUSTER)(AOE/Buff Party) 4 HIT
  สร้างความเสียหาย 300-500%
ผล Over Charge
เพิ่มประสิทธิภาพ BUSTER CARD/เพิ่มความรุนแรงของคริติคอล 3 เทิร์น
  20%/30% ที่ Over Charge 100%
  25%/35% ที่ Over Charge 200%
  30%/40% ที่ Over Charge 300%
  35%/45% ที่ Over Charge 400%
  40%/50% ที่ Over Charge 500%

วิเคราะห์ด้านสกิล


สกิลแรก
สกิลเสริมความรุนแรงของคริติคอลที่มีของแถมเป็นผลหลบ ที่เรียกว่าของแถมนั้นผมคงไม่ได้พูดเกินจริงไปหรอกนะ เพราะมันหลบแค่1ครั้งยังไงล่ะ แถม1เทิร์นด้วย ช่วยให้รอดน่ะพอได้อยู่ขอแค่ไม่ซวยโดนมอนบ้าๆบอๆมาเขี่ยก่อนโฮกุไม่งั้นก็มีโอกาสกลับบ้านเก่าแน่นอน ด้านผลครินั้นเพิ่มสูงมากจึงใช้งานได้จริง
สกิลสอง 
สกิลเสริมเสริมพลังโจมตี คล้ายๆคาริสม่าน่ะแหละแต่มีผลเสริมทำให้โจมตีไม่พลาดเป้า ข้อดีนี้ค่อนข้างดีเลยเพราะอีกฝ่ายไม่สามารถใช้หลบป้องกันความเสียหายได้แถมยังมีผลทั้งทีมอีกด้วย ทว่าข้อเสียนั้นคือทำให้เป้าหมายได้รับสถานะ"ล่อเป้า"ซึ่งจะทำให้เราไม่สามารถโจมตีศัตรูตัวอื่นได้เลย
สกิลสุดท้าย สกิลสุดท้ายที่มีผลในการ
เพิ่มประสิทธิภาพบัสเตอร์การ์ดและอาร์ทการ์ดซึ่งทั้งสองสีนั้นเป็นการ์ดหลักที่โอซาคาเบะฮิเมะใช้เป็นหลักและยังมีผลนานถึง3เทิร์นอีกด้วย

วิเคราะห์ NP
โฮกุของโอซาคาเบะฮิเมะในร่างนี้นั้นเป็นการทำดาเมจแบบหมู่ ในด้านความแรงถ้าคิดว่าจะหวังเรื่องความรุนแรงนั้นคงจะยากสักหน่อยแม้ว่าจะมีสกิลเสริมพลังโจมตีและประสิทธิภาพของสี อีกทั้งตัวโฮกุไม่ได้มีอะไรพิเศษเช่นเจาะเกราะหรือไม่สนพลังป้องกัน
อีกด้วย ข้อดีของโฮกุนี้ก็คือโฮกุนี้จะเพิ่มประสิทธิภาพบัสเตอร์การ์ดและความรุนแรงของคริติคอลให้หลังจากใช้โฮกุเสร็จ ซึ่งอันนี้ทำให้ทีมของเราสามารถโจมตีด้วยสีที่กำหนดหรือโจมตีด้วยคริติคอลได้มีประสิทธิภาพยิ่งขึ้นซึ่งอันนี้เป็นผลจากOCซึ่งยิ่งเยอะก็ยิ่งทรงประสิทธิภาพขึ้น ด้านการเก็บเกจนั้นถือว่ารวดเร็วแต่ถ้าหวังจะวนโฮกุรัวๆนั้นทำได้ยากสักหน่อย

ข้อดี
- ทำดาเมจคริได้ดี
- สกิลทั้ง3สกิลแสดงผลนาน
- เก็บเกจเร็ว
- มีสกิลเอาตัวรอด
- ช่วยให้ทั้งทีมแก้ทางศัตรูที่ชอบหลบได้ดี
- มีสกิลเสริมพลังโจมตีให้ปาร์ตี้
- สกิลต่างๆใช้งานง่ายมาก
- ผลOCนั้นใช้งานได้ดีและให้ผลทั้งปาร์ตี้
- สกิลทั้ง 3 สกิลคูลดาว์นไว
ข้อเสีย
- โฮกุเบา ยิ่งNP1 ยิ่งเบามาก
- สกิล 2 ทำให้เราเลือกโจมตีศัตรูตัวอื่นไม่ได้
- สกิล 1 หลบแค่ครั้งเดียว และเทิร์นเดียวด้วย
- หากไม่มีดาวป้อนให้เลยความเก่งของเธอตกฮวบ

แนวทางปรับแต่ง
***เน้นไปทางคริจะดีกว่าพยายามเพิ่มความแรงโฮกุ***

CE แนะนำ


Art of Death(ใช้งานกับมนุษย์)
>>[ตีประเภทมนุษย์ 25%](ใช้กับเซอร์แวนท์ได้แทบทุกตัว)
>>[ตีประเภทมนุษย์ 30% (แบบปลด)]


Talk of The Hot Sands
>>[ดาเมจคริ 20%/ดูดดาว 400%]
>>[ดาเมจคริ 25%/ดูดดาว 600% (แบบปลด)]
Formalcraft 
>>[ART +25%] 
>>[ART +30% (แบบปลด)]

Another Ending 
>>[ART +10%/ดาเมจคริ 20%]
>>[ART +15%/ดาเมจคริ 25% (แบบปลด)]

Sweeper
>>[ART +8%/ดาเมจคริ 15%]
>>[ART +10%/ดาเมจคริ 20% (แบบปลด)]

Hot Spring of the Moon
>>[ดาเมจคริ 20%/ดาว 3 ดวงต่อเทิร์น]
>>[ดาเมจคริ 25%/ดาว 4 ดวงต่อเทิร์น (แบบปลด)]

CE ความสามารถหลากหลาย

Summer Little
>>[อัตราการเร่งเกจ 25%/คริติคอลดาเมจ10%/ดาเมจโฮกุ 10%] 
>>[อัตราการเร่งเกจ 30%/คริติคอลดาเมจ15%/ดาเมจโฮกุ 15%(แบบปลด)]


Miss Sailor in White Uniform
>>[
ART +10%/BUSTER+10%/ดาเมจคริ 10%]
>>[ART +15%/BUSTER+15%/ดาเมจคริ 15% (แบบปลด)]

เซอร์แวนท์ซัพพอร์ท

กลุ่มหายาก

ทามาโมะโนะมาเอะ
>>[สกิล1และ3มีความสำคัญ]
>>[โฮกุช่วยให้วนใช้สกิลและโฮกุได้บ่อยขึ้น/ฮีลรักษาระดับเลือด]

เวเวอร์
>>[แทบจะทุกสกิล แนะนำให้เต็ม โดยเฉพาะ ATK]
>>[โฮกุ ตามแต่โอกาส]

กลุ่มหาง่าย

ฮานส์

>>[เฉพาะสกิล1และ3มีประโยชน์อย่างมากซึ่งโดยเฉพาะสายคริ(สกิล3 ช่วยรีเกจด้วย)]
>>[โฮกุฮีลได้ เสริมค่าสเตตัสได้ดี(แต่สุ่ม)]

โมสาร์ท 
>>[เฉพาะสกิล1และ3เท่านั้นที่คุ้มค่าต่อการอัพเกรด]

พาราเรซัส
>>[เฉพาะสกิล2และ3ที่มีความสำคัญ]

-----------------------------------
ติดตามผลงานอื่นได้ใน
https://www.facebook.com/SodiumAdmin/
ติดตามคลิปรีวิว/อื่นๆได้ใน
https://gaming.youtube.com/channel/UCMpLg5eudkUuzKZeoDN4UpA


วันอังคารที่ 10 กันยายน พ.ศ. 2562

รีวิวเซอร์แวนท์ Okita J Sōji(★★★★)

รีวิวเซอร์แวนท์ Okita J Sōji(★★★★)

----------------------------------
รีวิว By Youtube


----------------------------------
ATK 9,337 (LV.80) 11,305 (LV.100)
HP 10,366 (LV.80) 12,569 (LV.100)

สเตตัสนี้ยังไม่รวมโฟคุง 1000-2000 หน่วย
เพศ : หญิง
Voice Actor: Yūki Aoi
Illustrator: Takeuchi Takashi
Attributes: MAN
     ทำดาเมจกับ Attributes SKY +10%
     ทำดาเมจกับ Attributes EARTH -10%
Traits: Female, Humanoid, Saberface, Servant, Weak to Enuma Elish
อัตราการสร้างดาว 25.3%
อัตราการดูดดาว 99
อัตราการชาร์จเกจเมื่อโจมตี: 0.92%
อัตราการชาร์จเกจเมื่อถูกโจมตี: 4%
Command QQAAB(Q4 A2 B3 EX5 HIT)

สกิลติดตัว
Presence Concealment (J) B-
     เพิ่มอัตราการสร้างดาว 7.5%
     ลดต้านทาน"ฆ่าในทันที"ของตนเองลง 10%[ข้อเสีย]
Magic Resistance (J) C
     เพิ่มการต้านทานดีบัพของตนเอง 15%
     ลดต้านทาน"ฆ่าในทันที"ของตนเองลง 10%[ข้อเสีย]
Existence Outside the Domain E
     ได้รับดาวในทันที 2 ดวง
     เพิ่มการต้านทานดีบัพของตนเอง 2%


สกิลใช้งาน
Jet Ten'nen Rishin-ryū A+
เป้าหมาย: ตนเอง
คูลดาว์น: [min]6-[max]4
     - เพิ่มความรุนแรงของคริติคอล [min]50-[max]100% 1 เทิร์น
     - เพิ่มอัตราการดูดดาว [min]400-[max]800% 1 เทิร์น
     - ลดบัพป้องกันของตนเองทิ้ง 1 ชิ้น(ข้อเสีย)
Eye of the Mind (J) A-
เป้าหมาย: ตนเอง
คูลดาว์น: [min]8-[max]6

     - ได้รับสถานะ"หลบ" 1 เทิร์น
     - ได้รับสถานะ"โจมตีโดนอย่างแน่นอน" 1 เทิร์น
     - เพิ่มความรุนแรงโฮกุ [min]10-[max]20% 3 เทิร์น 
M・DRIVE EX
เป้าหมาย: ตนเองคูลดาว์น: [min]7-[max]5
     - เพิ่มประสิทธิภาพของ Quick CARD[min]30-[max]50% 
     - ลดพลังป้องกันของตนเอง[ข้อเสีย]
        - เทิร์น 1 ลดพลังป้องกัน 10%
        - เทิร์น 2 ลดพลังป้องกัน 20%
        - เทิร์น 3 ลดพลังป้องกัน 50%

NP [Jetto Sandan-Zuki/Shinonome ni Kirameku Mumyō no Hikari] (QUICK) (AOE/Remove Effect/Star Support) 3 HIT
     - สร้างความเสียหาย 600-1000% 
     - ล้างบัพป้องกันของเป้าหมายทั้งหมดทิ้ง
     - มีโอกาสที่ตนเองจะได้รับสถานะ"ชะงัก"1 เทิร์น (ข้อเสีย)
ผล Over Charge 
     ลดพลังป้องกันของเป้าหมายทั้งหมด 3 เทิร์น
          30% ที่ Over Charge 100%
          35% ที่ Over Charge 200%
          40% ที่ Over Charge 300%
          45% ที่ Over Charge 400%
          50% ที่ Over Charge 500%

วิเคราะห์ด้านสกิล
     สกิลแรก สกิลเพิ่มความรุนแรงของคริติคอลมีผลให้เกิดการดูดดาวด้วย สกิลนี้เป็นสกิลที่มีความรุนแรงอย่างมาก แต่ก็มีข้อเสียเช่นกันคือคือเมื่อใช้สกิลนี้แล้วบัพป้องกัน1ชิ้นของเราจะถูกลบทิ้งไป ซึ่งเป็นข้อเสียที่รุนแรงพอสมควร วิธีแก้ก็คือกดสกิลนี้ก่อนที่จะใช้บัพป้องกัน และจำไว้ว่ามันจะลบแค่บัพป้องกันเท่านั้นซึ่งจะไม่ไปลบบัพอื่นๆที่ไม่ได้เกี่ยวข้องกับการป้องกันเลยก็พอ
     สกิลสอง สกิลหลบที่มีผลหนึ่งเทิร์น นอกจากนั้นยังทำให้โฮกุแรงขึ้นอีกด้วยนอกจากนั้นยังแถมผมโจมตีโดนอย่างแน่นอนไปด้วยอีก นับว่าเป็นสกิลทีดีมากสกิลหนึ่งเลยทีเดียว ซึ่งนอกจากผลเพิ่มความแรงโฮกุแล้วผลอื่นๆจะอยู่แค่1เทิร์นเท่านั้น
     สกิลสุดท้าย สกิลสุดท้ายที่โคตรจะรุนแรง ทั้งข้อดีและข้อเสียล่ะนะ ผลดีมีเพียงอย่างเดียวคือเพิ่มประสิทธิภาพของ QUICK CARD ซึ่งมันก็เพิ่มขึ้นในปริมาณที่สูงมากล่ะนะ แต่ข้อเสียก็ทำให้จุกได้เหมือนกันข้อเสียก็คือลดพลังป้องกันของเราโดยเริ่มต้นจะลดที่10%ก่อนจากนั้นจะลดไปเรื่อยเทิร์นละ20% 3เทิร์นก็ปาเข้าไป50%ซึ่งอันตรายเอาเรื่อง แถมพ่วงผลที่ล้างไม่ออกด้วย จึงทำได้แค่ป้องกันดีบัพก่อนที่มันจะเกิดเท่านั้น ดังนั้นสกิลนี้จึงเป็นสกิลที่เอาไว้ปิดเกมโดยแท้ เพราะไม่แน่ว่าเทิร์นที่3อาจจะเป็นเทิร์นสุดท้ายของเธอก็เป็นได้


วิเคราะห์ NP

     หากวัดกันที่ความรุนแรงของโฮกุในเลเวลเดียวกันแล้ว โอคิตะร่านี้จัดเป็นตัวโฮกุหมู่ที่รุนแรงมาก จะไปแพ้ก็ระดับ 5 ดาวที่อัพเกรดความแรงจากเควสมาแล้วเท่านั้น หากมีNP2ก็แทบแทนหลายๆตัวได้แล้ว และยังมีผลล้างบัพป้องกันของอีกฝ่ายทิ้งอีกด้วย ข้อนี้ถือว่าเป็นจุดดีที่น่าสนใจมากและเนื่องจากเป็นการล้างหมู่มันจึงเป็นผลที่โคตรโหดเลย และนอกจากนั้นยังพ่วงผลลัพท์ลดพลังป้องกันในระดับสูงอีกด้วย เมื่อดูแล้วจึงเป็นโฮกุที่ร้ายกาจ แต่กลับข้อเสียพ่วงมาด้วยคือ มีโอกาสทำให้ตนเองติดสตั๊น1เทิร์น อันนี้ก็ค่อนข้างเจ็บปวดเอาเรื่องล่ะนะหากคิดถึงผลลัพท์ด้านลบของโอคิตะที่มีหลายอัน


อธิบายโดยรวม

     สำหรับโอคิตะซัมเมอร์นั้นเป็นเซอร์แวนท์ที่มีจุดอ่อนค่อนข้างรุนแรง แต่ก็มีประสิทธิภาพในการโจมตีได้ดีเช่นกันทั้งการโจมตีด้วยโฮกุและโจมตีด้วยคริก็จัดว่ายอดเยี่ยมทั้งคู่และยังเป็นตัวที่สร้างดาวได้อย่างดีเยี่ยมอีกด้วยด้านการเก็บเกจเองก็รวดเร็วมากยิ่งเป็นคริติคอล2ครั้งหลังเกจยิ่งพุ่ง นับว่าเป็นข้อดีที่มาชดเชยข้อเสียของเธอได้ดีทีเดียวโฮกุของโอคิตะร่างนี้นั้นเป็นโฮกุหมู่ที่มีความรุนแรงมากซ้ำยังมีสกิลซัพพอร์ทให้ถึง2สกิลด้วยและยังเป็นโฮกุที่ทำให้บัพป้องกันของศัตรูถูกลบทิ้งไปด้วยอีกยิ่งตอกย้ำความเจ็บแสบได้เป็นอย่างดีถึงผลนี้จะเกิดหลังทำดาเมจไปแล้วก็ยังน่ากลัวอยู่ดี ผลOCของเธอยังมีผลลดพลังป้องกันอีกต่างหากที่มันโหดกว่าชาวบ้านก็คือมันลดพลังป้องกันเยอะมากนี่แหละซึ่งด้วยการเก็บเกจเร็วมาทำให้เธอสามารถโฮกุซ้ำได้ในเทิร์นต่อมาทีเดียวหากหน้าการ์ดสวยๆหน่อย และยิ่งอันตรายเข้าไปอีกเมื่อใช้ควบคู่กับสกิล2ซึ่งจะทำให้ศัตรูหลบไม่ได้ พูดข้อดีมาเยอะแล้วโฮกุนี้เองก็มีข้อเสียกล่าวคือมันมีโอกาส60%ที่ตนเองจะติดสตั๊นหรือชะงักน่ะแหละซึ่งมันอาจทำให้เราพลาดโอกาสสำคัญๆได้ด้านข้อเสียอีกข้อคือสกิล3ที่ลดพลังป้องกันเรา ข้อเสียนี้ไม่สามารถลบจากผลสกิลหรือโฮกุได้ซึ่งทำได้เพียง Immunity Debuff เพื่อป้องกันผลนี้เท่านั้นดังนั้นหากจะให้ดีนำเธอไปพร้อมๆกับทีมที่มี Immunity Debuff จะดีมาก


ข้อดี
     • โฮกุแรง
     • สกิล1 เพิ่มความรุนแรงของคริติคอลและยังดูดาวอีกด้วย
     • สกิล2 เพิ่มความแรงของโฮกุได้ถึง3เทิร์นเลยทีเดียว
     • มีสกิลเอาตัวรอด
     • สร้างดาวได้ดีมาก
     • เก็บเกจดีมาก
     • โฮกุสามารถล้างผลของบัพป้องกันของศัตรูทิ้งได้ทั้งหมด
     • OC ลดพลังป้องกันของศัตรูได้สูงมาก
     • สกิล3 เพิ่มประสิทธิภาพของ Quick Card ได้


ข้อเสีย
     • สกิล1ลบบัพป้องกันของตนเอง
     • สกิล3ลดพลังป้องกันของตนเองสูงมาก
     • โฮกุนั้นมีโอกาสทำให้ตนเองติดสตั๊น

     • หากจะให้โฮกุแรงกว่าตัวฟรีก็ต้องลงทุนเปิดให้ได้ NP 2-3


แนวทางปรับแต่ง

***เพิ่มโฮกุและสีการ์ด ความรุนแรงของคริติคอล***



ตัวอย่าง CE ที่ใช้งานร่วมกันได้

Art of Death(ใช้งานกับมนุษย์)★★★★
     >>[ตีประเภทมนุษย์ 25%](ใช้กับเซอร์แวนท์ได้แทบทุกตัว)
     >>[ตีประเภทมนุษย์ 30% (แบบปลด)]

Heaven's Feel ★★★★★
>>[ดาเมจโฮกุ 40%]
>>[ดาเมจโฮกุ 50%/(แบบปลด)]

Someday in Summer ★★★★★
>>[Quick +8%/NP DMG +8%/NP Start 30]
>>[Quick +10%/NP DMG +10%/NP Start 50 (แบบปลด)]

Imaginary Around ★★★★★

>>[QUICK +25%] >>[QUICK +30% (แบบปลด)]

Three Anglers ★★★★★ >>
[CRI+10%/NP DMG +10%/QUICK +10%]
>>[CRI+15%/NP DMG +15%/QUICK +15% (แบบปลด)]


Kaleidoscope ★★★★★
  >>[NP Start  80]
>>[NP Start 100(แบบปลด)]

Hot Spring of the Moon ★★★★★
>>[CRI+20%/ได้ 3 ดาวคริทุกๆเทิร์น]
>>[CRI+25%/ได้ 4 ดาวคริทุกๆเทิร์น (แบบปลด)]

Holy Night Sign ★★★★★
>>[QUICK +8% /CRI+15%]
>>[QUICK +10% /CRI+20%(แบบปลด)]

================
เซอร์แวนท์ซัพพอร์ท
================
กลุ่มหายาก
Scáthach-Skaði ★★★★★
     >>[ทุกสกิลค่อนข้างมีความสำคัญ]
     >>[โฮกุช่วยให้เอาตัวรอดในบางครั้ง]

เวเวอร์ ★★★★★
     >>[แทบจะทุกสกิล แนะนำให้เต็ม โดยเฉพาะ ATK]
     >>[โฮกุ ตามแต่โอกาส]

กลุ่มหาง่าย

ฮานส์ 
★★
     >>[เฉพาะสกิล1และ3มีประโยชน์อย่างมากโดยเฉพาะสายคริ]     >>[โฮกุฮีลได้ เสริมค่าสเตตัสได้ดี(แต่สุ่ม)]

-----------------------------------
ติดตามผลงานอื่นได้ใน
ติดตามคลิปรีวิว/อื่นๆได้ใน